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kual es el personaje ke mas odias de naruto?

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Autor Mensaje
Kratos
Gennin
Gennin
Kratos

Registrado: 21 Sep 2008
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Promedio por Día: 7.52

Personalidad: 5



Hombre

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Uzukis 32126
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Porta Armas - Hombres Shuriken Kunai Aguja Venenosas Agujas Serendipity

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 15 Oct 2008 10:52 pm     Responder citando

gato
_________________


Danza de la Luna Nueva
el ninja usa su chakra para mejorar el ataque directo con espada. Puedes hacer tres ataque seguido con tu katana o espada. Jutsu Inicial
Lanzamiento:2d65 x corte puedes hacer hasta 3 x turno "estos se suman"
Chakra:50

Danza de la Luna Decreciente
Golpeas tan fuerte a tu oponeente quee res capaz de dejarla una herida demasiado profunda si le llegas a tocar...la cual hara que se desangre (dificil de esquivar) Jutsu Inicial
Lanzamiento:3d70 "Solo se esquiva con un reemplazo"
Si se logra causar mas de 50 de daño el oponente pierde 1d30 de vit x turno
Chakra:50

Jutsus Medicos
Genin

Chuusuusei Biribiri
El ninja convierte su chakra en un impulso eléctrico que es transmitido en el cuerpo de un enemigo al golpearlo. Los impulsos eléctricos desestabilizan y trastornan el flujo de electricidad de su sistema nervioso y le impiden moverse con normalidad.
Lanzamiento :1d20 mas de 15 electrocutado por 1d5 turnos
75c

Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d100 de vitalidad
90c

Chiyute no Jutsu (Manos Curativas)
El ninja enfoca chakra en las palmas de sus manos, creando una esfera pequeña de chakra cicatrizante. Este chakra, estando concentrado, puede curar daños físicos de otra persona.
Lanzamiento :1d90 mas de 40 para curar daño de partes del cuerpo
*Partes del Cuerpo a Eleccion.
Chakra:50
*Solo 1 vez x combate

Mesui Sejutsu(Tecnica De Anestecia)
El medico Saca 1 como serpiente de su cuello y La serpiente o Babosa muerde al enemigo dejandolo Dormido por 1d2 turnos.
Lanzamiento : 1d60 mas de 30 para dormir "Solo esquivable con reemplazo en -2"
Chakra:50
serendipity

descripcion: el usuario de esta tecnica se mueva ta rapido que es imposible que el enemigo lo vea, serendipity estan ligera que el usuari si es capaz de hacer este movimiento, el usuario le da varias cortadas finas al oponente, no son profundas devido a la velocidad en que va el usuario solo son cortadas un poco leves pero lo suficientemente fuertes para que sangre y dejarlo herido.

Habilidad extra: por la velocidad que tiene, y las cortadasque le deja al oponente, si la tecnica hace año el oponente perdera 1d30 de vit.
dado: 20d20
chakra: 80

Habilidades:
- Dados +d del elemento Medico aumentan en +3
- Jutsus ofensivos que involucren el uso de una espada aumentan en +30

Serendipity
Katana que paso de generacion en generacion hacia en el clan gekkou, esta katana es muy fina en su hoja rapida y ligera, puede cortar hasta el mas duro metal e incluso darle mas fuerza al posedor, esta katana es tan ligera que nisiquiera se siente cuando se usa.
[Sus habilidades se activan al desenvainar la espada de su funda]
Habilidades:
- Jutsus ofensivos aumentan en +30
- El chakra de tus jutsus de clan disminuyen en 15
Misiones S =0
Misones A =0
Misones B =0
Misiones C = 0
Msiones D = 1
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Gekkou-Nero
Gennin
Gennin
Gekkou-Nero

Registrado: 02 Oct 2008
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Promedio por Día: 7.78

Personalidad: 0

Ubicación: Entrenando mis Tecnicas --- O_O!!!!



