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Hinata XD
Estudiante Expert@


Registrado: 20 Apr 2008 Mensajes: 262 Promedio por Día: 1.51
Personalidad: 2


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Knot
Gennin


Registrado: 05 Jun 2008 Mensajes: 123 Promedio por Día: 0.97
Personalidad: 0
Ubicación: paque de verdad no te importa


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Publicado: 05 Jun 2008 9:11 pm
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kyo
jk
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Haruhii
Chunnin


Registrado: 15 Apr 2008 Mensajes: 308 Promedio por Día: 1.73
Personalidad: 6
Ubicación: Viendo naruto ^^


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Publicado: 15 Jun 2008 4:27 pm
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hmm ahora io!
*Megami-chan!
*Ares!!
*Juan
*Kenshin (mi ex primitoh! xD!)
*hiro =D
*hagi!
*marce
*logan
*kari
*mimi
*Zack
*Jk
*sasuke uchiha
*casi todos! =) todos son muuy buena gnte en FRN! _________________
*Nombre : Haruhii
*Clan: uzumaki
*Aldea : lluvia
*Elemento de Chakra : raiton y futon
*Elemento Extra : si
*Personalidad:timida, no toca el tema,introvertida, etc..
*Talla: 1.62
*cOlor de chakra: azul oscuro
*Aspiracion: ser la mejor kunoichi de mi villa!
*Haruhii es una ninja comun y corriente... vive con sus papas y hermanos... un dia se despierta y ve q un anbu q no logro reconocr mato a su familia ( o.o ) lo uniko q hizo fue cogr una foto de ellos una maleta y salir corriendoo...
pasado ia mecs anios o.o de no star en un lugar fijo llega a un pueblo de la lluvia donde conoce amigos ,gnte muuy agradable y decide kedarse ahi... nunk olvidara el sufrimiento de despertar y ver q no tenia a las personas q mas ama amaba y amara muertas... ella se kedo en la lluvia pero uno de sus objetivos es vengar la muerte de su familia.. y acawar con todos los anbus q sea posible ...y desd entocs busk ese anbu q no supo reconocr dewido a la mascara u.u ... ella pese a todo lo q paso kiere ser la mejor kunoichi de la lluvia... Ya ha pasado mucho tiemo desde que haruhii llego el pueblo de la lluvia, corrio una noticia de que su hermano estaba vivo... ahora su mision ya no es vengarlos .. si no encontrar a su supuesto hermano qe seguiria vivo...
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CLAN UZUMAKI
Kage Bushin No Jutsu
Se Usa Para Replicar Tu Cuerpo Totalmente Perfecto Estos Clones Pueden Atakar O Defender
Solo Los Mencionas
15c x clon
Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:40
Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:30
Rasengan:
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 24d34 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c
Oodama Rasengan:
Oodama Rasengan, es una técnica que Naruto aprende en los 2 años y medio que estudia con Jiraya. Jiraya le dice a Naruto que necesita crear su propia técnica, un Rasengan improvisado. El Odama Rasengan, consiste en utilizar la fuerza de 2 rasengan, Naruto la utiliza haciendo 2 clones, haciendo así un doble Rasengan, con un poder destructivo increíble, Naruto utiliza por primera vez esta técnica en el capítulo 235 (shippuden 15) contra Yuura de la aldea de la arena, pero estaba siendo controlado por Itachi Uchiha, tomando hasta su forma, todos pensaban que era Itachi, hasta que Naruto lo mató con el Oodama Rasengan, logrando así, mostrar quién era en verdad.
Lanzamiento: 20d40+20 se necesitan 2 clones para ayudar a hacerlo
120c
RAITON
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :6d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 13d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 5d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 6d35+2
45c
Raigeki no Yoroi
El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y
defensa.
Lanzamiento : 1d20 (+d12)
Aumentan los ataques raiton en 250 y los dados d+ en 3
Si te atacan con suiton quedas paralizado por 1 turno
35 chakra
Zenzen Dekiru no jutsu
Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu.
Lanzamiento : 1d20 (+d10)
Turnos 1d3+1
No puedes atacar mientras este el escudo y te proteje de cualquier ninjutsu elemental y si te atacan con taijutsu el usuario queda paralizado por 1d2 turnos.
50 chakra
Raiton Rairo No jutsu
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un prisión hecha de electricidad por 1 turno, la cual es imposible que el enemigo intente romper, ya que se lastimaría por la electricidad que corre en esta.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
60c
Kumo no Chidori
Parecido al Chidori que realizan Kakashí y Sasuke, sólo que es menos eficaz y cuesta menos chakra.
Lanzamiento: 10d35
80c
Rairyudan no Jutsu
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Lanzamiento : 6d80+15
Gasta 90C
FUUTON
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd65+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
5d65+3
60c
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 4d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 5d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 6d35+5
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d30+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado.
(Solo esquivable con reemplazo en -2)
5d45
(si causa mas de 180 de daño .. causa emorragias por) 1d3 (turnos) 1d80 (daño de las emorragias)
chakra : 80
Solo 1 vez por combate
Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c
Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes
Fuuton: Ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 7d80+2
70c
_________________
EXTRA
Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c
Dokunuki No Jutsu
Este jutsu consiste en concentrar una cantidad de chakra en las manos y ponerlas en el pecho del cuerpo envenenado asi sacarle con chakra el veneno que tiene dentro en el cuerpo y dejarlo limpio esta usa vastante chakra para extraer el veneno despues de usar esta tecnica el realizador esta vastante agotado.
Solo se menciona
Chakra : 200c
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Roy
Estudiante Adict@ a FRN


