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Hyuga Mazatro
Gennin


Registrado: 28 Jul 2008 Mensajes: 93 Promedio por Día: 0.81
Personalidad: 0
Ubicación: concepcion


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Estado: Desconectado
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Publicado: 29 Jul 2008 6:45 pm
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es lo mejor ke hay jeje _________________
Vit:200 Chakra : 350
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RockLee-San
Gennin


Registrado: 27 Jul 2008 Mensajes: 95 Promedio por Día: 0.83
Personalidad: 0


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Publicado: 30 Jul 2008 11:00 am
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es una animacion muy cool me gusta me hace reir bastante rtgrtttt _________________
Nombre: RockLee-San
Clan: Expertos Taijutsu
-Aldea : Konoha .
-Elemento de Chakra : Taijutsu
-Elemento Extra : Mis pies
-Personalidad: Amable, Cool, Medio Loco.
-Talla: 1.60
-Chakra: Celeste.
-Peso: 65 kg
-Aspiracion: Pertenecer a konoha y ser uno de los mejores
-Historia : Desde pekeño manifestaba mi arte haciendolo explotar pero la gente me llamaba anormal asike krei mejor conveniente convertirme en un ninja mi padre de desterro de la aldea de la roca por eso estoy en konoha.
CLAN DOMINADOR DE TAIJUTSU
- Golpes normales: *d20+3
max 8 golpes
- Quitar pesas:
este movimiento consiste en quitarte las pesas que tengas en tu traje y al hacerlo te facilita el movimiento teniendo mas chance de esquivar un ataque
Lanzamiento: 1d10 mas de 5 para quitar pesas
Lanzamiento para esquivar: 1d15+3 mas de 8 para lograrlo
- Konoha Repuu
El Konoha Reppu es uno de los movimientos más básicos del taijutsu. El ninja se agacha y barre al enemigo con una pierna haciendo que este pierda el equilibrio y caiga.
Lanzamiento : 4d20
- Konoha Senpuu
El ninja golpea al enemigo con una patada aérea.
Lanzamiento : 5d25+3
- Tokken
El ninja arremete con todas sus fuerzas contra su oponente similar a una gran embestida.
Lanzamiento : 4d25+4
- Entrada dinamica
El ninja lanza un kunai que distrae la atencion del rival y entonces le golpea por el otro lado.
Lanzamiento : 2d35+3 --- inevitable y solo se puede usar al comienzo de una batalla.
-Esquivo de Taijutsu
Lanzamiento: 1d20 +d23 para esquivar.
-Ubicar:
Lanzamiento:1d20 +d13 para ubicar.
-Kawarimi:
Lanzamiento: 1d20
-Hayabusha Otoshi
Es una combinación con alguna técnica que lance al enemigo por los aires. El ninja se agarra fuertemente al rival y le hace caer fuertemente contra el suelo, golpeandose la cabeza.
Lanzamiento : 4d45+3
- Kage Buyou
El kage Buyou es una técnica dividida por fases en la que el enemigo recibe un golpe bastante fuerte.
Lanzamientos : 5d35+4
- Omote Renge (Loto Frontal)
Lanzamiento:6d60+5
Lanzamiento de vit que pierdes x ejecutarlo: 1d65
- Shishi Rendan
Tiene un inicio idéntico al Kage Buyou pero en esta ocasión el usuario golpea al enemigo con una combinación de golpes mortíferos.
Lanzamiento: 1d17 mas de 12 para que el enemigo muerda el anzuelo
Lanzamientos : 5d30+2 --- inevitable
Lanzamiento Para Abrir puertas:
Puerta de la Apertura:
1d20
+ de 6 para abrirla
aumenta en +20 los ataques
Puerta de la Energía:
Lanzamiento: 1d20
+ de 8 para abrirla
aumenta en +40 los ataques
Puerta de la Vida:
Lanzamiento: 1d20
+ de 10 para abrirla
aumenta en +80 los ataques
RoCk/LeE-SaN...
El Genio Del Trabajo Pesado
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Yamato13
Estudiante Novat@


Registrado: 01 Aug 2008 Mensajes: 21 Promedio por Día: 0.19
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Publicado: 01 Aug 2008 2:20 am
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Pss me hace reir claro jaja torroja xD
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Seshoneokill
Aldean@


