fullrolnaruto.netWeb | Búsqueda avanzada

Registrarse | Recordar

FullRolNaruto.NeT


CUAL ES TU PERSONAJE FAVORITO??

Página 5 de 7 | Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Siguiente

Ir abajo | Responder

Publicar Nuevo Tema   Responder al Tema    Índice de FullRolNaruto.NeT -> [Dragon Ball]
 Ver tema anterior :: Ver siguiente tema  
Autor Mensaje
Hiyorinmaru
Gennin
Gennin
Hiyorinmaru

Registrado: 31 Jul 2008
Mensajes: 63
Promedio por Día: 0.56

Personalidad: -2

Hombre

Estadisticas
Uzukis 4623
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

Items



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 03 Aug 2008 12:21 pm     Responder citando

goku gt , vegeta rlz !! rtgrtttt
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Hidari No
Chunnin
Chunnin
Hidari No

Registrado: 30 Jun 2008
Mensajes: 3010
Promedio por Día: 21.05

Personalidad: 0

Hombre

Estadisticas
Uzukis 671977
Experiencia 0
Vit 300
Chakra 500

Items

Sello explosivo Antidoto Pocion de Chakra Pocion de Vida Bomba de humo Bomba de humo venenoso Porta Armas - Hombres Radio Carcaj Arco Flechas Fuuma shuriken

Estado: Conectado
MensajePublicado: 03 Aug 2008 12:43 pm     Responder citando

Vegeta The best
_________________
SHOUGI
Shougi No Kui
Posee una inmortalidad en apariencia absoluta.
Luego de Haber Perdido toda la Vit y Chakra no morira pero necesitara recuperarse durante 1 dia en el hospital.

Guardaña no Jutsu
Usa una guadaña caracteristica de este clan para causar desgarros profundos en el enemigo
Dado: **d35+45
Max 10 desgarros x 7C/d

Nohara no Joubu Akuryou no Kouto

Tecnica unica solo aquellos que han llegado hasta el nivel de iluminados pueden invocar esta increible fuerza protectora

La historia de la orden Jashin a sido siempre oscura llena de rituales estraños y autodestructivos.

Este jutsu surgio segun la historia Jashin como un regalo del dios de la inmortalidad para aquellos que le han sido fiel a sus mandatos otorgandole la capacidad de utilizar espiritus.

Para realizar este jutsu el miembro de la orden Jashin debera de hacer una prueba de valor cortandose la palma de la mano haciendo que la sangre salga y luego realizando una serie de sellos terminando con su mano desangrada tocando el suelo mientras se encuentra semi arrodillado. Luego de haber realizado este acto en la frente le aparece lentamente un sello como el del colgante un triangulo equilatero adentro de un circulo que empieza a brilla mientras comienza a salir una aura oscura desde el cuerpo del usuario que se va extendiendo rapidamente hasta formar una esfera cilindrica que lo rodea completamente protegiendolo de cualquier ataque, se dice que esta esfera esta formada por las almas de aquellos que han sido asesinados por el usuario del jutsu
Dado: 8d50+60
60c

Nota: Cada vez que alguien muere por mis manos el campo de fuerza incrementa su poder
defensivo en +30

Dansu no Ha Norowareta akuryou

Para utilizar esta danza es requeri llegar al nivel de iluminado, se debera de realizar un acto de valor, herir la mano con la cual se toma la hoz y luego vertir la sangre en esta seguido de ello se realizara una serie de sellos, tomando la hoz con la mano herida de pronto la hoja de la hoz comenzara a tornarse negra y a despedir una aura oscura, en la frente del usuario se comenzara a formar el sello de la orden Jashin(Un triangulo equilatero adentro de un circulo), luego el usuario toma la hoz poniendo su mano derecha sobre la izquierda y comienza a correr contra el oponente, dan un salto en el aire y este comienza a girar hacia el oponente y cuando llega donde esta este le lanza un gran corte con la hoz que libera multiples entes que salen disparados a gran velocidad contra el oponente atacandolo, luego de dar el corte los espiritus regresan a la hoz y el jutsu continua activo hasta el final del combate
Activacion: 30c
Dado: 22d65+80
60c