Registrado: 07 Jan 2008 Mensajes: 5527 Promedio por Día: 19.95
Personalidad: 2
Ubicación: Intentando volverme un Shinigami.


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Publicado: 15 Jun 2008 4:37 pm
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hagan uno q diga a quien odias mas xD seguro salgo o.o
Weno a mi me caen a todos aunq solo se joer y piensen lo contrario ^^.
P.D:algunos son emos y kbros pero igual se les quiere xD _________________
Taicho Ichigo Hollow Sig
V1 V2 6ta Division Capitan
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Killer Bee
Chunnin / Jinchuriki


Registrado: 15 Apr 2008 Mensajes: 3021 Promedio por Día: 16.88
Personalidad: 1


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Publicado: 15 Jun 2008 4:39 pm
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yo yo!=D no esta en orden x siaka..o.o
Kari ^^
Mimi =)
Hinata XD
himehii
Megami =)
ares o.o xd
Byakuya
Zack..
Ryuuweas O_O
Shinjiru
JK
Seiya
Logan o.o
...kreo ke me faltan.. si me olvido de alguno avisenme u.u _________________ Rasengan
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 25d37
80c
Entrenamiento #1:
http://fullrolnaruto.net/t19902/entrenando-el-rasengan-1/40/
Entrenamiento #2:
http://fullrolnaruto.net/t20551/entrenando-el-rasengan-2/40/
Entrenamiento #3
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=462439#462439
Hari Jizou
Se trata de utilizar el propio pelo del usuario de este jutsu, moldeado y usado con su propio chakra, el mismo se transforma en una barrerra que puede llegar a resistir e incluso dañar oponentes.
Lanzamiento:1d60 mas de 30 para defender de atakes cuerpo a cuerpo o de contacto y causar a tu oponente 2d30 de daño
Dai endan no jutsu
Este es un jutsu estilo fuego muy potente luego de hacer una rapida serie de sellos el fuego sale en forma de muchos espirales y con distintas direcciones.
Formas de Evitarlo :
- Reemplazo
- Contratakando , si es que se gana en contratake el daño no va hacia quien lanzo el Dai Endan .. ya que viene de muchas direcciones
Dado:5d50
Chakra:60
Fuuka Houin
El usuario escribe en un pergamino aquel elemento que desea capturar ( resto de jutsus, pruebas, etc…)
Lanzamiento:1d50 mas de 30 para capturar cualquier jutsu en el y neutralizarlo
Chakra:30
Puede ser usado 1 vez x combate
Gamaguchi Shibari
Encierra al enemigo en el estomago del gran sapo de la montaña.
Lanzamiento:1d60 mas de 40 crea el estomago del sapo de donde no podran salir x 1d15 turnos .. al menos q se rompa con un jutsu de mas de 3000 de daño
Chakra:70
Gamayudan
Este es un jutsu complementario muy util en este jutsu el usuario lanza desde su boca una cantidad considerable de aceite de sapo esto duplica el daño de los atauqes de fuego y tambien alenta a los enemigos
Alenta del Enemigo : -30 en total de Atakes Enemigos y sus dados "mas de " en -3
Dado: 1d50 mas de 35
