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Krad Konan
Chunin.
Chunin.
Krad Konan

Registrado: 28 Feb 2008
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Ubicación: ALIMENTANDOME DEL ODIO Y DECESPERACION DE LOS DEMAS...



Mujer

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ManaShield Pacto con Dragones Insignia PlayBoy Camiseta DX Trolas Pocion de Vida Pocion de Chakra Radio Porta Armas - Mujeres Ramen Pacto con los Ninken Akuma

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MensajePublicado: 05 May 2008 2:51 pm     Responder citando

- BN.. DESCANSARE UN MOMENTO Y SEGUIRE DESPUES...




********KRAD KONAN DESCANSA*********

_________________




http://www.fullrolnaruto.net/t8609/ficha-de-krad-konan/


ALAS DIVINAS D PAPEL.
DADOS. 1d20+4 [color=white]*entrenado 1 vez*

+ D 8 PARA CREAR ALAS Y VOLAR
-40c.
TURNOS. 1d4+2 *entrenado 1 vez*
DEFENSA. 13d57+7 *entrenado 3 veces*

SHURIKENS D PAPEL.
DADOS. 14d65+4 *entrenado 3 veces*
-60c.

ESPADA D PAPEL.
Una fina y versatil espada, la cual es usada para combate cuerpo a cuerpo
Lanzamiento: 10d40+6
-80c

DESINTEGRACION
Konan puede desintegrarse en miles de pequeños pedazos de papel, para si escabullirse del enemigo
Lanzamiento: 1d18 mas de 10 para desintegrarse y escabullirse del enemigo ----- puedes atacar desde cualquier parte al enemigo y si este contraataca un daño mayor al tuyo no se resta de tu vit
Lanzamiento de turnos: 1d4
90c

LLUVIA D ORIGAMIS
Tecnica final de konan, en la cual se crea una lluvia de filudos y letales origamis, los cuales caen al todo el campo de batlla, siendo la unica que no es afectada, konan.
Lanzamiento: 20d55
-150c
1 vez x combate


KAZE MAE GERI
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
DADO. 3d35+2
-20c

ZANKUUHA
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
DADO. 3d50+3
-30c

SUKU YAGAI
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
DADO. 4d38+2
-40c

KAZESHOGE NO JUTSU
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
DADO. 5d35+5
-45c

KAZEGAKUFU NO JUTSU
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
DADO. **d30+5 =**NUM. D TORBELLINO
-10c X TORBELLINO = MAX. D TORBELLINOS 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c


KATON: HOUSENKA NO JUTSU
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
DADO. 3d35+4
-30c

KATON: BAN NO JUTSU
Espulsas pequeñas bolas de fuego de tu boca.
DADO. **d25+2
CHAKRA. 10 x bola
MAX. 7 BOLAS

GOUKAKYOU NO JUTSU
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
DADO. 5d30+2
-45c.

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 5d40+4
65C


Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C



HAB:Bonifica en atakes d clan en +40

DEB:Los atakes enemigos katon tendran bonificacion d +15 "si es q el enemigo se da cuenta d q tiene q subirselo"

Flor de papel:
-Bonificacion de +2 en tecnicas +d.
-Bonificacion de +15 en tecnicas de clan (atakes).



VIENTO CONTRA RAYO= +50 ATAKE
FUEGO CONTRA HIELO= +30 ATAKE
FUEGO CONTRA MADERA= +40 ATAKE


VIT. 200 CHAKRA. 500
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MensajePublicado: 05 May 2008 2:53 pm     Responder citando

- AHORA CONTINUARE...


VIT D ARBOL. 109



SHURIKEN D PAPEL.
Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 10d30
Número de caras: 30
Dados: 27, 18, 12, 8, 14, 5, 3, 8, 22, 1 (Total = 118)

-40c


CHAKRA. 290

_________________




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ALAS DIVINAS D PAPEL.
DADOS. 1d20+4 [color=white]*entrenado 1 vez*

+ D 8 PARA CREAR ALAS Y VOLAR
-40c.
TURNOS. 1d4+2 *entrenado 1 vez*
DEFENSA. 13d57+7 *entrenado 3 veces*

SHURIKENS D PAPEL.
DADOS. 14d65+4 *entrenado 3 veces*
-60c.