Condicion el oponente recibe 1/4 del daño total directamente los otros 3/4 pueden ser remplazable

Nota: No contraatacable, solo remplazo normal
Cada vez que alguien muere a consecuencia de esta tecnica un espiritu mas es añadido, por cada espiritu extra obtengo un bono de +30 en el dado de ataque

Denki no Hoz

Tecnica que consiste el transmitir una constante descarga electrica a las hojas de la hoz electrificandolas. solo se activa en el momento de realizar los ataques con la hoz mas alla de esto la hoz se encuentra en estado normal

Efecto bonificacion de +200 en los ataques con la hoz
pagando 50c por utilizar el aumento

Efecto extra: si se causa daño con la hoz electrificada paraliza x 1 turno

Bloqueo de taijutsu

Simplemente es utilizar el mango de la hoz para bloquear los ataques de cualquier tipo de taijutsu o ataques con armas de cuerpo a cuerpo como espadas, kunais, etc.

Solo para tecnicas menores a 500

Kami no Sabaki
Esta singular Jutsu del clan Shougi permite infligir daños sea cual sea su cuerpo tiene en su oponente. Miembro del Clan Shougi primero formar un símbolo Jashin sobre el terreno. Este símbolo religioso de un dios malvado culto está ligado a su sistema de creencias. Miembro del Clan Shougi próximo en llamar la sangre de su oponente, el uso de su guadaña iban ayudará en este paso. Luego consumir la sangre de su oponente para comenzar la ceremonia.
En la cual el Miembro del clan Shougi se puede hacer daño con su arma y causerla tambien al oponente.
Dado: 1d99+3 +d75 para lanzar arma y obtener sangre del enemigo y empezar la ceremonia
Causandole daños durante 1d3 turnos .....
*Minimo 1 Turno de preparacion de simbolo Jashin Raiton

Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Dado: 5d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Dado: 6d35+2
45c

Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Dado:6d60 Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos
60c

Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Dado: 15d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65c

Raiton Rairo No jutsu
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un prisión hecha de electricidad por 1 turno, la cual es imposible que el enemigo intente romper, ya que se lastimaría por la electricidad que corre en esta.
Dado: 1d20 + de 15 para crear
60c

Kumo no Chidori
Parecido al Chidori que realizan Kakashí y Sasuke, sólo que es menos eficaz y cuesta menos chakra.
Dado: 10d35
80c

Rairyudan no Jutsu
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Dado: 7d80+5
Gasta 90C

Raigeki no Yoroi
El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y
defensa.
dado: 1d20+3 +d12
Aumentan los ataques raiton en 250 y los dados d+ en 3
Si te atacan con suiton quedas paralizado por 1 turno
35 chakra

Zenzen Dekiru no jutsu
Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu.
Dado: 1d20 +d10
Turnos 1d3+1
No puedes atacar mientras este el escudo y te proteje de cualquier ninjutsu elemental y si te atacan con taijutsu el usuario queda paralizado por 1d2 turnos
50 chakra

SUITON

Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo
Dado: 4d45+2
25c

Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Dado: 5d50+3
40c

Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos
Dado: 5d40+3
50c

Suiton: Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Dado: 1d18+4 +d7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c

Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Dado: 1d45 +d30 para lanzarlo por el aire.
Dado: 9d35 (inevitable)
45c (funcione o no)

Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Dado :15d70
150c
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate

Suiton, Mizuame Nabara
Luego de realizar una serie de sellos con sus manos, el ninja es capaz de expulsar de su boca un líquido de contextura muy densa que puede atrapar a su enemigo pegando sus pies al suelo.
Dado: 1d50+3 +d30 para pegar al Enemigo en el suelo.
Esta Tecnica solo se evita Volando o Haciendo un Salto Evasor (1d50 +d30).
40c

Suiro no Jutsu
Con esta técnica consigues crear una prision de agua para que tu enemigo no se escape ni pueda realizar jutsus.
Dado: 1d20 +d10 para ejecutar prision.
Turnos: 1d3
40c