Registrado: 01 Aug 2008 Mensajes: 16 Promedio por Día: 0.14
Personalidad: 0

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Publicado: 01 Aug 2008 10:12 am
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chsitosa e.e y muy loca me gusta hamtaro e.e rtgrtttt
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Maurizio Volpe
Gennin


Registrado: 21 Aug 2008 Mensajes: 146 Promedio por Día: 1.6
Personalidad: 0

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Publicado: 21 Aug 2008 12:10 pm
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es muy buena hace que uno se ria demasiado
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Kronoz-san
Gennin


Registrado: 14 Sep 2008 Mensajes: 457 Promedio por Día: 6.82
Personalidad: 3
Ubicación: Conociendo el mundo...


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Publicado: 15 Sep 2008 8:59 pm
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raruto es genial!!!
nunca habia visto algo igual me moria de la risa!!!
jajaj
xDDDD
salu2 _________________
Kronoz Hakumaru
Vit:200 Chakra : 350
FUUTON
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
15c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
25c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
30c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10 (menos 15c por entrenamiento)
SUITON
Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
10c
Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
25c
Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
35c
Suiton: Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
15c
-Bushin No jutsu
formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u (menos 15c por entrenamiento)
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60 CLAN HAKU
-Hyouton Tsubame Fubuki
Técnica de hielo que permite al usuario crear golondrinas de hielo que atacan sin sesar al enemigo
Dados : **d15+5 Chakra : 7 x golondria Max Golondrina 7 (menos 15c por entrenamiento)
-Sensatsu Suishou
Con este jutsu creas agujas cristalizadas las cuales aparecen alrededor del enemigo y luego se lanzan contra el. Es una tecnica mortal y es usada para matar a los contrincantes.
Lanzamiento: 20d15+3
65c
Solo 1 vez x combate
- Yukidan no Jutsu
El ninja exhala una pequeña ráfaga de nieve de su boca a gran velocidad, congelando temporalmente lo que toca. No requiere lanzamiento
Congela al enemigo x 1 turno
Gasta 55c
-Hyouton Ifuki no jutsu
El ninja inhala y llena sus pulmones de aire para luego expulsar una fuerte ventisca.
Lanzamiento:15d30
Chakra: 35c
-Hyouru no Jutsu
El hielo alrededor del ninja intenta atrapar al ninja enemigo, dejandolo encerrado dentro de hielo y haciendo que este sea incapaz de moverse.
Lanzamiento:1d60 mas de 35 .. atrapa durante 1d2 turnos
Chakra:65c
S-0
A-0
B-0
C-1
D-0
Muon Satsujin Jutsu
Crea una densa capa de niebla imposible de ver en ella en la cual se puede mover sin que nadie perciba su presencia "Solo pueden verlo gente con Byakugan"
Lanzamiento:1d90 mas de 60 para crear niebla y hacer atakes directos 3d30 durante 1d5 turnos "Indefendibles"
Escalada de arboles:Menos 15 de chakra en todos los jutsus...
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +20
- Dados +d de clan aumentan en +2
Espada del aguila Sagrada
*sus efectos se activan despues de haber utilizado un jutsu ofensivo.
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +20
- Dados +d de clan aumentan en +2
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Zackure
Estudiante Novat@


Registrado: 13 May 2008 Mensajes: 26 Promedio por Día: 0.14
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Estado: Desconectado
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Publicado: 17 Sep 2008 8:24 am
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Pues yo me muero de risa en algunos capitulos,otros no me gustan tanto...no me pasaria mucho en la nota,le pondria un 7 u 8.
Un saludo.
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Ling Uchiha
Estudiante Novat@


Registrado: 28 Sep 2008 Mensajes: 71 Promedio por Día: 1.37
Personalidad: 0
Ubicación: En konoha


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Estado: Desconectado
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Publicado: 28 Sep 2008 8:30 pm
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Raruto es la caga.. y lo mejor que siempre dan xD vdfvdfdvfd
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Hotohori
Gennin


Registrado: 28 Sep 2008 Mensajes: 28 Promedio por Día: 0.53
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Estado: Desconectado
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Publicado: 29 Sep 2008 1:49 pm
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muy buena parodia
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KyodeM
Miembro Taka


Registrado: 05 Jun 2008 Mensajes: 1839 Promedio por Día: 10.95
Personalidad: -3
Ubicación: Colombia Tierra Querida!!!
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