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encuesta de naruto

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que chica te gusta mas de naruto?
sakura
27%
 27%  [ 5 ]
hinata
44%
 44%  [ 8 ]
temari
5%
 5%  [ 1 ]
tsusunade
22%
 22%  [ 4 ]
Total de votos : 18

Autor Mensaje
Sasuke
Gennin
Sasuke

Registrado: 10 Jan 2008
Mensajes: 2725
Promedio por Día: 11.26

Personalidad: 0



Hombre

Uzukis : 714556

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Pacto con Lobos Pacto con las Serpientes Pacto con Dragones Misiones de Konoha Ryukani Kon Death Note Pocion de Rayo Katana ManaShied Katana Anbu Fuuma shuriken

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 04 Apr 2008 4:39 pm    Título del mensaje: encuesta de naruto Responder citando

que chica te gusta mas de naruto ? casi todas son lindas 8)

me gusta sakura
_________________

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Sasuke Uchiha
Amekage
Sasuke Uchiha

Felicidades!

Registrado: 25 Feb 2008
Mensajes: 3257
Promedio por Día: 16.62

Personalidad: 26

Ubicación: En la lluvia



Hombre

Uzukis : 7837013

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Kunai Shuriken Katana Ramen Cable de acero Antidoto Red de acero Aguja Venenosas Bomba de humo venenoso Sello explosivo Pocion de Vida Pocion de Chakra

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 Apr 2008 12:15 pm     Responder citando

hinata rulez!
_________________
Sasuke Uchiha 2000/2500 Sus Jutsus Katon Tienen Una Bonificacion De +35 Solo En Contraataqes Fuuma Lluvia Fuuton, Katon y Medico Amarillo Kage:1d60 mas de 20 Kage:Gasta 30 Chakra
Invocaciones
Solo se pueden Invocar 1 vez x Combate a cada uno
Lanzamiento para invocar a cualquiera : 1d30 mas de 20

Calamar Gigante
Chakra para invocarlo :50
Vida:250 Chakra:400
Burbujas:40d15 Chakra:70

Ave Gigante
Chakra para invocarlo :50
Vida:150 Chakra:400
Golpes de Pico:25d20 Chakra x golpe:70

Camaleon Gigante
Capaz de hacerse invisible
Chakra para invocarlo :50
Vida:250 Chakra:400
Lanzamiento:1d60 mas de 20 para hacerse invisible"ambos" durante 1d5 turnos
El oponente no puede defenderse ya q no los ve

Perro Gigante
Es capaz de multiplicar sus cabezas segun detran 1
Chakra para invocarlo :50
Vida:250 Chakra:450
Lanzamiento de Garras:**d90+5 "Max 8 garras"

Bufalo Gigante
Chakra para invocarlo :50
Vida:200 Chakra:450
Golpes:**d90+1 "Max 6 golpes"

Panda Gigante
Chakra para invocarlo:40
Defiende de cualquier jutsu x muy poderoso que sea
Luego de defender desaparece

HABILIDAD NIVEL KAGE ... TENER 4 INVOCACIONES EN CAMPO , E INVOCAR A LA MISMA 2 VECES POR COMBATE Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 9d50+3
30c

Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 9d38+2
40c

Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 12d35+5
45c

Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d80+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 13d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d85+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: Ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 12d80+2
70c

Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d85+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola

Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 13d30+2
90c

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 12d20+2
50C

Ryuuka no jutsu
Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : 1d40+5 mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar : 9d35+2
60C
*Solo esquivable con remplazo*

Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 12d40+4
65C

Katon: Kajinheki No Jutsu
Técnica de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si éste ataca físicamente.
Lanzamiento: 1d40 + de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua
90c

Katon: Kasumi Enbu No Jutsu
Técncia de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea sólo una pequeña flama.
Lanzamiento: 1d50 + de 15 para aser niebla y le da una bonificacion al atake de fuego de +150
50c

Katon Moebakuhatsu no jutsu
Creas una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia.
Lanzamiento:9d50
Chakra:70
Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros

Katon: Kimori no jutsu
Consiste en hacer unos sellos rapidos, haciendo un remolino de
fuego gigante que arrasa con todo a su paso, solo que gasta
bastante chakra para efectuarlo.

Habilidad:
puede causar quemadura de 1d20 por 1d2 turnos

Debilidad:
luego de efectuar el jutsu, se debe esperar un turno para atakar.