Chakra:70 Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 5d84+6
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 6d35+2
45c
Raiton Rairo No jutsu
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un prisión hecha de electricidad por 1 turno, la cual es imposible que el enemigo intente romper, ya que se lastimaría por la electricidad que corre en esta.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
60c
Kumo no Chidori
Parecido al Chidori que realizan Kakashí y Sasuke, sólo que es menos eficaz y cuesta menos chakra.
Lanzamiento: 10d35
80c
Rairyudan no Jutsu
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Lanzamiento : 6d80+15
Gasta 90C
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 20d35 Chakra:80 Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d35+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 8d30+2
90c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C
Ryuuka no jutsu
Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : 1d20 mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar : 6d35+2
60C
*Solo esquivable con remplazo*
Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 4d40+4
65C Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c
Dokunuki No Jutsu
Permite extraer el veneno dentro del ninja envenenado
*Solo se menciona pero dura 1 turno
40c http://fullrolnaruto.net/t19836/ficha-chunin-jiraiya-sama/ Entrenamientos de Chacra:
- Escala de Árboles Escudo Del Ermitaño
descripccion a eleccion
su habilidad da efecto despues de realizar un jutsu de clan
bonificacion de jutsus +d de clan en +2
bonificacion de jutsus de ataque elementales en +25
tus jutsus gastan 5 menos de chakra Habilidad Especial:
bonificacion de dados +d en +2 de jutsus del clan Hermitaño

Ultima edición por Killer Bee el 15 Jun 2008 4:43 pm; editado 2 veces
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Koh
Gennin


Registrado: 01 Jan 2008 Mensajes: 4350 Promedio por Día: 15.37
Personalidad: 17
Ubicación: En algún lugar.


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Publicado: 15 Jun 2008 4:41 pm
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Me agradan mucho gente:
- Los que me hayan puesto en su lista. Gracias.
- Todos los que sean FRNadictos.
- Cada persona que haya leído una biografíaweas.
- Cualquier persona que haya visitado FRN y le tenga cariño a este foro.
- Las personas que me donaron dinero hace un tiempo xD
- Las personas que llegaron después de la v.2
- Las personas que se han quedado desde el principio.
- Quienes son amables conmigo aunque no lo merezca.
- Quienes me dicen "bebé morsa" xD
En resumen: me agradan TODOs y los estimo mucho mucho demasiado.
Exepto los que son Anti Barney.
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Tobi
Miembro Akatsuki


Registrado: 19 Feb 2008 Mensajes: 7563 Promedio por Día: 32.32
Personalidad: -4
Ubicación: Cualquier lugar