Suijinheki
Se crea un poderoso muro de agua que únicamente puede utilizarse para bloquear jutsus de elemento de fuego.
Dado 1d20 mas de 12 para ejecutar muro
40c

Suiryudan no Jutsu
Creas un enorme dragón de agua que se abalanza sobre el rival, ahogándolo mientras lo arrastra fuertemente.
Dado: 7d60+10
80c

Mizu no Tatsumaki
Alrededor del rival se crea un remolino de agua que golpea constantemente.
Dado: 8d40+6
95c

Mizu no Tetsumaki
Crea una espada de agua sólida la cual se puede usar para atacar al enemigo con multiples golpes
Dado: *d35+5 * = espadazos que da
max golpes: 10 x 10C/espadazo

Suiton: Mizu Rentogen
El ninja lanza rayos de agua a alta presión por la boca.
Lanzamiento: Xd45 (maximo 15 rayos)
10 chakra por rayo
(reemplazo -2)

Mizunggan
Es una técnica parecida al rasengan, solo que en lugar de concentrar aire, se concentra agua mezclado con chakra.
Lanzamiento: 15d55
200 chakra
Solo cuando se tiene menos de la mitad de vida y chakra

*Jutsus ofensivos de tu clan reciben un bono de +40

Libro de los Secretos Jashin.

[Activacion - primera tecnica de clan]

Habilidades:
Dados +d de tu clan aumentan en +3
Jutsus ofensivos de tu clan aumentan en +30 Nawanuke
Dado: 1d90+2
+d55

Kawarami
Dado: 1d38+3 +d9

Esquive de Taijutsu
Dado: 1d50+3 +d9

Kakuremino
Dado: 1d90 +d55

Kabenuke
Dado: 1d2 (1)

Shunshin
Dado: 1d2 (1) -15C Kokohi no Jutsu
Dado: 1d20 +d15
15C

Kori Shinchuu no Jutsu
Dado: 1d20 +d15
1d5 turnos
30C -Kirihara
-Zero Hatake
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado
Haseo14
Estudiante Novat@
Estudiante Novat@
Haseo14

Registrado: 05 Aug 2008
Mensajes: 26
Promedio por Día: 0.24

Personalidad: 0

Hombre

Estadisticas
Uzukis 2529
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 Aug 2008 9:21 pm     Responder citando

Mi personaje favotiro siempre fue bardock por que el solo se enfrento al ejercito de frieza.
Me hubiera gustado um episodio o una peli en el que reviven a bardock y se encuentre con goku.
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Andres
Gennin
Gennin
Andres

Registrado: 06 Aug 2008
Mensajes: 143
Promedio por Día: 1.35

Personalidad: 0

Ubicación: Asesinando personas en algun lugar!!



Hombre

Estadisticas
Uzukis 12763
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items

Katana Fuuma shuriken Agujas

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Aug 2008 7:42 pm     Responder citando

Mi personaje favorito es broly o trunks
broly:porque casi es implosive de matar y ademas si hubiera alcanzado alguna fase mas como el super sayayin 3 hubiera destruido el universo entero.
trunks:me gusta su pelo morado y es un poco fuerte XDDD

_________________
Nombre: Andres
Clan: Ni-Te-Yami-
Aldea:"renegado de la hoja" si no tonces Aldea oculta de konoha
Elementos de Chakra: katon y raiton
Personalidad: Es serio, alegre a la hora de cualquier cosa que le ordenen da lo mejor de si!!
Talla: 1'50
Chakra: Negro oscuro
Peso: 45Kg
Aspiracion: Vengar a riu y sus padres adoptivos.
Genin = Vit:200 Chakra : 350
Historia: Nacido en la aldea de la Konoha ,en lo normal mirando sus hermanos jalandolos del pelo etc XDDD.
A sus 8 años conoce un genin llamado riu que le enseña mas o menos como batallar, se hacen muy amigos que los padres de riu adoptan a andres, vivian muy felices hasta que un ninja de elite asesino a todos los que habian en aquella casa menos Andres que casi muere pero quedo con heridas graves.
Hasta el dia de hoy sus sicatrices se borraron y busca vengar a su familia cojiendo el camino ninja.

