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[FC] Kakashi Hatake

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Zack
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Zack

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Personalidad: 6



Hombre

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Uzukis 13887977
Experiencia 0
Vit 1400
Chakra 1700

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Pocion de Vida Antidoto Pocion de Chakra Piedra de Chakra Media Pacto con Dragones Radio Misiones de Konoha Pacto con Bestias del Aire  Familia Gama Shuriken doble Katana Anbu Kunai doble

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 May 2008 12:18 pm    Título del mensaje: [FC] Kakashi Hatake Responder citando

Kakashi Hatake


Descripcion :

Lo que más destaca de Kakashi es su cabello, plateado y encrespado, y la forma en que cubre parte de su rostro: por un lado, oculta su ojo izquierdo con el protector ninja de Konoha, mientras que oculta su boca con una máscara. Se ha evitado en la serie mostrar su rostro completo, aunque en un capítulo de relleno del anime la mostró brevemente a otros personajes, más no al público, dando a entender que es un hombre sumamente atractivo, a tal grado de dejar sorprendidos a los personajes que vieron su rostro (incluido un hombre). Su protector esconde un ojo que originalmente no le pertenece: un Sharingan. En el Kakashi Gaiden se muestra que fue un regalo de su compañero de equipo Obito Uchiha, original poseedor de ese ojo, antes de quedar sepultado por las rocas. Debido a este ojo, que permite copiar técnicas ninja, Kakashi recibió el apodo de Ninja Copia, ya que gracias a él, se dice que ha copiado más de mil técnicas.

Posee el rango de jōnin de la Aldea Oculta de Konoha. Ha sido miembro de ANBU. Al parecer, es más joven que los otros jōnin, debido a que completó muy jóven las etapas por las que se pasa antes de convertirse en ANBU. Kakashi es aficionado a la lectura de novelas para adultos, en especial la serie Icha Icha de Jiraiya. Tiene además la costumbre de llegar tarde a sus citas, aduciendo motivos poco creibles.

Pasado :

Cuando era joven, Kakashi era una persona que seguía estrictamente las reglas. Este comportamiento se debía a que su padre, Sakumo Hatake, conocido como Colmillo Blanco de Konoha (y cuyo poder se decía comparable al de los sannin), fue deshonrado al abandonar una misión para salvar a sus compañeros, lo cual estaba fuera de las reglas de los ninjas. Una vez salvados sus compañeros, la misión fracasó y aquellos a los que había salvado le dieron la espalda. El padre de Kakashi, después de una gran depresión y de la pérdida de su reputación, se suicidó a causa de esta.

Cuando Kakashi se acababa de convertir en jōnin, marchó junto a sus compañeros Rin y Obito, y su maestro Minato Namikaze a una misión. En el transcurso de ella, Kakashi comprendió por el comportamiento de Obito que lo que había hecho su padre era lo correcto. En esta misión, Obito, viéndose atrapado por una avalancha de rocas provocada por el enemigo, decidió entregar su recién adquirido Sharingan a Kakashi, ante su inminente muerte. Aparte del Sharingan, muchos toques de la personalidad de Obito parecen haber pasado a Kakashi, como llegar siempre tarde y dar una excusa irracional, cosas que antes eran impensables en él.


aki les dejo el banner oficial de [FC] Kakashi Hatake




Código:
http://img244.imageshack.us/img244/4635/kakashidf2.jpg


Unos aportes de The-Fj




Código:
http://img504.imageshack.us/img504/8058/312g1dser7.png




Código:
http://img253.imageshack.us/img253/9351/mhx8wyvk4.jpg


integrantes :

1 . Okumi Hatake
2 . The-Fj
3 . Naruto666x
4 . Hiroshi
_________________

" Nunca retires tus palabras ... y nunca te rindas , no importa lo mal que te valla .
Ese es mi camino Ninja . "

