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| que chica es mas fuerte en dragon ball? |
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Hidari No
Chunnin


Registrado: 30 Jun 2008 Mensajes: 3017 Promedio por Día: 21.1
Personalidad: 0

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Publicado: 01 Jul 2008 8:53 am
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videl ella es la mejor ni siquiera puede ser comparada con las demas
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Raiden
Gennin


Registrado: 05 Apr 2008 Mensajes: 1856 Promedio por Día: 8.1
Personalidad: 3
Ubicación: detras tuyo...


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Publicado: 12 Jul 2008 1:42 pm
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videl,pero las demas no son guerreras son chicas normales _________________ vuestra sangre correra por mi espada
raiden Houzuki niebla Chunin= Vit :300 Chakra:500 azul oscuro http://fullrolnaruto.net/t19973/ficha-raiden/ suiton y doton ser un shinobi gatana i conseguir todas las espadas legndiarias(CL,samehada...) nunca mires detras de ti,pork cuando lo hagas,te matare por delante ranas
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Himehii
Jounnin


Registrado: 28 Jun 2008 Mensajes: 1372 Promedio por Día: 9.4
Personalidad: 23
Ubicación: No tengo lugar fijO! =D


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Publicado: 15 Aug 2008 1:32 pm
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cierto! la mas fuerte es pan pero la q sigue videl! q es lo mas!! fqwqewwe _________________
[Himehii-Chan]
Himehii *Historia : himehii-chan norahu .. es una ninia muy timida de 14 años pese a su pasado-... su historia es muy conmovedora u.u... sus padres la abandonaron cuando solo tenia 3 años ya q no staban en una posicion economik muy buena para mantenerla , fue asi q decidieron abandonarla...
Fue adoptada x una jounin X. muy cruel q solo la adopto para usarla y tenerla de compañia, se encargaba de maltratarla psicologicamente eso daño mucho su infansia ...el ninja jounin kuyo nombre era nosuke se encargaba de meterle en la cabeza que staba sola en el mundo y q no tenia a nadie mas q a el, le conto que sus padres la abandonaron xq fue un embarazo no deseado ... lo cual era totalmente falso .. lo bueno de esta ninia es q es muy positiva . ella crexio al lado de nosuke pero al cumplir los 14 años decidio marcharse ia q no awantaba mas los maltratos de ste hombre.. s asi como himehi sale adelante en una casa pekeña muy alejada en la arena... practicando dia a dia ... su meta es convertirse en la mejor ninja medico de la arena para poder brindarle ayuda a kienes lo necesitan! =) ...
Con el tiempo himehii se a ido superando... siempre permanecio en la aldea del sOnido.. siempre le fue fiel, un dia llegaron los chunnins en los cuales ella no dudo en participar! .. hizo sus viajes correctamente, llego al hotel de konoha, en el cual le fue muuy bien, se kedo hospedada ahi en le transcurso de los chunnis, es mas compartio el cuarto con una chica muy agradable llamada Luna* solo la vio en la primera prueba no sabe mas de ella desde ese entoncs, tambien conocio a un chico muy lindo llamado Near* el fue muy amable con ella es mas habia quimica ( xP ) el la acompaño a los chunnis, a la segunda prueba, la pasaron juntos y llegaron los finales.como veran himehii se hizo chunnin y ahora jounnin, ella al poco tiempo de hacerce chunnin se entero de una catastrofe qe paso en su aldea el sOnido por suerte ella estaba en los chunnins se salvo de morir,por lo qe ella supo, los akatsukis tomaron la aldea y mataron a todos, su meta ahora es sacar adelante su aldea! junto a las demas persona qe estan habitando ahi. =) Senju Jounnin sOnido Mokuton no Jutsu
Mokuton no Jutsu, el acto de utilizar el elemento madera, permite que el ninja a manipular y evocar los árboles y la madera en la voluntad. La madera va a crecer y doblarse a la voluntad del ninja, teniendo en cualquiera de sus formas que necesita.
Lanzamiento: 1d60+5 mas de 35 para darle a la madera la forma que necesite.
Chakra : 40c
Mokuton Hijutsu ~ Jukai Koutan
El Senju haceun denso crecimiento de los bosques y las ramas estas crecen desde el suelo a golpear su objetivo.