Tecnicas:-Bushin No jutsu
formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´

Clan Ni-Te-Yami

-Cada miembro de este clan tiene un demonio dentro que pueden ayudarles en combate.
-Nombre del Demonio:Namatu no kabashi

Yami no Kurori
Puede Liberar el poder del demonio que posee dentro para otorgarle unas bonificaciones en sus jutsus
Lanzamiento:1d80 mas de 35 para liberar el poder .....
Bonificacion en Atakes en +70
Chakra:15

Yami Hurito
Puede Hacer que el demonio aparesca en campo y este puede atakar como un refuerzo al ninja .
Lanzamiento:1d70 mas de 35 para aparecer demonio en campo
Se manifiesta y en el siguiente turno su atake se multiplica x2
Chakra:40

KATON

Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola

Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 7d30+2
90c

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
50C

RAITON

Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo Visitar sitio web del autor
Kakashi-kun
Gennin
Gennin
Kakashi-kun

Registrado: 31 Jul 2008
Mensajes: 902
Promedio por Día: 8.05

Personalidad: 7

Ubicación: En la Hoja leyendo ''Icha Icha Tactics''



Hombre

Estadisticas
Uzukis 4635
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

Items

Kunai Pocion de Vida Pocion de Chakra Shuriken Porta Armas - Hombres Antidoto Sello explosivo Cable de acero Fuuma shuriken Ramen Rebellion

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 07 Aug 2008 9:01 am     Responder citando

la fusion de goku y vegeta...gogeta
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Xx-OsseL-xX
Estudiante Novat@
Estudiante Novat@
Xx-OsseL-xX

Registrado: 12 Aug 2008
Mensajes: 25
Promedio por Día: 0.25

Personalidad: 0

Hombre

Estadisticas
Uzukis 2181
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 13 Aug 2008 8:34 am     Responder citando

gohan es el mejor...
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
K
Gennin
Gennin
K

Registrado: 24 Aug 2008
Mensajes: 795
Promedio por Día: 9.03

Personalidad: 1

Ubicación: En la PC

Hombre

Estadisticas
Uzukis 361495
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items

Kunai Bomba de humo venenoso Kunai doble Ramen Red de acero Cable de acero

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 25 Aug 2008 12:42 am     Responder citando

el mejor es broli o cm se llame el guerrero sayayin mas fuerte
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado
Jago
Estudiante Novat@
Estudiante Novat@
Jago

Registrado: 25 Aug 2008
Mensajes: 22
Promedio por Día: 0.25

Personalidad: 0

Hombre

Estadisticas
Uzukis 818
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items

Shuriken Antidoto Shuriken doble Ramen

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 25 Aug 2008 3:52 am     Responder citando

Vegeta me gusta su orgullo de sayayin ^^.
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Himehii
Jounnin
Jounnin
Himehii

Registrado: 28 Jun 2008
Mensajes: 1372
Promedio por Día: 9.46

Personalidad: 23

Ubicación: No tengo lugar fijO! =D



Mujer

Estadisticas
Uzukis 491838
Experiencia 0
Vit 500
Chakra 700

Items

Trolas Pocion de Vida Aguja Venenosas Ramen Kunai Bomba de humo venenoso Bomba de humo Porta Armas - Mujeres Vestimenta Chunin/Jounin -Sonido Red de acero Antidoto Pocion de Chakra

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 31 Aug 2008 8:39 am     Responder citando

Goku,gohan,trunks,vegeta,yamcha! xD!!!!
_________________


[Himehii-Chan]