Nombre : Zack
Clan : Uzumaki
Aldea : Renegado de Konoha
Elemento de Chakra : Fuuton
Elemento Extra : si
Personalidad : Espontáneo e impredecible con un gran espiritu de superacion .
Talla : 168 cm
Chakra : Azul
Peso : 65
Aspiracion : Ninguna .
Historia : De muy corta edad Zack tubo que ir superando diferente situaciones un poco complicadas, el haber estado solo sin la influencia de algun padre que lo eduque lo a conllevado a tener grandes problemas , con el tiempo fue buscando su camino a seguir por lo que se incribio en la academia ninja de su aldea teniendo el pensamiento de que algun dia llegara a ser un gran ninja .
Semanas despues Zack por fin se convierte genin y comienza su vida ninja en la aldea de konoha .
Tiempo despues Zack se encuentra con Itachi Uchiha miembro de akatsuki el cual le propone unirse a akatsuki para obtener mas poder , Zack es actualmente miembro akatsuki .
1400/1700 Familia Gama
Mas info en Guias
Colgante
Raro Colgante qe se dice qe pertenecio al 1º hokage , pose como una maldicion a todo el qe lo carge moriria , pero este joven logro llevarlo con sigo como muestra de su gran poder .
su habilidad se activa cuando aparece un clon en el lugar .
-bonificacion de dados +d en +2
-bonificacion en jutsus de contraataqe en +50
-tus jutsus elementales gastan 5 menos de chakra
cualquier jutsu qe hagas te consume 15 menos de chakra.


- Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento : 1d50+15 , 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.

- Kawarimi no jutsu
Lanzamientos : 1d20
mas de 7 para que funcione el reemplazo.
Maximo de Reemplazo : 7

- Fuuton Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... un pequeño viento cortante "que se desplaza velozmente le provoca un cortaduras en el cuerpo " 2d20 directo

- Kai
Para Salir de Genjutsus
Lanzamiento : 1d60 mas de 20
chakra : 30

- Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90 mas de 45 .



- Kage Bushin No Jutsu
El shinobi crea réplicas reales de sí mismo capaces de atacar y hacer técnicas. Para ello, el ninja otorga parte de su chakra a las réplicas (lo cual hace imposible distinguir al real para técnicas que observen los flujos de chakra). Las réplicas se deshacen cuando reciben un impacto fuerte que le cause 30 de daño. Si lo deshaces normalmente lo recuperarías.
Mas info en Guias
Solo Los Mencionas
15c x clon

- Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40+3 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3+1 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
*Los Clones no usan Oiroke .
Chakra:40

- Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50+3 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
*Necesario Tener 2 Clones en campo.
Chakra:30

- Rasengan
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 27d35 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c

- Oodama Rasengan
Oodama Rasengan, es una técnica que Naruto aprende en los 2 años y medio que estudia con Jiraya. Jiraya le dice a Naruto que necesita crear su propia técnica, un Rasengan improvisado. El Odama Rasengan, consiste en utilizar la fuerza de 2 rasengan, Naruto la utiliza haciendo 2 clones, haciendo así un doble Rasengan, con un poder destructivo increíble, Naruto utiliza por primera vez esta técnica en el capítulo 235 (shippuden 15) contra Yuura de la aldea de la arena, pero estaba siendo controlado por Itachi Uchiha, tomando hasta su forma, todos pensaban que era Itachi, hasta que Naruto lo mató con el Oodama Rasengan, logrando así, mostrar quién era en verdad.
Lanzamiento: 27d45+20 se necesitan 2 clones para ayudar a hacerlo
120c

- RasenShuriken
esta tecnica es derivada del rasengan pero esta es mucho pas poderosa que este y que el odama rasengan, naruto la aprende mediante un duro entrenamiento, consiste en hacer lo mismo que el rasengan pero en este case moldeas mas chakra y en diferente sentido que el rasengan generando asi una especie de rasengan con forma de shuriken el cual se ve girando simultaneamente, tiene un poder devastador.
Lanzamiento: 20d70+50
250c
solo 1 vez x combate





- Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 7d55+3
30c

- Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 8d58+2
40c

- Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 9d60+5
45c

- Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento : **d55+5 , ** = numero de torbellinos
nro max de torbellinos: 13
10c x torbellino

- Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 9d65+35
60c

- Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d75+7
10c x golpe de katana de aire Max 14 cortes

- Fuuton: ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 9d90+25
70c

- Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd75+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 9)
chakra por golpe 20

- Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
9d75+40
60c

- Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado.
(Solo esquivable con reemplazo en -2)
7d65
(si causa mas de 180 de daño .. causa emorragias por) 1d3+1 (turnos) 2d70 (daño de las emorragias)
chakra : 80
Solo 1 vez por combate

