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Hiroshi
Jounin


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Publicado: 17 Mar 2008 10:52 am Título del mensaje: Ficha Genin
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Nombre: Hiroshi Hatake
Edad: 18
Aldea: Konoha (me gustaba la aldea de la nube -.-)
Clan: Hatake
Elemento de Chakra: Raiton
Ultima edición por Hiroshi el 22 Apr 2008 9:28 am; editado 1 vez
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AiaKoS
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Publicado: 17 Mar 2008 1:55 pm
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- Raiton Bunshin no jutsu
Técnica eléctrica que permite al usuario realizar unos clones de sí mismo, sólo que cuando se mata a un clon, en lugar de salir humo, sale electricidad, lo cual es peligroso para el enemigo.
solo se menciona
20c
- Rai Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento relampago.
Lanzamiento : 2d35+2
12c
- Nagare Dento no jutsu
Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos
Lanzamiento : 3d40+2
40c
- Bunya Denki no jutsu
Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 mas de 10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +15
40c
-Raikurai no Jutsu
Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento : 4d35+2
45c
- Yuudai Bunya Ren
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento : 2d70+2
50c _________________
Vas a preguntar algo ? Usa el foro de Consulas =D
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AiaKoS
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Publicado: 17 Mar 2008 1:57 pm
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tecnicas :
1. ninpou okumi shiroi no jutsu ( arte ninja tecnica de lobo balnco )
esta tecnica creada por el clan hatake consiste en concentrar chakra en
una de las manos para y darle la forma de la cabeza de un lobo con la
que se ataka al enemigo dañandolo gravemente.
dados : 4d50 chakra: 60
2. ninpou kerumi shiroi no jutsu ( arte ninja tecnica de humo blanco )
esta tecnica creada por el clan hatake consiste en que el usuario crea con
su chakra un humo blanco dejando si vision al enemigo el cual no puede
atacar ni defender , durante el tiempo en que el enemigo no puede atacar
ni defender , el usuario de esta tecnica puede esquivar , escapar o
atacar , al dañar al enmigo el humo desaparece.
dados : 1d40 mas de 23 para crear humo
chakra : 40
dados para esquivar o escapar : 1d30 mas de 15 para esquivar o atacar
chakra : 20
turnos en que el enemigo no ataka ni defiende : 1d4
4.kiva shiroi rendan ( rafaga colmillo blanco )
combianacion de golpes creada por el clan hatake que consiste en
aparecer atras del enemigo dandole un golpe que lo empuja hacia
adelante , luego aparecer justo delante de el hantes que caiga para darle
otro golpe que lo lanza hacia arriba para terminar con un ultimo golpe
en el aire para enviarlo a que se estrelle en el suelo.
dados : 1d20 mas de 14 para que funcione
dados daño : 3d50 daño inevitable
no gasta chackra
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 20d15 Chakra:80 _________________
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Hiroshi
Jounin


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Publicado: 17 Mar 2008 5:10 pm
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Peticiones de tecnicas:
*Peticion 1:
Raiton Raiken (espada de luz)
crea un gran rayo de luz como extension de la mano de jugador como si fuera una espada. Puede utilizarla cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente...
Dados: 7d25+10
*Peticion 2:
Inazuma no owari
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un relámpago que hiere gravemente al enemigo, sólo que a diferencia del Inazuma no shi, es más potente.
Dado:3d50
Chakra:60 _________________
Ultima edición por Hiroshi el 22 Apr 2008 1:49 pm; editado 3 veces
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AiaKoS
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Publicado: 01 Apr 2008 8:58 am
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5. inabikari shiroi ( relampago blanco )
tecnica creada por el clan hatake consiste en concentrar chakra en los
musculos de la piernas ganando una gran velocidad y agilidad , lo que
ayuda a esquivar el atake del enemigo para luego aparecer atras de el
y hacer un atake que no puede esquivar ni defender.
dados : 1d30 mas de 15 para esquivar y hacer un atake inevitable _________________
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Hiroshi
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Publicado: 17 Apr 2008 10:53 am
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Tecnicas inventadas:
*Tecnica 1: Sokudo no Inuzuma (velocidad relampago)
tecnica que otorga una mayor velocidad al ninja el cual si la ejecuta el enemigo no lo podra golpear por "1d5" turnos...
Lanzamiento:1d80 mas de 55 para obtener mayor velocidad y ser inmune x 1d5 turnos
Chakra:50
En los turnos de inmunidad puede hacer atakes que solo pueden ser esquivados con reemplazo
*Tecnica 2: Nijuuno Chidori ( doble chidori )
Tecnica que otorga al ninja crear dos chidoris… .el primer chidori, despues de hacer los sellos se ataca al enemigo con la mano izquierda para después paralizarlo y al mismo tiempo que lo paralice el ninja concentra otro chidori mucho mas devastador y fuerte en su mano derecha para propinarle un golpe preciso y de lleno al enemigo. Si el oponente logra caer en el primer chidori no podra escapar ya que el primer chidori se basa en paralizar…
Lanzamiento : 1d40 mas de 25 para paralizar ... si se logra paralizar recibe un chidori directo : Lanzamiento : 20d15
*Necesito hacer un turno de sellos
Chakra x tecnica:120
*Tecnica 3: Raiton: Yudai Kosen Hakai Heiki (Gran Rayo Destructor)
El ninja lanza por la mano un gran rayo potente y muy rapido que si logra golpear al enemigo este puede quedar paralizado por unos turnos...como esta tecnica es muy rapida el enemigo solo lo puede esquivar con kawarimi o Sharingan...
Dados: 15d25+10
Turnos paralizados: 1d2
Chakra: -100c _________________
Ultima edición por Hiroshi el 01 May 2008 2:21 pm; editado 2 veces
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