Hombre

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Uzukis 56315
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Katana Fuuma shuriken Arco Flechas Tensa Zangetsu Hilos Ninja Porta Armas - Hombres

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 17 Oct 2008 12:16 am    Título del mensaje: RE: Responder citando

Ah Rock Lee es muy desesperante
_________________
This life is not very long for you




Nombre: Nero
Clan: Gekkou
Aldea: Lluvia
Elmento de Chakra: Raiton - Suiton
Elemento extar: Medico... si
Personalidad: Nero es un chico muy tranquilo y pasifista, callado y en los combates es algo desesperado por atacar
Talla: como la de Mi avatar
Chakra: Rubi
Peso: 53
Aspiracion: ser uno de los mejores ninjas de su aldea
Historia: Nero es un chico de esos que hace travesuras pero cuando madura ve que la vida empiza a no tener sentido, siempre desde que tiene memoria recuerda el dia en que sus padres fueron asecinados, por sus compañeros de equipo.



Danza de la Luna Nueva
el ninja usa su chakra para mejorar el ataque directo con espada. Puedes hacer tres ataque seguido con tu katana o espada. Jutsu Inicial
Lanzamiento:2d50 x corte puedes hacer hasta 3 x turno "estos se suman"
Chakra:50


Danza de la Luna Decreciente
Golpeas tan fuerte a tu oponeente quee res capaz de dejarla una herida demasiado profunda si le llegas a tocar...la cual hara que se desangre (dificil de esquivar) Jutsu Inicial
Lanzamiento:3d70 "Solo se esquiva con un reemplazo"
Si se logra causar mas de 50 de daño el oponente pierde 1d30 de vit x turno
Chakra:50

Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c

Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra

Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra

Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c

Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c

Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c

Suiton: Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c

Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento : 1d40 (+d30) para lanzarlo por el aire.
Lanzamiento : 8d35 (inevitable)
45 chakra (funcione o no)

Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento :10d70
150 chakra
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .

Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d100 de vitalidad
90c


Esupuroshion no Chakra
Nero girando la empuñadura de la espada (la que parece acelerador de moto) y transfiriendo chakra a su espada, esta se calienta, al estar lo suficientemente caliente Nero la Clava en el suelo provocando una gran explosión en un radio de 100 metros que esparce todo tipo de Humo (Bombas de Humo/humo venenoso, ninpou) *jutsu expansivo*
Habilidad Extra: La espada queda brillando debido al calor, esto no permite ningún tipo de sombra por un turno.
Lanzamiento: 15d20
Chakra: 80


Zakerugan
Esta técnica desarrollada por nero consisten en hacer sellos de Mano para crear un dragón eléctrico, que impacta en el área del enemigo con gran fuerza destruyendo todo a su alrededor, en un radio de 100 metros*jutsu expansivo*
Habilidad extra: si el daño es mayor a 100 el enemigo pierde 1d10 de chakra por turno
Lanzamiento: 10d30
Chakra: 120c




Dokyriu (El Espadachín)
Técnica prohibida de los Gekkou la cual consiste en Liberar su Chakra por completo para multiplicar sus habilidades del dominio de las espadas enviando constantemente chakra a sus brazos para que estos emanen a través de la espada, al liberar todo el chakra este es tan intenso que se vera con la forma de un Espadachín detrás del Gekkou, esta técnica es tan riesgosa que al acabarse los turnos de uso cobrara 75 de vit al Usuario *Técnicas de Clan aumentan x2 [Ejemplo: 2d50x2]*
Habilidad Extra: El chakra se libera por completo que se obtiene 1d60 ck al liberarlo
Lanzamiento: 1d50 mas de 27 para liberar el chakra
Chakra: 100c y al pasar los Turnos Nero pierde -75vit
Turnos: 1d6+1
Usos: 1 vez x combate
Variación: Dependiendo del Rango la cantidad de Chakra será la que mas se libera y mas duración tendrá.