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Estado: Desconectado
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Publicado: 15 Jun 2008 5:01 pm
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excepto los anti barneys?
tncs te caigo mal
bueno a mi me caen bien:
mis hmnos:
sasori y byakuya
mis viejos: mimi y jk
mis hijas: kari, himehi y megami ( si me falta alguna avisar )
mis nietos: kimerag y el gay de ginji
mis compañeros de insultos: logan y ryuuzaki ( si falta otro avisar )
gente con la que hablo weas: plantita de marihuana, okumi, hiroshi, pein, marcelo, hinata_XD, y cualquier otro que falte
los que insulto: sasuke uchiha ( el emo que se pone de nick gaara ) jesus, emilio el gay, y cualquier otro kbro del foro
si faltan por favor un post con un insulto bien merecido xD
P.D: creias que te iba a olvidar? krad tmbn ta en la lista _________________
Nombre: Madara Uchiha
Conocido como: Tobi
Anillo: Hokuto
Objetivo: Desconocido
Miembro Akatsuki: Vit:1400 Chakra:1700
Reemplazo: 1d20 mas de 7
Es el doujutsu que sólo algunos de los integrantes del clan Uchiha poseen, éste doujutsu a pasado a ser legendario tras el casi exterminio del clan.
El Sharingan es un doujutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar las técnicas de sus enemigos, incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja). Además puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean.
Sharingan Tres Aspas
Con este sharingan puedes predecir los movimientos del enemigo y esquivarlos
Lanzamiento: 2d25 mas de 10 para esquivar
Mangekyou Sharingan Eternal
El Mangekyou Sharingan es la habilidad superior del Sharingan, según las palabras de Itachi, para conseguirlo debes matar a tu mejor amigo. Solo se conoce a Itachi como único poseedor de esta habilidad superior del Sharingan, aunque Itachi le dice a su hermano Sasuke que si él lo consiguiese, ya serían 3 los Ninjas del Mangekyou, es decir, aun que da otro usuario del Mangekyou Sharingan por aparecer en la trama. Tras matar a su mejor amigo Uchiha Shisui, Itachi logra desarrollar esta técnica, y además controla varias técnicas únicas como son Tsukiyomi(Dios de la Luna), Amaterasu(Dios del Sol). Aunque su evrdadero poder aún se desconoce. Al activar el Mangekyou Sharingan, cual persona que no sea un usuario Sharingan y le mire a los ojos estará muerto.
Lanzamiento para copiar tecnica: 1d30+4 mas de 12 para lograrlo
Lanzamiento: 1d25+6 mas de 10 para esquivar
Invulnerable a Genjutsus o Ilusiones que no sean por Ninjas Sharingan
Invulnerable ante Nieblas o Cosas que no le permitan ver
Tsukiyomi Final
Tsukiyomi final es el genjutsu mas poderoso que los demas niveles que solo un usuario del Mangekyou Sharingan puede realizar. Gracias a esta técnica Madara puede controlar el tiempo, el espacio, los recuerdos de la persona y hacer que su mente sufra un retardamiento asiendo que su mente quede en blanco y se olvide de todo quedando inconsiente. Al usar esta técnica es teletransportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por El posedor del mangakyou y usado para borrar sus recuerdos para nunca volver a tenerlos.
"Solo basta con verlo a los ojos , y que el oponente vea el mangekyou"
lanzamiento para que el enemigo lo mire a los ojos inevitablemente:1d99 +d 75
*Solo Disipable por algun experto en genjutsu rango especial o mas y con el dado de disipar en -6.*
65 de chkara
*Solo 2 veces por combate
Amaterasu
"Los que se reflejen en estos ojos se convertiran en ceniza!! Una llama de destrucción negra que abrasa todo en el cielo y la tierra!!"
El clan Uchiha, que originariamente significa "aquellos con abanicos que pueden manipular el fuego", tradicionalmente especializados en Katon jutsu, pero hay un jutsu legendario desconocido fuera de este clan. Este es Amaterasu. La apariencia de estas llamas es negra y la temperatura de ellas es como la del sol... Un toque de ellas es el último. Se dice que continúa quemándote durante siete días y siete noches. Aun así, el Mangekyou Sharingan es necesario para activar este jutsu, y por esta razon no hay muchos que hayan aprendido esta técnica. Los detalles de este jutsu permanecen ocultos aún.
"Puede Quemar TODO a su paso"
"El Atake del Amaterasu no es contratakable solo esquivable con reemplazo y para ejecutar el reemplazo debe ser portador de sharingan , ya que las flamas aparecen quemando donde el portador del mangekyou ve , la unica forma de apagarse es por otro portador de mangekyou"
Lanzamiento: 40d70 x turno que baja hasta que se apagen las flamas
Chakra : 100 por solo el primer uso .
Jinja Shinto