- Tobidasu:
Con esta tecnica se hace un tifon en el campo de batalla con el cual las tecnicas fuuton ganan poder.
Tecnicas fuuton:
Aumentan en 150
Dados +d aumentan en 3 (incluido el kawarimi fuuton)
chakra 50

- Tsukodome no jutsu:
El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire. 1d20+3 (+d9)
Para sacarle al ataque menores de 350.
chakra 60




- Inyu Shometsu (Regeneración Instantánea)
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d30 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c

- Dokunuki No Jutsu
Permite extraer el veneno dentro del ninja envenenado
*Solo se menciona pero dura 1 turno
40c



- Acercamiento
Tecnica basica de taijutsu para acercarse y golpear al oponente .
Lanzamiento : 1d50 mas 16 para acercarse .
" Al acercarse al oponente se puede hacer algun movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a esquivar o bloquear el ataque usando taijutsu "

- Puñetazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con el puño al oponente .
Lanzamiento : 5d50

- Patada
Tecnica basica de taijustu que consiste en golpear con un patada al oponente .
Lanzamiento : 10d50

- Cabesazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con la cabeza al oponente .
Lanzamiento : 15d50

- Bloqueo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en bloquear usando brazos o piernas los golpes de oponente .
Lanzamiento : 1d30 mas 14 para bloquear .
" Se recibe la mitad del daño "
" Al bloquear se puede hacer un movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a bloquear en el siguiente turno o resibe daño directo "

- Esquivar
Tecnica basica de taijustsu que consiste en hacer movimientos evasivos para no sufrir de daños de algun golpe .
Lanzamiento : 1d50 mas 16 para esquivar .


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Ultima edición por Zack el 11 May 2008 12:42 am; editado 3 veces
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MensajePublicado: 05 May 2008 9:22 pm     Responder citando

me uno al fan club



ese lo iso mi primo
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MensajePublicado: 05 May 2008 9:24 pm     Responder citando



me uno aqui te dejo otro
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MensajePublicado: 07 May 2008 6:07 pm     Responder citando

hola se ve muy bien este FC quisiera unirme XD
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MensajePublicado: 07 May 2008 11:08 pm     Responder citando

se me olvidaba , bienvenidos a FC Kakashi Hatake , si quieren aportar con mas imagenes , videos o algo que quieran compartir con los demas solo solo haganlo :wink:
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" Nunca retires tus palabras ... y nunca te rindas , no importa lo mal que te valla .
Ese es mi camino Ninja . "

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Personalidad : Espontáneo e impredecible con un gran espiritu de superacion .
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Historia : De muy corta edad Zack tubo que ir superando diferente situaciones un poco complicadas, el haber estado solo sin la influencia de algun padre que lo eduque lo a conllevado a tener grandes problemas , con el tiempo fue buscando su camino a seguir por lo que se incribio en la academia ninja de su aldea teniendo el pensamiento de que algun dia llegara a ser un gran ninja .
Semanas despues Zack por fin se convierte genin y comienza su vida ninja en la aldea de konoha .
Tiempo despues Zack se encuentra con Itachi Uchiha miembro de akatsuki el cual le propone unirse a akatsuki para obtener mas poder , Zack es actualmente miembro akatsuki .
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Colgante
Raro Colgante qe se dice qe pertenecio al 1º hokage , pose como una maldicion a todo el qe lo carge moriria , pero este joven logro llevarlo con sigo como muestra de su gran poder .
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-bonificacion de dados +d en +2
-bonificacion en jutsus de contraataqe en +50
-tus jutsus elementales gastan 5 menos de chakra
cualquier jutsu qe hagas te consume 15 menos de chakra.


- Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento : 1d50+15 , 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.

- Kawarimi no jutsu
Lanzamientos : 1d20
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- Fuuton Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... un pequeño viento cortante "que se desplaza velozmente le provoca un cortaduras en el cuerpo " 2d20 directo

- Kai
Para Salir de Genjutsus
Lanzamiento : 1d60 mas de 20
chakra : 30

- Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90 mas de 45 .