Danza de la Luna Nueva
1er Entrenamiento:
2d50 a 2d60+10
2do Entrenamiento: 2d60+10 a 2d90+30
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Neji Hyuuga
FRNiano Nivel 11
FRNiano Nivel 11


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Ubicación: ¿¿¿???



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Shuriken Katana Hakke y Sensho

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 18 Oct 2008 3:03 am     Responder citando

pues a orochimaru
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Nobukazu
Gennin
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Nobukazu

Registrado: 14 Oct 2008
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Promedio por Día: 0.66

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Ubicación: Konoha



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Shuriken doble Bomba de humo Aguja Venenosas Kunai Porta Armas - Hombres Shuriken

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 18 Oct 2008 9:49 pm     Responder citando

Abajo orochi gay. @ece nyttynty que bueno que quedo sellado de por vida.
_________________
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Yinzuki Uzumaki
FRNiano Nivel 1
FRNiano Nivel 1


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Promedio por Día: 0.76

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Estado: Desconectado
MensajePublicado: 21 Oct 2008 6:04 pm     Responder citando

odio a orochimaru Razz
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Kazumaki
Estudiante
Estudiante


Registrado: 01 Nov 2008
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Promedio por Día: 0.29

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Vit 200
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Kunai

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 01 Nov 2008 12:42 pm     Responder citando

a sasuke por que se el muy muy
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-Zetsu
Gennin
Gennin
-Zetsu

Registrado: 14 Aug 2008
Mensajes: 2056
Promedio por Día: 13.99

Personalidad: 11

Ubicación: La Lluvia



Hombre

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Uzukis 17
Experiencia 20
Vit 200
Chakra 350

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Kurosai Sciphozoa

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 01 Nov 2008 4:21 pm     Responder citando

Yo odio a Sasuke >_<
rtgrtttt vbbbbbbbbvc

_________________

Sin Rival ni Limites, Y con un mismo Destino... 1oo% Akatsuki
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Natsume
Chunnin
Chunnin
Natsume

Registrado: 26 Oct 2008
Mensajes: 1508
Promedio por Día: 20.38

Personalidad: 4



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Uzukis 360704
Experiencia 50
Vit 300
Chakra 500

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Shuriken doble Kunai doble Bomba de humo venenoso Aguja Venenosas Sello explosivo Cable de acero Kuchiyose Kuma Yuki Kuchiyose Kaibutsu Kaze Kuchiyose Gama Antidoto Pocion de Chakra Pocion de Vida

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 02 Nov 2008 9:27 am     Responder citando

>__>... Sakura... no la soporto... xD

Me cayó como una patada en el culo en la primera temporada, y en la segunda aunque mejoró un poco, sigue cayéndome mal xD
_________________



Rango S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 3

Habilidad especial
- El chakra de tus jutsus se reduce en 20C
- Los jutsus ofensivos elementales aumentan en +30

Item especial
IKARI RYU
Con el fin de preservar los secretos del clan Hakumaru, se creó un colgante único capaz de otorgarle al usuario una protección y aumento de su poder. Dicho colgante, el Ikari Ryu, ha ido pasando de generación en generación entre los líderes del clan encargados de proteger los secretos de dicho clan, llegando ahora a manos de Natsume heredado de sus padres.
Cuando se activa, la espiral cobra un color azul brillante y transparente como el hielo, aumentando el poder del usuario.
- Sus habilidades se activan luego de haber realizado el primer jutsu elemental.
- Jutsus +d elementales aumentan en +3
- Jutsus ofensivos elementales aumentan en +30
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Culotta
FRNiano Nivel 7
FRNiano Nivel 7


Registrado: 20 Oct 2008
Mensajes: 356
Promedio por Día: 4.45

Personalidad: 1

Ubicación: Konoha



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Uzukis 20257
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 300

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Porta Armas - Hombres Kunai Aguja Venenosas Flechas Arco Pocion de Vida Carcaj Fuuma shuriken Shuriken doble Sello explosivo Red de acero Kunai doble