ESPADA D PAPEL.
Una fina y versatil espada, la cual es usada para combate cuerpo a cuerpo
Lanzamiento: 10d40+6
-80c

DESINTEGRACION
Konan puede desintegrarse en miles de pequeños pedazos de papel, para si escabullirse del enemigo
Lanzamiento: 1d18 mas de 10 para desintegrarse y escabullirse del enemigo ----- puedes atacar desde cualquier parte al enemigo y si este contraataca un daño mayor al tuyo no se resta de tu vit
Lanzamiento de turnos: 1d4
90c

LLUVIA D ORIGAMIS
Tecnica final de konan, en la cual se crea una lluvia de filudos y letales origamis, los cuales caen al todo el campo de batlla, siendo la unica que no es afectada, konan.
Lanzamiento: 20d55
-150c
1 vez x combate


KAZE MAE GERI
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
DADO. 3d35+2
-20c

ZANKUUHA
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
DADO. 3d50+3
-30c

SUKU YAGAI
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
DADO. 4d38+2
-40c

KAZESHOGE NO JUTSU
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
DADO. 5d35+5
-45c

KAZEGAKUFU NO JUTSU
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
DADO. **d30+5 =**NUM. D TORBELLINO
-10c X TORBELLINO = MAX. D TORBELLINOS 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c


KATON: HOUSENKA NO JUTSU
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
DADO. 3d35+4
-30c

KATON: BAN NO JUTSU
Espulsas pequeñas bolas de fuego de tu boca.
DADO. **d25+2
CHAKRA. 10 x bola
MAX. 7 BOLAS

GOUKAKYOU NO JUTSU
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
DADO. 5d30+2
-45c.

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 5d40+4
65C


Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C



HAB:Bonifica en atakes d clan en +40

DEB:Los atakes enemigos katon tendran bonificacion d +15 "si es q el enemigo se da cuenta d q tiene q subirselo"

Flor de papel:
-Bonificacion de +2 en tecnicas +d.
-Bonificacion de +15 en tecnicas de clan (atakes).



VIENTO CONTRA RAYO= +50 ATAKE
FUEGO CONTRA HIELO= +30 ATAKE
FUEGO CONTRA MADERA= +40 ATAKE


VIT. 200 CHAKRA. 500
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MensajePublicado: 05 May 2008 2:54 pm     Responder citando

- VIT D ARBOL. -9


- BN YA HE TERMINADO CON UN ARBOL AHORA ME FALTAN 5....

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ALAS DIVINAS D PAPEL.
DADOS. 1d20+4 [color=white]*entrenado 1 vez*

+ D 8 PARA CREAR ALAS Y VOLAR
-40c.
TURNOS. 1d4+2 *entrenado 1 vez*
DEFENSA. 13d57+7 *entrenado 3 veces*

SHURIKENS D PAPEL.
DADOS. 14d65+4 *entrenado 3 veces*
-60c.

ESPADA D PAPEL.
Una fina y versatil espada, la cual es usada para combate cuerpo a cuerpo
Lanzamiento: 10d40+6
-80c

DESINTEGRACION
Konan puede desintegrarse en miles de pequeños pedazos de papel, para si escabullirse del enemigo
Lanzamiento: 1d18 mas de 10 para desintegrarse y escabullirse del enemigo ----- puedes atacar desde cualquier parte al enemigo y si este contraataca un daño mayor al tuyo no se resta de tu vit
Lanzamiento de turnos: 1d4
90c

LLUVIA D ORIGAMIS
Tecnica final de konan, en la cual se crea una lluvia de filudos y letales origamis, los cuales caen al todo el campo de batlla, siendo la unica que no es afectada, konan.
Lanzamiento: 20d55
-150c
1 vez x combate