- Kage Bushin No Jutsu
El shinobi crea réplicas reales de sí mismo capaces de atacar y hacer técnicas. Para ello, el ninja otorga parte de su chakra a las réplicas (lo cual hace imposible distinguir al real para técnicas que observen los flujos de chakra). Las réplicas se deshacen cuando reciben un impacto fuerte que le cause 30 de daño. Si lo deshaces normalmente lo recuperarías.
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- Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40+3 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3+1 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
*Los Clones no usan Oiroke .
Chakra:40

- Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50+3 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
*Necesario Tener 2 Clones en campo.
Chakra:30

- Rasengan
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 27d35 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c

- Oodama Rasengan
Oodama Rasengan, es una técnica que Naruto aprende en los 2 años y medio que estudia con Jiraya. Jiraya le dice a Naruto que necesita crear su propia técnica, un Rasengan improvisado. El Odama Rasengan, consiste en utilizar la fuerza de 2 rasengan, Naruto la utiliza haciendo 2 clones, haciendo así un doble Rasengan, con un poder destructivo increíble, Naruto utiliza por primera vez esta técnica en el capítulo 235 (shippuden 15) contra Yuura de la aldea de la arena, pero estaba siendo controlado por Itachi Uchiha, tomando hasta su forma, todos pensaban que era Itachi, hasta que Naruto lo mató con el Oodama Rasengan, logrando así, mostrar quién era en verdad.
Lanzamiento: 27d45+20 se necesitan 2 clones para ayudar a hacerlo
120c

- RasenShuriken
esta tecnica es derivada del rasengan pero esta es mucho pas poderosa que este y que el odama rasengan, naruto la aprende mediante un duro entrenamiento, consiste en hacer lo mismo que el rasengan pero en este case moldeas mas chakra y en diferente sentido que el rasengan generando asi una especie de rasengan con forma de shuriken el cual se ve girando simultaneamente, tiene un poder devastador.
Lanzamiento: 20d70+50
250c
solo 1 vez x combate





- Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 7d55+3
30c

- Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 8d58+2
40c

- Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 9d60+5
45c

- Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento : **d55+5 , ** = numero de torbellinos
nro max de torbellinos: 13
10c x torbellino

- Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 9d65+35
60c

- Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d75+7
10c x golpe de katana de aire Max 14 cortes

- Fuuton: ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 9d90+25
70c

- Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd75+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 9)
chakra por golpe 20

- Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
9d75+40
60c

- Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado.
(Solo esquivable con reemplazo en -2)
7d65
(si causa mas de 180 de daño .. causa emorragias por) 1d3+1 (turnos) 2d70 (daño de las emorragias)
chakra : 80
Solo 1 vez por combate

- Tobidasu:
Con esta tecnica se hace un tifon en el campo de batalla con el cual las tecnicas fuuton ganan poder.
Tecnicas fuuton:
Aumentan en 150
Dados +d aumentan en 3 (incluido el kawarimi fuuton)
chakra 50

- Tsukodome no jutsu:
El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire. 1d20+3 (+d9)
Para sacarle al ataque menores de 350.
chakra 60




- Inyu Shometsu (Regeneración Instantánea)
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d30 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c

- Dokunuki No Jutsu
Permite extraer el veneno dentro del ninja envenenado
*Solo se menciona pero dura 1 turno
40c



- Acercamiento
Tecnica basica de taijutsu para acercarse y golpear al oponente .
Lanzamiento : 1d50 mas 16 para acercarse .
" Al acercarse al oponente se puede hacer algun movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a esquivar o bloquear el ataque usando taijutsu "

- Puñetazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con el puño al oponente .
Lanzamiento : 5d50

- Patada
Tecnica basica de taijustu que consiste en golpear con un patada al oponente .
Lanzamiento : 10d50

- Cabesazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con la cabeza al oponente .
Lanzamiento : 15d50

- Bloqueo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en bloquear usando brazos o piernas los golpes de oponente .
Lanzamiento : 1d30 mas 14 para bloquear .
" Se recibe la mitad del daño "
" Al bloquear se puede hacer un movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a bloquear en el siguiente turno o resibe daño directo "

- Esquivar
Tecnica basica de taijustsu que consiste en hacer movimientos evasivos para no sufrir de daños de algun golpe .
Lanzamiento : 1d50 mas 16 para esquivar .


