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quien crees tu quien es mas fuerte de los 3 sannin

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Quien crees tu que es mas fuerte
Orochimaru
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Jiraiya
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Tsunade
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Raiden
Gennin
Gennin
Raiden

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MensajePublicado: 13 Jul 2008 7:06 am     Responder citando

jiraya sin duda
_________________
vuestra sangre correra por mi espada







raiden Houzuki niebla Chunin= Vit :300 Chakra:500 azul oscuro http://fullrolnaruto.net/t19973/ficha-raiden/ suiton y doton ser un shinobi gatana i conseguir todas las espadas legndiarias(CL,samehada...) nunca mires detras de ti,pork cuando lo hagas,te matare por delante ranas
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Kakashi-kun
Gennin
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Kakashi-kun

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Ubicación: En la Hoja leyendo ''Icha Icha Tactics''



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MensajePublicado: 03 Aug 2008 9:52 am     Responder citando

jiraiya segun lo k vi en el manga contra PEIN
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Hiyorinmaru
Gennin
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Hiyorinmaru

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MensajePublicado: 03 Aug 2008 12:15 pm     Responder citando

Jiraiya-chan XD el es el mas fuerteeeeeeeeee !!! vbbbbbbbbvc
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Sayuri-chan
Aldean@
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MensajePublicado: 16 Sep 2008 4:43 am     Responder citando

creo que Orochimaru
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Kronoz-san
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Kronoz-san

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Kunai doble Kunai Shuriken doble Bomba de humo venenoso Porta Armas - Hombres Aguja Venenosas Katana Arco Flechas Cable de acero Pocion de Vida Pocion de Chakra

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MensajePublicado: 16 Sep 2008 12:47 pm     Responder citando

Jiraiya es el mas fuerte!!!!
lo es, lo fue y lo sera!!!
_________________



http://fullrolnaruto.net/post.php?p=467569#467569


Kronoz Hakumaru
Vit:200 Chakra : 350
FUUTON

Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
15c

Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
25c

Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
30c

Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10 (menos 15c por entrenamiento)



SUITON

Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
10c

Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
25c

Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
35c

Suiton: Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
15c


-Bushin No jutsu
formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u (menos 15c por entrenamiento)
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.

Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90

Estudiante/Genin: mas de 60
CLAN HAKU

-Hyouton Tsubame Fubuki
Técnica de hielo que permite al usuario crear golondrinas de hielo que atacan sin sesar al enemigo
Dados : **d15+5 Chakra : 7 x golondria Max Golondrina 7 (menos 15c por entrenamiento)

-Sensatsu Suishou
Con este jutsu creas agujas cristalizadas las cuales aparecen alrededor del enemigo y luego se lanzan contra el. Es una tecnica mortal y es usada para matar a los contrincantes.
Lanzamiento: 20d15+3
65c
Solo 1 vez x combate

- Yukidan no Jutsu
El ninja exhala una pequeña ráfaga de nieve de su boca a gran velocidad, congelando temporalmente lo que toca. No requiere lanzamiento
Congela al enemigo x 1 turno
Gasta 55c

-Hyouton Ifuki no jutsu
El ninja inhala y llena sus pulmones de aire para luego expulsar una fuerte ventisca.
Lanzamiento:15d30
Chakra: 35c

-Hyouru no Jutsu
El hielo alrededor del ninja intenta atrapar al ninja enemigo, dejandolo encerrado dentro de hielo y haciendo que este sea incapaz de moverse.
Lanzamiento:1d60 mas de 35 .. atrapa durante 1d2 turnos
Chakra:65c

S-0
A-0
B-0
C-1
D-0

Muon Satsujin Jutsu
Crea una densa capa de niebla imposible de ver en ella en la cual se puede mover sin que nadie perciba su presencia "Solo pueden verlo gente con Byakugan"
Lanzamiento:1d90 mas de 60 para crear niebla y hacer atakes directos 3d30 durante 1d5 turnos "Indefendibles"

Escalada de arboles:Menos 15 de chakra en todos los jutsus...

- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +20
- Dados +d de clan aumentan en +2


Espada del aguila Sagrada
*sus efectos se activan despues de haber utilizado un jutsu ofensivo.
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +20
- Dados +d de clan aumentan en +2
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vicsan
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MensajePublicado: 17 Sep 2008 8:44 am     Responder citando

Jiraiya.
_________________
http://fullrolnaruto.net/t20804/ficha-de-kento/
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Shino
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MensajePublicado: 17 Sep 2008 10:04 am     Responder citando

clato es jiraya, por eso el tercero queria que el fuera el nuevo hokage
_________________


Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´ *Clones no usan henge.

Kage Bunshin no jutsu:
Uno de los Jutsus de clones mas poderose. El ninja ejecutor crea clones de si mismo hechos de sombras, estos son clones solidos y no ilusiones, por lo que se puede atacar en conjunto todos los clones, estos clones tienen la mitad de tus stat delusuario al momenti de utilizar el Jutsu.
Creas 1dx. Crea un numero de clanes igual al resultado de los dados. Aumenta tu fuerza en +20 por cada clon. Cuando el oponente te ataque debera lanzar 1d2, si el resultado es 2 falla y el daño es o y sacrifica un clon, Si sale 1 el atake ira hacia ti. Cuando recibas daño destruye todos los clones.
Ademas sirven para aumentar la fuerza del usuario.
Requerimeintos: ser chunnin
Chakra: 30 por 1dx kage bunshin
Puede atacar: si (con armas y jutsus ofensivos) en dado /2, no defiende
usa su propio chakra: si
Chunin: crea 1d6.

Mushi Bunshib no Jutsu:
Es una tecnica utilizada por el clan aburame. Usan los insectos destructores que viven dentro suyo para fabricar estos clones, Sirven para engañar al enemigo y hacerlo que falle tecnicas. Si este Bunshin recibe daño desaparece dejando miles de insectos volando en la zona mientras el verdadero puede estar escondico en el mismo alrededor como maximo. El Aburame puede crearlo cuando va a recibir un ataque inevitable y aparece escondido. Cuando recibas daño destruye todos los clones.
Costo: 50c por clon
Requerimientos: ser del clan aburame y chunnin
Puede defender? si (puede recibir un atake inevitable), no defiende
usa propio chakra: no
Numero maximo por combate: 2

http://fullrolnaruto.net/t22109/ficha-de-shino/ Insectos de Shino
Descripcion: esta tecnica hace que los insecto escondidos dentro de shino salgan a de ahi y rodean totalmente a shino, haciendo esto todas las tecnicas de el clan de shino podran hacerse mas fuertes ya que los insectos les van a dar mas fuerzas a los jutsus no solo eso sino que haran com mayor facilidad, estos insectos liberados le daran a shino una fuerza de 500 en jutsus ofensivos y de +4 en jutsus +d, esto solo aplicara en jutsus de clan y no en elementales.
Lanzamiento: no necesita ya que los insectos en si ya estan dentro de shino solo salen, pero shino pierdo 80 de vit al usar esta tecnica.
Chakra: no usa tampoco, pero todos los jutsus que usa, despues de haber usado esta tecnica gastan 10 d chakra mas Habilidades:
- Jutsus aburame +d aumentan en +3
- El chakra que requieran los jutsus aburame disminuye en 15
Insectos de Shino
[Sus habilidades se activan luego de haber realizado el primer jutsu Aburame]
Habilidades:
- Dados +d Aburame aumentan en +2
- Jutsus ofensivos Aburame aumentan en +30
rango S= 0
rango A= 0
rango B= 1
rango C= 2
rango D= 1
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Orochimaru
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Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

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MensajePublicado: 17 Sep 2008 3:13 pm     Responder citando

orochimaru es el mejor y segundo esta jiraiya
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Kratos
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Kratos

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masa obscura Porta Armas - Hombres Shuriken Kunai Aguja Venenosas Agujas

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MensajePublicado: 21 Sep 2008 10:41 pm     Responder citando

jiraya
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Sabuzo
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Sabuzo

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Promedio por Día: 6.06

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Vit 200
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Shuriken Kunai Porta Armas - Hombres Agujas Arco Flechas Sello explosivo Red de acero

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 Oct 2008 7:59 pm     Responder citando

Jiraiya (Y)
_________________

Mi Ficha


El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d95+3
60c

Aumento en 120

Bonificación en Ataques de ese Elemento: +50
Bonificación en dados "mas de" de ese Elemento: +4

Rando S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 1
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