Tambien llamado Shintoísmo de templo, es la adoración a los dioses profesada en templos o capillas. Es considerada como la forma original de la religión y sus orígenes se remontan a la prehistoria. este poderoso espiritu es invocado por el poder del mangakyou de madara que pose un gran poder espiritual y pudo abrir el poder de Jinja Shinto escondido en su mangakyou
Lanzamiento : 1d99+10 mas de 65 para realizar.
Dura: 1d5-1 turnos luego no pueve volver a ser invocado
*tus dados +d aumentan en +10 y tus kawarimis +4 y tu enemigo remplazo -3 x 1d4-1 turnos
"Gracias al poder de Jinja Shinto"
Podras Undir a tu enemigo en un mundo religioso de manera eterna donde solo abra creencia y bondad
1d80 +d 50 para sellar al enemigo
"Solo esquivable con reemplazo"
Chakra : 100 por invocar a Jinja Shinto
Chakra: 60 por intentar sellar
Intocable con Tecnicas Cuerpo a Cuerpo y/o espadas.
Chakra: 25 por uso de esta habilidad.
Movimientos Espacio/Tiempo
Puede moverse de alrededor a alrededor y/o usarlo para esquivar o reemplazar.
dados: 1d20+7 mas de 6 para que funcione
Chakra: 45 por uso de esta habilidad. DOTON
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d40 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 7d45
25C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d70+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca
Doton Kuma
Técnica de tierra que permite al usuario crear un poderoso oso hecho de barro.
Lanzamiento: 11d30+10
70c
Doton: Chika Tababito
el ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra
Lanzamiento: 1d40 mas de 14 para estar bajo tierra
Lanzamiento de turnos: 1d3
50c
Doton: Doroku Gaeshi
del piso sale una pared de fango y roca que te protege de cualquier ataque
Lanzamiento: 1d40 -- mas de 12 para crear la pared
90C
Doton: Okina Ryu no Jutsu
de la tierra creas un dragon que ataca brutalmente al enemigo
Lanzamiento: 9d80+2
80C
Doton: Yomi Numa
el ninja crea una prision de fango y tierra para encerrar al enemigo
Lanzamiento: 1d30 mas de 10 para aprisionar al enemigo
Lanzamiento de turnos: 1d4
60C
Doton: Yomi no Shoutaku
Técnica de lodo que permite al usuario crear un pantano en el campo de batalla, el cual inmovilisa al enemigo.
Lanzamiento: 1d60 + de 35 inmoviliza todo
Lanzamiento de turnos: 1d8
250c KATON
Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d65+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 12d30+2
90c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 9d20+2
50C
Ryuuka no jutsu
Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : 1d50 mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar : 6d35+2
60C
*Solo esquivable con remplazo*
Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 9d40+4
65C
Katon: Kajinheki No Jutsu
Técnica de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si éste ataca físicamente.
Lanzamiento: 1d40 + de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua
90c
Katon: Kasumi Enbu No Jutsu
Técncia de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea sólo una pequeña flama.
Lanzamiento: 1d60 + de 15 para aser niebla y le da una bonificacion al atake de fuego de +150
50c
Katon Moebakuhatsu no jutsu
Creas una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia.
Lanzamiento:9d50
Chakra:70
Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros Utsushidasu
Haciendo un unico sello con una mano, esta tecnica permite aparecer en otro lugar al usuario de la tecnica pero como si fuera una proyeccion. El ninja puede aparecer en cualquier lugar visitado anteriormente, aunque esa proyeccion no puede realizar ningun jutsu ni lanzar ningun tipo de arma ya que solamente es una proyeccion.
Mientras el ninja realiza la tecnica mantiene los ojos cerrados pero es consciente de lo que pasa a su alrededor. La tecnica puede ser anulada en cualquier momento y unicamente por el propio ninja.
No Necesita Dado .... Hokuto
KuroAkat
Es el jutsu que se pronuncia para poder entrar a la guarida akatsuki, pues sin este jutsu no se puede entrar, este jutsu no se puede copiar por ningun sharingan, la unica forma es teniendo el anillo en el dedo y conocer las palabras.
Chakra:50
Anillos Bonificaciones
Lanzamiento : 1d50+15 mas de 30 , convierte los 1d5 siguientes atakes en inevitables ."Solo reemplazo en -3"
Chakra:20
*Usado solo 1 vez x combate. Katon Gouryuuka no Jutsu
Se crea una poderosa llama de fuego de un gran nivel con forma de dragón que ataca a todos los oponentes en la zona. Dejando a estos usar reemplazo o esquive de sharingan para esquivar .
Lanzamiento : 70d20
Chakra:100c
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Haruhii
Chunnin