KAZE MAE GERI
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
DADO. 3d35+2
-20c

ZANKUUHA
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
DADO. 3d50+3
-30c

SUKU YAGAI
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
DADO. 4d38+2
-40c

KAZESHOGE NO JUTSU
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
DADO. 5d35+5
-45c

KAZEGAKUFU NO JUTSU
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
DADO. **d30+5 =**NUM. D TORBELLINO
-10c X TORBELLINO = MAX. D TORBELLINOS 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c


KATON: HOUSENKA NO JUTSU
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
DADO. 3d35+4
-30c

KATON: BAN NO JUTSU
Espulsas pequeñas bolas de fuego de tu boca.
DADO. **d25+2
CHAKRA. 10 x bola
MAX. 7 BOLAS

GOUKAKYOU NO JUTSU
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
DADO. 5d30+2
-45c.

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 5d40+4
65C


Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C



HAB:Bonifica en atakes d clan en +40

DEB:Los atakes enemigos katon tendran bonificacion d +15 "si es q el enemigo se da cuenta d q tiene q subirselo"

Flor de papel:
-Bonificacion de +2 en tecnicas +d.
-Bonificacion de +15 en tecnicas de clan (atakes).



VIENTO CONTRA RAYO= +50 ATAKE
FUEGO CONTRA HIELO= +30 ATAKE
FUEGO CONTRA MADERA= +40 ATAKE


VIT. 200 CHAKRA. 500
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MensajePublicado: 05 May 2008 3:01 pm     Responder citando

VIT. D ARBOL. 900



SHURIKENS D PAPEL

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 10d30
Número de caras: 30
Dados: 18, 2, 14, 8, 22, 21, 26, 4, 13, 7 (Total = 135)

-40c

CHAKRA.230

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ALAS DIVINAS D PAPEL.
DADOS. 1d20+4 [color=white]*entrenado 1 vez*

+ D 8 PARA CREAR ALAS Y VOLAR
-40c.
TURNOS. 1d4+2 *entrenado 1 vez*
DEFENSA. 13d57+7 *entrenado 3 veces*

SHURIKENS D PAPEL.
DADOS. 14d65+4 *entrenado 3 veces*
-60c.

ESPADA D PAPEL.
Una fina y versatil espada, la cual es usada para combate cuerpo a cuerpo
Lanzamiento: 10d40+6
-80c

DESINTEGRACION
Konan puede desintegrarse en miles de pequeños pedazos de papel, para si escabullirse del enemigo
Lanzamiento: 1d18 mas de 10 para desintegrarse y escabullirse del enemigo ----- puedes atacar desde cualquier parte al enemigo y si este contraataca un daño mayor al tuyo no se resta de tu vit
Lanzamiento de turnos: 1d4
90c

LLUVIA D ORIGAMIS
Tecnica final de konan, en la cual se crea una lluvia de filudos y letales origamis, los cuales caen al todo el campo de batlla, siendo la unica que no es afectada, konan.
Lanzamiento: 20d55
-150c
1 vez x combate


KAZE MAE GERI
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
DADO. 3d35+2
-20c

ZANKUUHA
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
DADO. 3d50+3
-30c

SUKU YAGAI
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
DADO. 4d38+2
-40c

KAZESHOGE NO JUTSU
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
DADO. 5d35+5
-45c

KAZEGAKUFU NO JUTSU
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
DADO. **d30+5 =**NUM. D TORBELLINO
-10c X TORBELLINO = MAX. D TORBELLINOS 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c


KATON: HOUSENKA NO JUTSU
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
DADO. 3d35+4
-30c

KATON: BAN NO JUTSU
Espulsas pequeñas bolas de fuego de tu boca.
DADO. **d25+2
CHAKRA. 10 x bola
MAX. 7 BOLAS

GOUKAKYOU NO JUTSU
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
DADO. 5d30+2
-45c.