Dado: 30d40
Solo se esquiva con remplazo en -2 (solo remplazo, sin sharingan)
Solo se usa 3 veces por combate
Gasta 120 chakra Inyu Shometsu (Regeneración Instantánea) Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d30 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c

Dokunuki No Jutsu
Permite extraer el veneno dentro del ninja envenenado
*Solo se menciona pero dura 1 turno
40c INVOCACION RANGO D "GENIN EN ADELANTE"

Dragon Primario
El Mas Debil de la Familia Dragon , pero es algo escurridizo y agil ... algo que los demas dragones de su familia no tienen

Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150

Habilidades:

-Katon Fufurio
El Dragon expulsa de su boca una bola de fuego que va directa al enemigo
Lanzamiento:2d50
Chakra:25

-Katon Kihuto
Tecnica Final del Dragon Primario , avansa a velocidad contra el enemigo y se envuelve de fuego y al chocarlo le causa un daño considerable
Lanzamiento:3d80
Chakra:50


INVOCACION RANGO c "CHUNIN EN ADELANTE"

Dragon Evo
El Segundo dragon de la Familia Dragon , talvez uno de los mas fuertes este posee una habilidad que lo hace muy poderoso

Invocacion :
Lanzamiento:1d50 mas de 30 para invocar
Chakra :150
Vit:200
Chakra:300

Habilidades:

-Odama Katon Fufurio
Forma evolucionada del Katon fufurio del Dragon Primario , por consiguiente causa mas daño
Lanzamiento:4d50
Chakra:40

-Katon Evo Ban
El Dragon Evo vuela rapidamente y coge al oponente y lo hace volar y caer en picada ... pero en todo el transcurso del vuelo lo va quemando .."Tecnica Final de Dragon Evo"
Lanzamiento:1d50 mas de 35 para atrapar y alzar al cielo
Lanzamiento de daño :4d50+5 x quemaduras + 3d50 x daño de caida

-Puedes Montarte en El Dragon Evo
Lanzamiento:1d40 mas de 30 para montarte en el "en el turno en que subes puedes esquivar un atake que valla x tierra"
Gasta 20c del dragon x turno montado

INVOCACION RANGO B "JOUNIN EN ADELANTE"

Dragon Final
Este es el Dragon mas poderoso de la Familia Dragon , posee dos grandes cabezas y un aliento a sangre ..

Invocacion :
Lanzamiento:1d60 mas de 30 para invocar

Vit:350
Chakra:450

Habilidades:

-Bola Absoluta de Fuego
El Dragon Final Crea una bola de Fuego que puede atravesar hasta a 2 personas "supone que si pones un clon al frente lo traspasa"
Lanzamiento:5d65
Chakra:50

-Propiedad Fuego
El Dragon Final se convierte en una espada con un filo hecho de escamas de Dragon
Lanzamiento:1d50 mas de 35 para convertirse en espada
Chakra x convertirse :70
Cortes : 15d20
No Requiere Chakra

-Final Dragon Asendiente
El Dragon Invoca muchos Dragones de un tamaño no excesivo los cuales lanzan miles de bolas de fuegos al enemigo "Tecnica Final"
Lanzamiento:20d25
Chakra:100

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Madara Uchiharrr
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Madara Uchiharrr

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Kontaru

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MensajePublicado: 06 Apr 2008 6:05 pm     Responder citando

temari!!
_________________

La Luz Del Mangekyou Sharingan Se Apagaba, Encerrandome Poco A Poco En La Oscuridad....pero...obtuve el Mangekyou sharingan eterno y recupere la luz..


La Oscuridad Me Gobierna Por Completo...
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Light Yagami
Gennin
Light Yagami

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Ubicación: Por Ahi o_o



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Pocion de Vida Pocion de Chakra Pocion de Fuego Pocion de Rayo Antidoto Pocion de Fuerza Pocion de Defensa Death Note Porta Armas - Hombres Ramen Flechas Cable de acero

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Apr 2008 6:32 pm     Responder citando

Todas son lindas pero entre ellas la mas linda es Sakura :roll:
_________________

"Yo Creare Un Nuevo Mundo"
"Yo Soy El Dios Del Nuevo Mundo"

http://fullrolnaruto.net/t19453/ficha/
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Eliminado5
Estudiante Inexpert@
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Katana

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Apr 2008 6:54 pm     Responder citando

Temari y Tsunade, no podria decidirme por una xDD bellisimas las dos.
_________________


El Demonio de la Niebla
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Radex_Kaguya
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Radex_Kaguya

Registrado: 18 May 2008
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Ubicación: Uruguay



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Estado: Desconectado
MensajePublicado: 18 May 2008 2:08 am     Responder citando

tsusunade
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N
Admin / Akatsuki
N

Registrado: 01 Apr 2008
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Promedio por Día: 30.84