Lanzamiento: *d55 *= nro de arboles
max 30 arboles
Chakra: 5c x arbol
Shinchuurou no jutsu
El ninja crea una prisión de madera en la que el rival permanecera ahi en un tiempo determinado y en los cuales el enemigo no podra usar jutsus, taijutsu ni armas para herirte
Lanzamiento: 1d30+3 mas de 10 para atrapar al rival por 1d3 turnos
Encerrado no se le podra atakar ni el a ti
Chakra:60c
Muchi no Mokuzai no Jutsu
Sacas del suelo un flexible látigo de madera y espinas capaz de enrollar al enemigo. Puedes controlarlo con el chakra y manejar su movimiento e incluso hacer que crezca o se acorte.
Lanzamiento:1d60+5 mas de 35 para atrapar al rival
Chakra:50
Shichuuka no Jutsu
Usando su habilidad para utilizar Mokuton (liberación de madera) las técnicas, El Senju forma vigas de madera que emerge desde el suelo. Estos convergen y se combinan para formar una vivienda de su elección. Esta vivienda se asemejan a una casa normal, con habitaciones y puertas en el interior. En esencia la técnica permite al Senju para evocar una casa de la nada, y ni siquiera tener que citar a la misma.
Lanzamiento:1d50+3 mas de 20 para crear vivienda .
Chakra:50
Toge no Goumon
Este jutsu hace que a las plantas de su alrededor les surjan espinas que al instante saldran disparadas pudiendo dañar a cualquiera que estan proximo a ellas (excepto el ninja).
Lanzamiento:20d45
Chakra:40
*Daño Expansivo
**Necesario Plantas alrededor.
Moku Shouheki no Jutsu
Usando su habilidad para utilizar Mokuton (liberación de madera), El Senju forma vigas de madera que emerge desde el suelo. Las vigas pueden converger para formar un medio esférico barrera para desviar un atake.
Lanzamiento:1d50+4 mas de 35 para desviar cualquier impacto .
Chakra:50
Eda no Shibaru Koto
Cuando algun tipo de vegetal mantenga al enemigo agarrado puedes usar esta tecnica para hacer que la planta transfiera un veneno debil en el organismo del adversario atrapado
Lanzamiento:1d80+5 mas de 40 para dejar veneno
*Necesario tener atrapado al enemigo con alguna tecnica mokuton.
Veneno x turno:3d50
Mokuton: Mokuhimo
Descripcion: El ninja pone sus manos en el suelo y de él salen unos bloques de madera que pueden enrollar al rival o golpearle.
Lanzamiento:30d50
Chakra:80
Mokuton Mokuryudan no Jutsu
El ninja crea un enorme dragon de madera y plantas que aplasta a sus enemigos y los atrapa entre sus lianas
Lanzamiento:30d80
Chakra:120
Mokuton mokujouheki no jutsu
Se crea una coraza de madera que defiende de ataques con una defensa indestructible
Lanzamiento: 1d25+2 mas de 13 para bloquear el ataque, excepcion con cualkier ataque de katon
Chakra:70c Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d55+2 “** numero de bolas”
Maximo 20 bolas
10c x bola
Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 15d50+2
90c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 10d50+2
50C
Ryuuka no jutsu
Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : 1d20 mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar : 10d65+2
60C
*Solo esquivable con remplazo*
Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 10d70+4
65C
Katon: Kajinheki No Jutsu
Técnica de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si éste ataca físicamente.
Lanzamiento: 1d20 + de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua
90c
Katon: Kasumi Enbu No Jutsu
Técncia de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea sólo una pequeña flama.
Lanzamiento: 1d30 + de 15 para aser niebla y le da una bonificacion al atake de fuego de +150
50c
Katon Moebakuhatsu no jutsu
Creas una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia.
Lanzamiento:5d50
Chakra:70
Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros http://www.fullrolnaruto.net/post.php?p=464655#464655
[/ hide]
Jounin
Vit :500
Chakra :700
Hoshi: [Descripción: este medallón proviene del clan Senju y se paso entre los ninjas mas importantes del clan, dicen algunas leyendas que el que posea este medallón obtendrá poderes increibles y tendrá muy buena suerte en sus combates]
Habilidades:
+3 en dados +d
+30 en ataques
-10c en el gasto de tus jutsus de clan
+3 en dados +d médicos Escala de arboles: -15 c.
Kawarimi-
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Xx-OsseL-xX
Estudiante Novat@