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 5d40+4
65C


Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C



HAB:Bonifica en atakes d clan en +40

DEB:Los atakes enemigos katon tendran bonificacion d +15 "si es q el enemigo se da cuenta d q tiene q subirselo"

Flor de papel:
-Bonificacion de +2 en tecnicas +d.
-Bonificacion de +15 en tecnicas de clan (atakes).



VIENTO CONTRA RAYO= +50 ATAKE
FUEGO CONTRA HIELO= +30 ATAKE
FUEGO CONTRA MADERA= +40 ATAKE


VIT. 200 CHAKRA. 500
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Chunin.
Chunin.
Krad Konan

Registrado: 28 Feb 2008
Mensajes: 1399
Promedio por Día: 10.84

Personalidad: 101

Ubicación: ALIMENTANDOME DEL ODIO Y DECESPERACION DE LOS DEMAS...



Mujer

Uzukis : 24402

Items

ManaShield Pacto con Dragones Insignia PlayBoy Camiseta DX Trolas Pocion de Vida Pocion de Chakra Radio Porta Armas - Mujeres Ramen Pacto con los Ninken Akuma

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 May 2008 3:01 pm     Responder citando

VIT. D ARBOL. 765



SHURIKENS D PAPEL

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 10d30
Número de caras: 30
Dados: 10, 5, 22, 12, 1, 18, 29, 27, 20, 30 (Total = 174)

-40c

CHAKRA. 170

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ALAS DIVINAS D PAPEL.
DADOS. 1d20+4 [color=white]*entrenado 1 vez*

+ D 8 PARA CREAR ALAS Y VOLAR
-40c.
TURNOS. 1d4+2 *entrenado 1 vez*
DEFENSA. 13d57+7 *entrenado 3 veces*

SHURIKENS D PAPEL.
DADOS. 14d65+4 *entrenado 3 veces*
-60c.

ESPADA D PAPEL.
Una fina y versatil espada, la cual es usada para combate cuerpo a cuerpo
Lanzamiento: 10d40+6
-80c

DESINTEGRACION
Konan puede desintegrarse en miles de pequeños pedazos de papel, para si escabullirse del enemigo
Lanzamiento: 1d18 mas de 10 para desintegrarse y escabullirse del enemigo ----- puedes atacar desde cualquier parte al enemigo y si este contraataca un daño mayor al tuyo no se resta de tu vit
Lanzamiento de turnos: 1d4
90c

LLUVIA D ORIGAMIS
Tecnica final de konan, en la cual se crea una lluvia de filudos y letales origamis, los cuales caen al todo el campo de batlla, siendo la unica que no es afectada, konan.
Lanzamiento: 20d55
-150c
1 vez x combate


KAZE MAE GERI
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
DADO. 3d35+2
-20c

ZANKUUHA
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
DADO. 3d50+3
-30c

SUKU YAGAI
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
DADO. 4d38+2
-40c

KAZESHOGE NO JUTSU
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
DADO. 5d35+5
-45c

KAZEGAKUFU NO JUTSU
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
DADO. **d30+5 =**NUM. D TORBELLINO
-10c X TORBELLINO = MAX. D TORBELLINOS 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c


KATON: HOUSENKA NO JUTSU
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
DADO. 3d35+4
-30c

KATON: BAN NO JUTSU
Espulsas pequeñas bolas de fuego de tu boca.
DADO. **d25+2
CHAKRA. 10 x bola
MAX. 7 BOLAS

GOUKAKYOU NO JUTSU
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
DADO. 5d30+2
-45c.

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 5d40+4
65C


Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C



HAB:Bonifica en atakes d clan en +40

DEB:Los atakes enemigos katon tendran bonificacion d +15 "si es q el enemigo se da cuenta d q tiene q subirselo"

Flor de papel:
-Bonificacion de +2 en tecnicas +d.
-Bonificacion de +15 en tecnicas de clan (atakes).