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 03 Nov 2008 1:37 pm     Responder citando

Yo odio mucho a la dueña del bar donde choji iv a coemr en el cap 82 shippuden pasab shikamaru y le dijo que espera que pasara asuma para cobrar la deuda y se puso a llorar para mi lloraba por que no le hiva a pagar que maldita ¬¬
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Saix
FRNiano Nivel 12
FRNiano Nivel 12
Saix

Registrado: 25 Jul 2008
Mensajes: 1385
Promedio por Día: 8.29

Personalidad: 5

Ubicación: secreto



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Uzukis 5445
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Vit 200
Chakra 350

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Katana Pocion de Chakra Antidoto Pocion de Vida Shuriken Fuuma shuriken Ramen Sello explosivo

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Nov 2008 11:42 am     Responder citando

orochiemo
_________________

''Nunca llueve eternamente''

http://fullrolnaruto.net/t27770/ficha-gennin/


D:0
C:0
B:0
A:0
Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones

Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.

Kage Bunshin no Jutsu

Uno de los jutsus de clones mas poderosos.El ninja ejecutor crea clones de si mismo hechos con sombras,estos son clones solidos y no ilusiones,por lo que se puede atacar en conjunto todos los clones.Aumenta tu fuerza en +20 por cada clon.Cuando el oponente te ataque debera lanzar 1d2,si el resultado es 2,el ataque falla y el daño es 0 y sacrifica un clon,Si sale 1 el ataque ira hacia ti.Cuando recibas daño destruye todos los clones.Ademas sirven para aumentar la fuerza del usuario

gennin[uzumaki]:como maximo 6 clones

vit clon:1/6 del Creador
chakra clon:Distribuido por igual

Solo Los Mencionas
15c x clon

Oiroke no Jutsu

Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento: 1d30 +d20 para transformarse, si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos -si lo atakas el efecto acaba-
Chakra: 40

Harem no Jutsu

Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para hacer el harem, si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos -si lo atacas el efecto acaba-
Chakra: 30

Rasengan

Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 20d25 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
Chakra: 80

Uzumaki Saix Rendan

Es un taijutsu que necesita de clones para hacer un combo de daño brutal en conjunto con los clones.
Lanzamiento: 1d20 +d10 para que reciba el golpe clave
Daño: 6d45, inevitable
Requerimientos: tener 3 Kage Bunshins en el campo

Katon: Housenka no Jutsu

Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
Lanzamient: 4d50+4
Chakra: 30

Goukakyou no Jutsu

Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento: 5d50+2
Chakra: 40
Doton: Doryuu Taiga

Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Lanzamiento: 1d10 +d6 para crear rio y obtener aumentos en tus ataques Doton de +100
Chakra: 30

Doton: Gaia no Kenshin

El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 4d50
Chakra: 20

Doton: Chika Tababito

El ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra.
Lanzamiento: 1d50 +d25 para estar bajo tierra
Turnos: 1d3
Chakra: 50

Doton: Gaia no Hitokajiri

Salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo.
Lanzamiento: *d20+2 [*= numero de rocas]
Maximo 10 rocas
Chakra: 7 por roca

Doton: Shinjuu Zanshu no jutsu

Con este jutsu puedes sentir las vibraciones de la tierra encontrando los ninjas ocultos y saber a largas distancias si hay enemigos.
Lanzamiento: 1d20 +d10
Chakra: 25

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90

Nombre de la tecnica:
Getsuga Tenshou(Luna cortante)
Descripcion:
Saix concentra su chakra en su espada Zangetsu para liberarla en forma de luna que arrasa todo lo que se encuentra a su paso.
Dados:10d55
Chakra:80

ITEM
Zangetsu
[Sus habilidades hacen efecto luego de haber realizado el primer jutsu ofensivo de clan]
Habilidades:
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +30

HABILIDAD
- Dados +d de evasion aumentan en +3
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