Registrado: 15 Apr 2008 Mensajes: 308 Promedio por Día: 1.73
Personalidad: 6
Ubicación: Viendo naruto ^^


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Estado: Desconectado
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Publicado: 15 Jun 2008 5:16 pm
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aki voy otra vz!
me olvide! y si los pondre!
*Megami
*Ares!!
*Naruto
*Juan
*Kenshin (mi ex primitoh! xD!)
*hiro =D
*hagi!
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*kari
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*Sasori
*Patos.
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*logan
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*mimi
*Zack
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*casi todos! =) todos son muuy buena gnte en FRN! _________________
*Nombre : Haruhii
*Clan: uzumaki
*Aldea : lluvia
*Elemento de Chakra : raiton y futon
*Elemento Extra : si
*Personalidad:timida, no toca el tema,introvertida, etc..
*Talla: 1.62
*cOlor de chakra: azul oscuro
*Aspiracion: ser la mejor kunoichi de mi villa!
*Haruhii es una ninja comun y corriente... vive con sus papas y hermanos... un dia se despierta y ve q un anbu q no logro reconocr mato a su familia ( o.o ) lo uniko q hizo fue cogr una foto de ellos una maleta y salir corriendoo...
pasado ia mecs anios o.o de no star en un lugar fijo llega a un pueblo de la lluvia donde conoce amigos ,gnte muuy agradable y decide kedarse ahi... nunk olvidara el sufrimiento de despertar y ver q no tenia a las personas q mas ama amaba y amara muertas... ella se kedo en la lluvia pero uno de sus objetivos es vengar la muerte de su familia.. y acawar con todos los anbus q sea posible ...y desd entocs busk ese anbu q no supo reconocr dewido a la mascara u.u ... ella pese a todo lo q paso kiere ser la mejor kunoichi de la lluvia... Ya ha pasado mucho tiemo desde que haruhii llego el pueblo de la lluvia, corrio una noticia de que su hermano estaba vivo... ahora su mision ya no es vengarlos .. si no encontrar a su supuesto hermano qe seguiria vivo...
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CLAN UZUMAKI
Kage Bushin No Jutsu
Se Usa Para Replicar Tu Cuerpo Totalmente Perfecto Estos Clones Pueden Atakar O Defender
Solo Los Mencionas
15c x clon
Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:40
Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:30
Rasengan:
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 24d34 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c
Oodama Rasengan:
Oodama Rasengan, es una técnica que Naruto aprende en los 2 años y medio que estudia con Jiraya. Jiraya le dice a Naruto que necesita crear su propia técnica, un Rasengan improvisado. El Odama Rasengan, consiste en utilizar la fuerza de 2 rasengan, Naruto la utiliza haciendo 2 clones, haciendo así un doble Rasengan, con un poder destructivo increíble, Naruto utiliza por primera vez esta técnica en el capítulo 235 (shippuden 15) contra Yuura de la aldea de la arena, pero estaba siendo controlado por Itachi Uchiha, tomando hasta su forma, todos pensaban que era Itachi, hasta que Naruto lo mató con el Oodama Rasengan, logrando así, mostrar quién era en verdad.
Lanzamiento: 20d40+20 se necesitan 2 clones para ayudar a hacerlo
120c
RAITON
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :6d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 13d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 5d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 6d35+2
45c