Himehii *Historia : himehii-chan norahu .. es una ninia muy timida de 14 años pese a su pasado-... su historia es muy conmovedora u.u... sus padres la abandonaron cuando solo tenia 3 años ya q no staban en una posicion economik muy buena para mantenerla , fue asi q decidieron abandonarla...
Fue adoptada x una jounin X. muy cruel q solo la adopto para usarla y tenerla de compañia, se encargaba de maltratarla psicologicamente eso daño mucho su infansia ...el ninja jounin kuyo nombre era nosuke se encargaba de meterle en la cabeza que staba sola en el mundo y q no tenia a nadie mas q a el, le conto que sus padres la abandonaron xq fue un embarazo no deseado ... lo cual era totalmente falso .. lo bueno de esta ninia es q es muy positiva . ella crexio al lado de nosuke pero al cumplir los 14 años decidio marcharse ia q no awantaba mas los maltratos de ste hombre.. s asi como himehi sale adelante en una casa pekeña muy alejada en la arena... practicando dia a dia ... su meta es convertirse en la mejor ninja medico de la arena para poder brindarle ayuda a kienes lo necesitan! =) ...
Con el tiempo himehii se a ido superando... siempre permanecio en la aldea del sOnido.. siempre le fue fiel, un dia llegaron los chunnins en los cuales ella no dudo en participar! .. hizo sus viajes correctamente, llego al hotel de konoha, en el cual le fue muuy bien, se kedo hospedada ahi en le transcurso de los chunnis, es mas compartio el cuarto con una chica muy agradable llamada Luna* solo la vio en la primera prueba no sabe mas de ella desde ese entoncs, tambien conocio a un chico muy lindo llamado Near* el fue muy amable con ella es mas habia quimica ( xP ) el la acompaño a los chunnis, a la segunda prueba, la pasaron juntos y llegaron los finales.como veran himehii se hizo chunnin y ahora jounnin, ella al poco tiempo de hacerce chunnin se entero de una catastrofe qe paso en su aldea el sOnido por suerte ella estaba en los chunnins se salvo de morir,por lo qe ella supo, los akatsukis tomaron la aldea y mataron a todos, su meta ahora es sacar adelante su aldea! junto a las demas persona qe estan habitando ahi. =) Senju Jounnin sOnido Mokuton no Jutsu

Mokuton no Jutsu, el acto de utilizar el elemento madera, permite que el ninja a manipular y evocar los árboles y la madera en la voluntad. La madera va a crecer y doblarse a la voluntad del ninja, teniendo en cualquiera de sus formas que necesita.
Lanzamiento: 1d60+5 mas de 35 para darle a la madera la forma que necesite.
Chakra : 40c

Mokuton Hijutsu ~ Jukai Koutan

El Senju haceun denso crecimiento de los bosques y las ramas estas crecen desde el suelo a golpear su objetivo.
Lanzamiento: *d55 *= nro de arboles
max 30 arboles
Chakra: 5c x arbol

Shinchuurou no jutsu

El ninja crea una prisión de madera en la que el rival permanecera ahi en un tiempo determinado y en los cuales el enemigo no podra usar jutsus, taijutsu ni armas para herirte
Lanzamiento: 1d30+3 mas de 10 para atrapar al rival por 1d3 turnos
Encerrado no se le podra atakar ni el a ti
Chakra:60c

Muchi no Mokuzai no Jutsu

Sacas del suelo un flexible látigo de madera y espinas capaz de enrollar al enemigo. Puedes controlarlo con el chakra y manejar su movimiento e incluso hacer que crezca o se acorte.
Lanzamiento:1d60+5 mas de 35 para atrapar al rival
Chakra:50

Shichuuka no Jutsu

Usando su habilidad para utilizar Mokuton (liberación de madera) las técnicas, El Senju forma vigas de madera que emerge desde el suelo. Estos convergen y se combinan para formar una vivienda de su elección. Esta vivienda se asemejan a una casa normal, con habitaciones y puertas en el interior. En esencia la técnica permite al Senju para evocar una casa de la nada, y ni siquiera tener que citar a la misma.
Lanzamiento:1d50+3 mas de 20 para crear vivienda .
Chakra:50

Toge no Goumon

Este jutsu hace que a las plantas de su alrededor les surjan espinas que al instante saldran disparadas pudiendo dañar a cualquiera que estan proximo a ellas (excepto el ninja).
Lanzamiento:20d45
Chakra:40
*Daño Expansivo
**Necesario Plantas alrededor.