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MensajePublicado: 08 May 2008 8:56 am     Responder citando

XD jajajaja me uno a este FC.
Kakashi Hatake Rulez 8)
_________________
Nombre: Dominic
Clan: Kakuriou
Aldea: Cascada
Chakra: Cyan
Talla: 178.m
Peso: 70k
Personalidad: callado, serio, introvertido, calculador, solitario, loco y demente
Elemento de Chakra: Raiton y Doton
Elemento extra: si 200/350 Doryuu Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... dos manos del kawarimi salen golpeandolo y lanzandolo lejos .. 2d20 "directo"
Dado: 1d20 mas de 10

Rai Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... desprende una pequeña descarga hacia el oponente causandole hasta una paralizis ..... 2d20 "directo" de descarga ... si el resultado logra ser mas de 35 logra paralizarlo x 1 turno
Dado: 1d20 mas de 10 Kakuriou'sKuroitu
El Miembro del clan Kakuriou puede endurecer su cuerpo y volverse inmune a taijutsus de CUERPO A CUERPO
y atakes lejanos.
Lanzamiento : 1d80 mas de 50 para endurecer cuerpo
Chakra:50
Dura 1 turno

Kakuriou's Tenso No
Hilos oscuros se encuentran dentro del cuerpo del miembro Kakuriou. Puede coser partes del cuerpo
Lanzamiento:1d70 mas de 30 para coser partes del cuerpo
Chakra:50

Kakuriou's Modoroiko
Puede endurecer sus puños durante 1d15 turnos y hacer golpes potentes
Golpe : 5d70
Chakra: 50 por golpe
*Maximo 2 Golpes por Turno Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c

Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C

Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d100 de vitalidad
90c
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Zack
Miembro Akatsuki
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Zack

Registrado: 17 Feb 2008
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Personalidad: 6



Hombre

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Uzukis 13887977
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Chakra 1700

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Pocion de Vida Antidoto Pocion de Chakra Piedra de Chakra Media Pacto con Dragones Radio Misiones de Konoha Pacto con Bestias del Aire  Familia Gama Shuriken doble Katana Anbu Kunai doble

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 11 May 2008 12:41 am     Responder citando

bienvenido Hiroshi a FC Kakashi Hatake , te esperaba por aki
integrantes actualizado.
_________________

" Nunca retires tus palabras ... y nunca te rindas , no importa lo mal que te valla .
Ese es mi camino Ninja . "

Nombre : Zack
Clan : Uzumaki
Aldea : Renegado de Konoha
Elemento de Chakra : Fuuton
Elemento Extra : si
Personalidad : Espontáneo e impredecible con un gran espiritu de superacion .
Talla : 168 cm
Chakra : Azul
Peso : 65
Aspiracion : Ninguna .
Historia : De muy corta edad Zack tubo que ir superando diferente situaciones un poco complicadas, el haber estado solo sin la influencia de algun padre que lo eduque lo a conllevado a tener grandes problemas , con el tiempo fue buscando su camino a seguir por lo que se incribio en la academia ninja de su aldea teniendo el pensamiento de que algun dia llegara a ser un gran ninja .
Semanas despues Zack por fin se convierte genin y comienza su vida ninja en la aldea de konoha .
Tiempo despues Zack se encuentra con Itachi Uchiha miembro de akatsuki el cual le propone unirse a akatsuki para obtener mas poder , Zack es actualmente miembro akatsuki .
1400/1700 Familia Gama
Mas info en Guias
Colgante
Raro Colgante qe se dice qe pertenecio al 1º hokage , pose como una maldicion a todo el qe lo carge moriria , pero este joven logro llevarlo con sigo como muestra de su gran poder .
su habilidad se activa cuando aparece un clon en el lugar .
-bonificacion de dados +d en +2
-bonificacion en jutsus de contraataqe en +50
-tus jutsus elementales gastan 5 menos de chakra
cualquier jutsu qe hagas te consume 15 menos de chakra.


- Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento : 1d50+15 , 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.

- Kawarimi no jutsu
Lanzamientos : 1d20
mas de 7 para que funcione el reemplazo.
Maximo de Reemplazo : 7

- Fuuton Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... un pequeño viento cortante "que se desplaza velozmente le provoca un cortaduras en el cuerpo " 2d20 directo

- Kai
Para Salir de Genjutsus
Lanzamiento : 1d60 mas de 20
chakra : 30

- Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90 mas de 45 .



