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[FC] Shikamaru Nara

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Roy
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Roy

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MensajePublicado: 08 Jan 2008 9:55 pm    Título del mensaje: [FC] Shikamaru Nara Responder citando



Shikamaru Nara (奈良シカマル, Nara Shikamaru?) es un personaje del manga y anime Naruto. "Shika" (鹿) significa ciervo y "-maru" (丸) es "camino", "círculo" o "bien desarrollado", pero es comúnmente usado como sufijo en los nombres de hombres; "Nara" fue la era en al cual el Budismo se introdujo a Japón

Se caracteriza por su falta de interés, lo que convierte en el "cobarde Nº 1" tal y como él mismo se define. Sin embargo, es sumamente inteligente, es el más brillante ninja de Konoha, con un cociente intelectual de más de 200, superando al del mismo Hokage. Gracias a su inteligencia, es capaz de predecir todos los posibles movimientos del enemigo durante un combate. Fue el único en ser ascendido a Chunnin durante el examen debido en gran parte a sus dotes estratégicas.

Cuando Sasuke Uchiha se marcha de la aldea de Konoha para encontrarse con Orochimaru, es elegido líder de la misión para traerlo de vuelta. Shikamaru define a todo lo que sucede a su alrededor (menos el mirar las nubes) como "problemático" o "molesto" en la version latina. En el tema de las chicas, siempre dice que son muy problemáticas (siempre teniendo el ejemplo de su madre e Ino). En los Flashbacks de Naruto aparece Shikamaru junto a Kiba y a Chouji, (siendo niños) durmiendo y escapandose de las clases

Originalmente un ninja nivel Genin que se graduó junto con Uzumaki Naruto y los otros, Shikamaru es un genio flojo y despreocupado que fue promovido al nivel Chūnin menos de un año después del examen Genin. Es de una familia de manipuladores de sombras y de pastores de ciervos, así que su técnica especial es el Kagemane no Jutsu (Técnica de Imitación de Sombra). Shikamaru a pesar de pensar que las mujeres son problemáticas y no las soporta, tiene muy bien pensado el futuro: como casarse, tener dos hijos una niña y un niño y morir antes de su esposa para no sufrir.

Shikamaru es una persona poco entusiasta que preferiría tomarse la siesta que emocionarse por algo y le gustan los juegos de estrategia que gustan a los hombres mayores, como el Shogi (ajedrez japonés) y el Go. Cuando se ve en una situación de acción, incómoda, que requiera algún esfuerzo de su parte, o mas bien dicho, a cualquier cosa que se mueva, tiende a remarcarlo "Mendokusai" (problemático) que es el asunto, la persona o el objeto. Se da cuenta por completo de este lado de su personalidad y se auto-declara el "número uno en escaparse" o también "El Cobarde n°1 de Konoha".

Sin embargo, cuando el deber llama, Shikamaru tiene una fuerte base moral y sentido de cumplimiento a sus compañeros, los cuales le importan de corazón. Aunque él mismo admita que le falta valor, hace cosas como sacrificarse a sí mismo y darle la cara a una muerte casi segura para proteger a sus amigos sin pensarlo dos veces. Como fue promovido a Chūnin, su responsabilidad por las vidas de sus amigos le ha caído de lleno en algunas ocasiones.

Shikamaru es muy bueno al hacer estrategias y a pesar de que su sensei, Asuma, juega Shogi contra Shikamaru muy seguido, no le ha podido ganar. Es más, fue Asuma quien descubrió el potencial de Shikamaru - Shikamaru sentía que mover su lápiz era una molestia y siempre dormía durante los exámenes, y sus calificaciones eran casi tan bajas como las de Naruto. Asuma pensó que era extraño que era tan bueno al ajedrez pero que sus calificaciones eran pésimas y le dio un examen de inteligencia (IQ) disfrazado de juego a Shikamaru, el cual reveló que Shikamaru es un super genio con un IQ de más de 200. Shikamaru tiene el hábito de poner sus dedos juntos en forma de plato hondo (menos sus dedos pulgares) y de cerrar sus ojos para concentrarse y planear una estrategia. Una vez que hace esto, con frecuencia ya está pensando mucho más adelante de lo que su oponente ha pensado.

Shikamaru tiene una larga amistad con Akimichi Chōji, en quien confía plenamente. Antes de ser promovidos al rango de chūnin, Shikamaru, Choji e Ino estaban en el mismo equipo Genin a cargo de Asuma, quienes repetíaa la historia porque sus padres también habían estado en un mismo equipo de tres juntos.


Técnicas
Técnica de la Imitación de sombra (Kagemane no Jutsu): Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad
Técnica de Estrangulación de sombra (Kage Kubi Shibari no Jutsu): Es una evolución de la técnica anterior donde la sombra sube en forma de mano hacia el oponente para estrangularlo.
Técnica del cosido de sombra (Ninpou Kage nui): Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos.