Raigeki no Yoroi
El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y
defensa.
Lanzamiento : 1d20 (+d12)
Aumentan los ataques raiton en 250 y los dados d+ en 3
Si te atacan con suiton quedas paralizado por 1 turno
35 chakra
Zenzen Dekiru no jutsu
Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu.
Lanzamiento : 1d20 (+d10)
Turnos 1d3+1
No puedes atacar mientras este el escudo y te proteje de cualquier ninjutsu elemental y si te atacan con taijutsu el usuario queda paralizado por 1d2 turnos.
50 chakra
Raiton Rairo No jutsu
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un prisión hecha de electricidad por 1 turno, la cual es imposible que el enemigo intente romper, ya que se lastimaría por la electricidad que corre en esta.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
60c
Kumo no Chidori
Parecido al Chidori que realizan Kakashí y Sasuke, sólo que es menos eficaz y cuesta menos chakra.
Lanzamiento: 10d35
80c
Rairyudan no Jutsu
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Lanzamiento : 6d80+15
Gasta 90C
FUUTON
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd65+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
5d65+3
60c
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 4d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 5d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 6d35+5
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d30+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado.
(Solo esquivable con reemplazo en -2)
5d45
(si causa mas de 180 de daño .. causa emorragias por) 1d3 (turnos) 1d80 (daño de las emorragias)
chakra : 80
Solo 1 vez por combate
Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c
Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes
Fuuton: Ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 7d80+2
70c
_________________
EXTRA
Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c
Dokunuki No Jutsu
Este jutsu consiste en concentrar una cantidad de chakra en las manos y ponerlas en el pecho del cuerpo envenenado asi sacarle con chakra el veneno que tiene dentro en el cuerpo y dejarlo limpio esta usa vastante chakra para extraer el veneno despues de usar esta tecnica el realizador esta vastante agotado.
Solo se menciona
Chakra : 200c
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Hagi
Estudiante Adict@ a FRN


Registrado: 19 May 2008 Mensajes: 5011 Promedio por Día: 34.56
Personalidad: 16
Ubicación: Aldea de la Lluvia


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Estado: Desconectado
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Publicado: 15 Jun 2008 6:40 pm
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| Hinata XD escribió: | solo uno me tomo en cuenta...!!!!  |
Nahh Me caes de lo Mejor ami ^^
TODOS me caen Bien. _________________
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Humber
Gennin


Registrado: 22 Dec 2007 Mensajes: 9880 Promedio por Día: 33.61
Personalidad: 6


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Estado: Desconectado
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Publicado: 15 Jun 2008 6:48 pm
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bueno a mi me caen bien
emilio
okumi
jk
kari
mimi
krad
pein
kimerag
juan
ares
hiroshi
y muchos mas pero esos son lso que recuerdo ahroa solo odia a 2 personas en el foro lso demas si me caen bien
ryuzaki
kenshin o kurapica
esos son los unicos que se la pasan insultandome los demas si me caen bien
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