Personalidad: -21

Ubicación: cueva de akatsuki



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Piedra de Vit Media Atuendo Akatsuki Pacto con las Serpientes Invocacion - Susanoo Pacto con Dragones Cable de acero Anillo - Suzaku Kunai

Estado: Conectado
MensajePublicado: 23 May 2008 12:03 am     Responder citando

sakura y temari
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"El ruego de un niño no significa la perdida de su esperanza sino la busqueda de ella"






Ficha de LogaN

By JaYkO

By ZaCk

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Orochimaru696
Estudiante Novat@
Orochimaru696

Registrado: 25 May 2008
Mensajes: 26
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Uzukis : 3030

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Aguja Venenosas

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 25 May 2008 5:51 pm     Responder citando

me gusta hinata
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Kankuro
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Kankuro

Registrado: 25 May 2008
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Promedio por Día: 0.1

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Uzukis : 2080

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Estado: Desconectado
MensajePublicado: 26 May 2008 10:34 am     Responder citando

uyyy no para mi hinata su timidez la hace unica y su voz tierna encanta al q sea xD
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I emmanuel
Estudiante Adict@ a FRN
I emmanuel

Registrado: 22 May 2008
Mensajes: 1360
Promedio por Día: 12.48

Personalidad: 1



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Uzukis : 216

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Verdadera espada del dragon

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 26 May 2008 5:26 pm     Responder citando

sakura y hinata rulz
_________________



Vit:150 Chakra : 350
-Elemento de Chakra :trueno,viento (raiton,fuuton)
-jutsus: -Bushin No jutsu
Estos solo se usan para distraer y atakar con jutsus elementales(tus elementos que manejas) "solo elementales basicos (nivel genin) " al enemigo y duran solamente 5 post
Estos Bushins tienen el 1/4 de chakra del Dueño "si no saben usen calculadora cada pc trae una"
Cada Bushin tiene 1 de vit "lo que da entender que si recibe atake desaparece"
Gasto de Chakra :25c x c/u
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 mas de 31 transformarse



RAITON

- Rai Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento relampago.
Lanzamiento : 2d35+2
12c

- Nagare Dento no jutsu
Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos
Lanzamiento : 3d40+2
40c

- Bunya Denki no jutsu
Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 mas de 10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +15
40c

-Raikurai no Jutsu
Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento : 4d35+2
45c

- Yuudai Bunya Ren
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento : 2d70+2
50c


FUUTON

-Kaze Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
Lanzamiento : 2d35+2
20c

- Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 2d50+3
30c

- Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 3d38+2
40c

- Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 4d35+5
45c

- Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
Tecnicas del clan
CLAN HYUUGA
Byakugan (Visión Pura) Barrera de Sangre, hereditaria del clan Hyuga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad de doujutsu (técnica ocular), igual que el Sharingan. Mientras están desactivados, muestra unos ojos blancos, ni siquiera cristalinos. Al activarse, parece como si las pupilas blancas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y alrededor de los ojos, lo que indica que se está haciendo un mayor esfuerzo en los ojos para que llegue más información al cerebro (Esto es lo que permite, entre otras cosas, apreciar detalles minúsculos o ver a través de las cosas). Como todos los doujutsus, es capaz de ver a través de Genjutsu y el Ninjutsu sin muchos problemas, y sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con sumo detalle los Canales y puntos de Chakra suficiente claridad como para golpearlos (permitiendo el uso de Juuken). Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver con mucho más detalle.
Lanzamiento: 1d20 mas de 10 para activar el byakugan

Juken (Puño Suave)
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga que requiere el Byakugan, que se basa en atacar el flujo de Chakra del oponente y dañar sus órganos internos mediante la inserción del chakra del usuario, proyectado por sus palmas, en los Canales de Chakra. Es el estilo de Taijutsu más poderoso de Konoha (o Aldea Oculta de la Hoja, dicho en castellano), pues un sólo roce puede resultar letal. El nivel de Hinata es inferior al de Neji y al de Hanabi, su hermana menor.
Dados:**d25+3, maximo de golpes 15
5c x cada golpe



- Hakkesho Kaiten
Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.
Lanzamiento: 5d60+4 -- solo se usa como contraataque
50c



- Justus de 1c a 80c solo se le aplica el primer entrenamiento
"escalar arboles o concentracion de hoja" :15c
- Jutsus de 80c a 150c solo se le aplica el segundo entrenamiento
"andar sobre agua o moldear chakra" :30c
- Jutsus de 150c a 250c solo se le aplican ambos entrenamientos
"primer entrenamiento y segundo entrenamiento" :45c



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