Stats de primera temporada 2 pronto



Banner Oficial de Shikamaru hecho por mi!! a base de pentool (Avanzada no intentar xD!!)



Código:
[IMG]http://i166.photobucket.com/albums/u85/lSamus/ShikamaruF.png[/IMG]


El codigo es para el que desee usarla copia el link y lo pone en su firma

Bueno integrantes :
Lider del FC ewhz Deadpool
Nara 1 bad Kankuro
Nara 2 boss
Nara 3 dhh
Nara 4 canny
Nara 5 bye
Nara 6 burn
Etc (se actualiza)

Todos los derechos reservados a Shikamaru y Deadpool

"Dile si a lo original no a la pirateria"


Ultima edición por Roy el 10 Jan 2008 4:35 pm; editado 1 vez
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Tetsu
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MensajePublicado: 10 Jan 2008 10:09 am     Responder citando

Oye esa imagen de Shikamaru que pusiste donde sale el taijutsu power... etc.. es del Naruto rise of a ninja
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Roy
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Roy

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MensajePublicado: 10 Jan 2008 2:24 pm     Responder citando

para eso no mas postea -_____-
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Tetsu
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MensajePublicado: 10 Jan 2008 4:02 pm     Responder citando

ya bueno -.- me uno al club xD
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uchiha hyuga marce
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MensajePublicado: 16 Feb 2008 2:16 pm     Responder citando

yo me quiero unir!!!!!!!!!!
shikamaru es el mejor tipo problematico!!!n_n
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Krad
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MensajePublicado: 15 Mar 2008 4:03 pm     Responder citando

YO KIERO PERMACER A ESTE CLUB!!!!
_________________





http://fullrolnaruto.net/t14681/ficha-d-krad/
KRAD NEKOTAMA LLUVIA ES UNA CHIKA Q LE GUSTA PASAR DESAPERSIBIDA, NO ES MUY SOCIABLE Y ES MISTERIOSA. SOLO HABLA LO NECESARIO Y SIEMPRE ANDA SOLA Y SI ESTA ACOMPA~ADA ES POR ALGUN MOTIVO. NO TIENE AMIGOS. ES MORVOSA Y UN POCO SPICOPATA. LA ASPIRACION D KRAD ES SER LA MEJOR EN LO Q HAGA. SER PRODUCTIVA Y UTIL PARA SU ALDEA. KATON Y RAITON NEGRO

NEKO SENSHI
un colgante encontrado en un lugar donde se dice qe fue donde habitaba el jinchuriki del bijuu de 2 colas

sus habilidades dan efecto luego qe realizas tu primer jutsu
-bonificacion de ataqes en +50
-tus jutsus +d obtienen un aumento de +2
-tus tecnicas gastan 5 menos de chakra

bonificacion de tecnica +d en +2
+2
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Mimi
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MensajePublicado: 29 Mar 2008 11:49 am     Responder citando

Yo tmb me unoo^^ Shikamaru!!!
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Near
Chunnin
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Cable de acero ID - Konoha Misiones de Konoha Kunai Pocion de Chakra

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MensajePublicado: 30 Mar 2008 7:19 am     Responder citando

re winner shikamaru en la primera foto xDDD

yo me uno :)

^^
_________________

LogaN ( L ) Himehi ^O^



Mokuton no Jutsu
Mokuton no Jutsu, el acto de utilizar el elemento madera, permite que el ninja a manipular y evocar los árboles y la madera en la voluntad. La madera va a crecer y doblarse a la voluntad del ninja, teniendo en cualquiera de sus formas que necesita.
Lanzamiento: 1d50 mas de 35 para darle a la madera la forma que necesite.
Chakra : 40c

Mokuton Hijutsu ~ Jukai Koutan
El Senju haceun denso crecimiento de los bosques y las ramas estas crecen desde el suelo a golpear su objetivo.
Lanzamiento: *d25 *= nro de arboles
max 20 arboles
Chakra: 5c x arbol

Shinchuurou no jutsu
El ninja crea una prisión de madera en la que el rival permanecera ahi en un tiempo determinado y en los cuales el enemigo no podra usar jutsus, taijutsu ni armas para herirte
Lanzamiento: 1d20 mas de 10 para atrapar al rival por 1d3 turnos
Encerrado no se le podra atakar ni el a ti
Chakra:60c

Muchi no Mokuzai no Jutsu
Sacas del suelo un flexible látigo de madera y espinas capaz de enrollar al enemigo. Puedes controlarlo con el chakra y manejar su movimiento e incluso hacer que crezca o se acorte.
Lanzamiento:1d50 mas de 35 para atrapar al rival
Chakra:50 Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c

Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C

Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c

Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c

Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c

Suiton: Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c


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MensajePublicado: 30 Mar 2008 9:58 pm     Responder citando

Yo me Queiero unir!!
es mi idolo!!!
por fa aceptenme!!

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Kadaj
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MensajePublicado: 13 Apr 2008 10:26 pm     Responder citando

AH ! no habia visto este FC <.< me punto ^O^
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