- Kage Bushin No Jutsu
El shinobi crea réplicas reales de sí mismo capaces de atacar y hacer técnicas. Para ello, el ninja otorga parte de su chakra a las réplicas (lo cual hace imposible distinguir al real para técnicas que observen los flujos de chakra). Las réplicas se deshacen cuando reciben un impacto fuerte que le cause 30 de daño. Si lo deshaces normalmente lo recuperarías.
Mas info en Guias
Solo Los Mencionas
15c x clon

- Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40+3 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3+1 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
*Los Clones no usan Oiroke .
Chakra:40

- Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50+3 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
*Necesario Tener 2 Clones en campo.
Chakra:30

- Rasengan
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 27d35 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c

- Oodama Rasengan
Oodama Rasengan, es una técnica que Naruto aprende en los 2 años y medio que estudia con Jiraya. Jiraya le dice a Naruto que necesita crear su propia técnica, un Rasengan improvisado. El Odama Rasengan, consiste en utilizar la fuerza de 2 rasengan, Naruto la utiliza haciendo 2 clones, haciendo así un doble Rasengan, con un poder destructivo increíble, Naruto utiliza por primera vez esta técnica en el capítulo 235 (shippuden 15) contra Yuura de la aldea de la arena, pero estaba siendo controlado por Itachi Uchiha, tomando hasta su forma, todos pensaban que era Itachi, hasta que Naruto lo mató con el Oodama Rasengan, logrando así, mostrar quién era en verdad.
Lanzamiento: 27d45+20 se necesitan 2 clones para ayudar a hacerlo
120c

- RasenShuriken
esta tecnica es derivada del rasengan pero esta es mucho pas poderosa que este y que el odama rasengan, naruto la aprende mediante un duro entrenamiento, consiste en hacer lo mismo que el rasengan pero en este case moldeas mas chakra y en diferente sentido que el rasengan generando asi una especie de rasengan con forma de shuriken el cual se ve girando simultaneamente, tiene un poder devastador.
Lanzamiento: 20d70+50
250c
solo 1 vez x combate





- Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 7d55+3
30c

- Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 8d58+2
40c

- Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 9d60+5
45c

- Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento : **d55+5 , ** = numero de torbellinos
nro max de torbellinos: 13
10c x torbellino

- Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 9d65+35
60c

- Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d75+7
10c x golpe de katana de aire Max 14 cortes

- Fuuton: ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 9d90+25
70c

- Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd75+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 9)
chakra por golpe 20

- Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
9d75+40
60c

- Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado.
(Solo esquivable con reemplazo en -2)
7d65
(si causa mas de 180 de daño .. causa emorragias por) 1d3+1 (turnos) 2d70 (daño de las emorragias)
chakra : 80
Solo 1 vez por combate

- Tobidasu:
Con esta tecnica se hace un tifon en el campo de batalla con el cual las tecnicas fuuton ganan poder.
Tecnicas fuuton:
Aumentan en 150
Dados +d aumentan en 3 (incluido el kawarimi fuuton)
chakra 50

- Tsukodome no jutsu:
El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire. 1d20+3 (+d9)
Para sacarle al ataque menores de 350.
chakra 60




- Inyu Shometsu (Regeneración Instantánea)
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d30 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c

- Dokunuki No Jutsu
Permite extraer el veneno dentro del ninja envenenado
*Solo se menciona pero dura 1 turno
40c



- Acercamiento
Tecnica basica de taijutsu para acercarse y golpear al oponente .
Lanzamiento : 1d50 mas 16 para acercarse .
" Al acercarse al oponente se puede hacer algun movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a esquivar o bloquear el ataque usando taijutsu "

- Puñetazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con el puño al oponente .
Lanzamiento : 5d50

- Patada
Tecnica basica de taijustu que consiste en golpear con un patada al oponente .
Lanzamiento : 10d50

- Cabesazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con la cabeza al oponente .
Lanzamiento : 15d50

- Bloqueo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en bloquear usando brazos o piernas los golpes de oponente .
Lanzamiento : 1d30 mas 14 para bloquear .
" Se recibe la mitad del daño "
" Al bloquear se puede hacer un movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a bloquear en el siguiente turno o resibe daño directo "

- Esquivar
Tecnica basica de taijustsu que consiste en hacer movimientos evasivos para no sufrir de daños de algun golpe .
Lanzamiento : 1d50 mas 16 para esquivar .


Rango D : 1
Rango C : ?
Rango B : ?
Rango A : ?
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MensajePublicado: 06 Jul 2008 7:54 pm