Registrado: 12 Aug 2008 Mensajes: 25 Promedio por Día: 0.25
Personalidad: 0

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Estado: Desconectado
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Publicado: 18 Aug 2008 5:15 am
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pan... hija de son gohanda y nieta de goku... mas fuerte imposible XD
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Itachifan
Gennin


Registrado: 16 Aug 2008 Mensajes: 150 Promedio por Día: 1.56
Personalidad: -1
Ubicación: En mi casa , Arena


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Publicado: 18 Aug 2008 7:44 pm
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Videl manda
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Zeshin
Gennin


Registrado: 16 Feb 2008 Mensajes: 600 Promedio por Día: 2.16
Personalidad: 0

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Publicado: 22 Aug 2008 3:34 pm
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mmm... de la encuesta diria que videl o.o
pero la mas fuertes para mi son Nª18 *¬* y Pan n.n _________________ セシン
Nombre: Zeshin
Edad: 18
Clan: Boju
Aldea: Aldea Oculta de la Niebla
Elemento de Chakra: Katon y Doton
Elemento extra: no
Personalidad: serio y solitario, en combates es muy temperamental..
Talla: 1.79m
Chakra: Rojo intenso
Peso: 70 k
Aspiracion: Matar
Historia: desconocida Tus dados "+d" tienen una bonificación de +2 Baston Su habilidad se activa luego de haber realizado tu primer ataque.
-Técnicas de tu clan aumentan en +30
-Restación de chakra -5 en tus jutsus elementales Vit:200 & Chakra: 350 Katon Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite tener contacto .... el oponente que toque el reemplazo de fuego tendra un daño de 2d20 ...
Dado: 1d20 mas de 10
-15c
Doryuu Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... dos manos del kawarimi salen golpeandolo y lanzandolo lejos .. 2d20 "directo"
Dado: 1d20 mas de 10
-15c Bojuri no
El Ninja usa su baston para hacerlo el doble de pesado y golpear al oponente .
Dado : **d35
Maximo 12 Bastonazos.
Chakra por golpe:5c (-15c)
Boju Haito
El Ninja multiplica el largo de su baston y hace giros con el para causar un daño en 360 grados . Expansivo.
Dado:10d40
*Daño Expansivo; se evita volando o con reemplazo ....
Chakra:20 Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola (-15c)
Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 7d30+2
-75c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
-35c Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
-25c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
-10C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca (-15c) - Yooton, Yoogan Funka no jutsu ( Elemento Magma, Erupcion de Magma )
el shinobi golpea el suelo formando una grieta que se dirije hacia el enemigo, luego lanza una tecnica Katon a la grieta fundiendo las rocas por debajo de este y asi con un sello de mano hacer que erupcione Magma
posibles Dado: 20d25
posibles gasto de chk: -120c
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K
Gennin


Registrado: 24 Aug 2008 Mensajes: 795 Promedio por Día: 9.03
Personalidad: 1
Ubicación: En la PC

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Estado: Desconectado
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Publicado: 25 Aug 2008 12:36 am
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videl sin duda
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Sabuzo
Gennin


Registrado: 03 Oct 2008 Mensajes: 285 Promedio por Día: 5.94
Personalidad: 1


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Estado: Desconectado
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Publicado: 04 Oct 2008 10:23 pm
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aguante milk
es una grosa XD _________________
Mi Ficha
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d95+3
60c
Aumento en 120
Bonificación en Ataques de ese Elemento: +50
Bonificación en dados "mas de" de ese Elemento: +4
Rando S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 1
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Naitsirc
Gennin


Registrado: 25 Oct 2008 Mensajes: 26 Promedio por Día: 1
Personalidad: 0

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Estado: Desconectado
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Publicado: 25 Oct 2008 12:08 pm
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videl pero hay mas chicas en la serie como Pan y c-18
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Kathuro
Gennin


Registrado: 30 Oct 2008 Mensajes: 110 Promedio por Día: 5.24
Personalidad: 0

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Estado: Desconectado
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Publicado: 30 Oct 2008 3:23 pm
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Videl es la mejor de ahi.
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