VIENTO CONTRA RAYO= +50 ATAKE
FUEGO CONTRA HIELO= +30 ATAKE
FUEGO CONTRA MADERA= +40 ATAKE


VIT. 200 CHAKRA. 500
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Krad Konan
Chunin.
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Krad Konan

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Ubicación: ALIMENTANDOME DEL ODIO Y DECESPERACION DE LOS DEMAS...



Mujer

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ManaShield Pacto con Dragones Insignia PlayBoy Camiseta DX Trolas Pocion de Vida Pocion de Chakra Radio Porta Armas - Mujeres Ramen Pacto con los Ninken Akuma

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 May 2008 3:04 pm     Responder citando

VIT. D ARBOL. 591



SHURIKENS D PAPEL

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 10d30
Número de caras: 30
Dados: 4, 2, 19, 23, 1, 6, 14, 27, 20, 17 (Total = 133)

-40c

CHAKRA. 110

_________________




http://www.fullrolnaruto.net/t8609/ficha-de-krad-konan/


ALAS DIVINAS D PAPEL.
DADOS. 1d20+4 [color=white]*entrenado 1 vez*

+ D 8 PARA CREAR ALAS Y VOLAR
-40c.
TURNOS. 1d4+2 *entrenado 1 vez*
DEFENSA. 13d57+7 *entrenado 3 veces*

SHURIKENS D PAPEL.
DADOS. 14d65+4 *entrenado 3 veces*
-60c.

ESPADA D PAPEL.
Una fina y versatil espada, la cual es usada para combate cuerpo a cuerpo
Lanzamiento: 10d40+6
-80c

DESINTEGRACION
Konan puede desintegrarse en miles de pequeños pedazos de papel, para si escabullirse del enemigo
Lanzamiento: 1d18 mas de 10 para desintegrarse y escabullirse del enemigo ----- puedes atacar desde cualquier parte al enemigo y si este contraataca un daño mayor al tuyo no se resta de tu vit
Lanzamiento de turnos: 1d4
90c

LLUVIA D ORIGAMIS
Tecnica final de konan, en la cual se crea una lluvia de filudos y letales origamis, los cuales caen al todo el campo de batlla, siendo la unica que no es afectada, konan.
Lanzamiento: 20d55
-150c
1 vez x combate


KAZE MAE GERI
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
DADO. 3d35+2
-20c

ZANKUUHA
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
DADO. 3d50+3
-30c

SUKU YAGAI
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
DADO. 4d38+2
-40c

KAZESHOGE NO JUTSU
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
DADO. 5d35+5
-45c

KAZEGAKUFU NO JUTSU
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
DADO. **d30+5 =**NUM. D TORBELLINO
-10c X TORBELLINO = MAX. D TORBELLINOS 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c


KATON: HOUSENKA NO JUTSU
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
DADO. 3d35+4
-30c

KATON: BAN NO JUTSU
Espulsas pequeñas bolas de fuego de tu boca.
DADO. **d25+2
CHAKRA. 10 x bola
MAX. 7 BOLAS

GOUKAKYOU NO JUTSU
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
DADO. 5d30+2
-45c.

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 5d20+2
50C

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 5d40+4
65C


Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C



HAB:Bonifica en atakes d clan en +40

DEB:Los atakes enemigos katon tendran bonificacion d +15 "si es q el enemigo se da cuenta d q tiene q subirselo"

Flor de papel:
-Bonificacion de +2 en tecnicas +d.
-Bonificacion de +15 en tecnicas de clan (atakes).



VIENTO CONTRA RAYO= +50 ATAKE
FUEGO CONTRA HIELO= +30 ATAKE
FUEGO CONTRA MADERA= +40 ATAKE


VIT. 200 CHAKRA. 500
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MensajePublicado: 05 May 2008 3:08 pm     Responder citando

VIT. D ARBOL. 458



SHURIKENS D PAPEL

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 10d30
Número de caras: 30
Dados: 12, 9, 2, 29, 6, 18, 7, 17, 2, 10 (Total = 112)

-40c

CHAKRA. 50

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