Moku Shouheki no Jutsu

Usando su habilidad para utilizar Mokuton (liberación de madera), El Senju forma vigas de madera que emerge desde el suelo. Las vigas pueden converger para formar un medio esférico barrera para desviar un atake.
Lanzamiento:1d50+4 mas de 35 para desviar cualquier impacto .
Chakra:50

Eda no Shibaru Koto

Cuando algun tipo de vegetal mantenga al enemigo agarrado puedes usar esta tecnica para hacer que la planta transfiera un veneno debil en el organismo del adversario atrapado
Lanzamiento:1d80+5 mas de 40 para dejar veneno
*Necesario tener atrapado al enemigo con alguna tecnica mokuton.
Veneno x turno:3d50

Mokuton: Mokuhimo

Descripcion: El ninja pone sus manos en el suelo y de él salen unos bloques de madera que pueden enrollar al rival o golpearle.
Lanzamiento:30d50
Chakra:80

Mokuton Mokuryudan no Jutsu

El ninja crea un enorme dragon de madera y plantas que aplasta a sus enemigos y los atrapa entre sus lianas
Lanzamiento:30d80
Chakra:120

Mokuton mokujouheki no jutsu

Se crea una coraza de madera que defiende de ataques con una defensa indestructible
Lanzamiento: 1d25+2 mas de 13 para bloquear el ataque, excepcion con cualkier ataque de katon
Chakra:70c
Housenka no jutsu

El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d55+2 “** numero de bolas”
Maximo 20 bolas
10c x bola

Goukakyou no jutsu

Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 15d50+2
90c

Karyuu Endan

Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 10d50+2
50C

Ryuuka no jutsu

Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : 1d20 mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar : 10d65+2
60C
*Solo esquivable con remplazo*

Katon Hoenka no jutsu

Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 10d70+4
65C

Katon: Kajinheki No Jutsu
Técnica de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si éste ataca físicamente.
Lanzamiento: 1d20 + de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua
90c

Katon: Kasumi Enbu No Jutsu
Técncia de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea sólo una pequeña flama.
Lanzamiento: 1d30 + de 15 para aser niebla y le da una bonificacion al atake de fuego de +150
50c

Katon Moebakuhatsu no jutsu
Creas una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia.
Lanzamiento:5d50
Chakra:70
Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros
http://www.fullrolnaruto.net/post.php?p=464655#464655
[/ hide]
Jounin
Vit :500
Chakra :700


Hoshi: [Descripción: este medallón proviene del clan Senju y se paso entre los ninjas mas importantes del clan, dicen algunas leyendas que el que posea este medallón obtendrá poderes increibles y tendrá muy buena suerte en sus combates]
Habilidades:
+3 en dados +d
+30 en ataques
-10c en el gasto de tus jutsus de clan

+3 en dados +d médicos Escala de arboles: -15 c.
Kawarimi-
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Shisio
Gennin
Gennin
Shisio

Registrado: 03 Sep 2008
Mensajes: 30
Promedio por Día: 0.38

Personalidad: 0

Hombre

Estadisticas
Uzukis 2863
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 03 Sep 2008 9:38 am     Responder citando

Sin lugar a dudas mi favorito es Vegeta. Ese porte y ese orgullo... me encanta. Ademas es duro de roer.
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Enviar tema a:
Meneame Meneame
Digg

Guardar tema en favoritos:

Google Bookmarks

Yahoo Yahoo Bookmarks

Delicious Delicious

Sindicar titulares de este foro

Todas las horas están en GMT - 5 Horas

No puede crear mensajes
No puede responder temas
No puede editar sus mensajes
No puede borrar sus mensajes
No puede votar en encuestas

Página 5 de 7 | Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Siguiente
Publicar Nuevo Tema     Responder al Tema    Índice de FullRolNaruto.NeT -> [Dragon Ball]


 
Saltar a:  



Directorio de Foros - Visita más foros de Anime | Juegos STAFF FRN | Estadísticas | Mapa del sitio | RSS

Servicio ofrecido por ie.st . Crea tu foro gratis ahora! | Términos del servicio | Privacidad | 20 Nov 2008 11:59 am

Powered_by_phpBB © phpBB Group [ Conectarse ] [ Registrarse ] [ Perfil ] Eliminar cookies creadas | (1.2)