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Eleccion de Mizukage

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Eleccion de Mizukage
Sabaku No Marcelo
3%
 3%  [ 2 ]
Ryuuzaki
40%
 40%  [ 25 ]
Deidara-Sama
41%
 41%  [ 26 ]
Gotenks
6%
 6%  [ 4 ]
Alex Rokudou
8%
 8%  [ 5 ]
Total de votos : 62

Autor Mensaje
Haruhii
Chunnin
Chunnin
Haruhii

Registrado: 15 Apr 2008
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Ubicación: Viendo naruto ^^



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MensajePublicado: 23 Sep 2008 3:24 am     Responder citando

Voto x deidara! ^^,! ...! se merec los votos!, suerte
a los demas!..

pd: O_O

_________________


*Nombre : Haruhii
*Clan: uzumaki
*Aldea : lluvia
*Elemento de Chakra : raiton y futon
*Elemento Extra : si
*Personalidad:timida, no toca el tema,introvertida, etc..
*Talla: 1.62
*cOlor de chakra: azul oscuro
*Aspiracion: ser la mejor kunoichi de mi villa!

*Haruhii es una ninja comun y corriente... vive con sus papas y hermanos... un dia se despierta y ve q un anbu q no logro reconocr mato a su familia ( o.o ) lo uniko q hizo fue cogr una foto de ellos una maleta y salir corriendoo...
pasado ia mecs anios o.o de no star en un lugar fijo llega a un pueblo de la lluvia donde conoce amigos ,gnte muuy agradable y decide kedarse ahi... nunk olvidara el sufrimiento de despertar y ver q no tenia a las personas q mas ama amaba y amara muertas... ella se kedo en la lluvia pero uno de sus objetivos es vengar la muerte de su familia.. y acawar con todos los anbus q sea posible ...y desd entocs busk ese anbu q no supo reconocr dewido a la mascara u.u ... ella pese a todo lo q paso kiere ser la mejor kunoichi de la lluvia... Ya ha pasado mucho tiemo desde que haruhii llego el pueblo de la lluvia, corrio una noticia de que su hermano estaba vivo... ahora su mision ya no es vengarlos .. si no encontrar a su supuesto hermano qe seguiria vivo...

-------------------------------------------------------

CLAN UZUMAKI

Kage Bushin No Jutsu
Se Usa Para Replicar Tu Cuerpo Totalmente Perfecto Estos Clones Pueden Atakar O Defender
Solo Los Mencionas
15c x clon

Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:40

Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:30

Rasengan:
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.

Lanzamientos: 24d34 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c

Oodama Rasengan:
Oodama Rasengan, es una técnica que Naruto aprende en los 2 años y medio que estudia con Jiraya. Jiraya le dice a Naruto que necesita crear su propia técnica, un Rasengan improvisado. El Odama Rasengan, consiste en utilizar la fuerza de 2 rasengan, Naruto la utiliza haciendo 2 clones, haciendo así un doble Rasengan, con un poder destructivo increíble, Naruto utiliza por primera vez esta técnica en el capítulo 235 (shippuden 15) contra Yuura de la aldea de la arena, pero estaba siendo controlado por Itachi Uchiha, tomando hasta su forma, todos pensaban que era Itachi, hasta que Naruto lo mató con el Oodama Rasengan, logrando así, mostrar quién era en verdad.

Lanzamiento: 20d40+20 se necesitan 2 clones para ayudar a hacerlo
120c

RAITON

Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :6d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra

Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 13d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra

Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 5d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 6d35+2
45c

Raigeki no Yoroi
El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo, puede servir de ataque y
defensa.
Lanzamiento : 1d20 (+d12)
Aumentan los ataques raiton en 250 y los dados d+ en 3
Si te atacan con suiton quedas paralizado por 1 turno
35 chakra

Zenzen Dekiru no jutsu
Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu.
Lanzamiento : 1d20 (+d10)
Turnos 1d3+1
No puedes atacar mientras este el escudo y te proteje de cualquier ninjutsu elemental y si te atacan con taijutsu el usuario queda paralizado por 1d2 turnos.
50 chakra

Raiton Rairo No jutsu
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un prisión hecha de electricidad por 1 turno, la cual es imposible que el enemigo intente romper, ya que se lastimaría por la electricidad que corre en esta.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
60c

Kumo no Chidori
Parecido al Chidori que realizan Kakashí y Sasuke, sólo que es menos eficaz y cuesta menos chakra.
Lanzamiento: 10d35
80c

Rairyudan no Jutsu
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Lanzamiento : 6d80+15
Gasta 90C

FUUTON

Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd65+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20

Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
5d65+3
60c

Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 4d50+3
30c

Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 5d38+2
40c

Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 6d35+5
45c

Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d30+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado.
(Solo esquivable con reemplazo en -2)
5d45
(si causa mas de 180 de daño .. causa emorragias por) 1d3 (turnos) 1d80 (daño de las emorragias)
chakra : 80
Solo 1 vez por combate

Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c

Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

Fuuton: Ryu no jutsu
Creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 7d80+2
70c
_________________
EXTRA

Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d99+10 de vitalidad
90c

Dokunuki No Jutsu
Este jutsu consiste en concentrar una cantidad de chakra en las manos y ponerlas en el pecho del cuerpo envenenado asi sacarle con chakra el veneno que tiene dentro en el cuerpo y dejarlo limpio esta usa vastante chakra para extraer el veneno despues de usar esta tecnica el realizador esta vastante agotado.
Solo se menciona
Chakra : 200c

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Himehii
Jounnin
Jounnin
Himehii

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MensajePublicado: 23 Sep 2008 3:43 am     Responder citando

Votoo! x Deidaritah sama! =D!!! ...!
identificacion no revelada! o.o

besos! n.n

_________________


[Himehii-Chan]




Himehii *Historia : himehii-chan norahu .. es una ninia muy timida de 14 años pese a su pasado-... su historia es muy conmovedora u.u... sus padres la abandonaron cuando solo tenia 3 años ya q no staban en una posicion economik muy buena para mantenerla , fue asi q decidieron abandonarla...
Fue adoptada x una jounin X. muy cruel q solo la adopto para usarla y tenerla de compañia, se encargaba de maltratarla psicologicamente eso daño mucho su infansia ...el ninja jounin kuyo nombre era nosuke se encargaba de meterle en la cabeza que staba sola en el mundo y q no tenia a nadie mas q a el, le conto que sus padres la abandonaron xq fue un embarazo no deseado ... lo cual era totalmente falso .. lo bueno de esta ninia es q es muy positiva . ella crexio al lado de nosuke pero al cumplir los 14 años decidio marcharse ia q no awantaba mas los maltratos de ste hombre.. s asi como himehi sale adelante en una casa pekeña muy alejada en la arena... practicando dia a dia ... su meta es convertirse en la mejor ninja medico de la arena para poder brindarle ayuda a kienes lo necesitan! =) ...
Con el tiempo himehii se a ido superando... siempre permanecio en la aldea del sOnido.. siempre le fue fiel, un dia llegaron los chunnins en los cuales ella no dudo en participar! .. hizo sus viajes correctamente, llego al hotel de konoha, en el cual le fue muuy bien, se kedo hospedada ahi en le transcurso de los chunnis, es mas compartio el cuarto con una chica muy agradable llamada Luna* solo la vio en la primera prueba no sabe mas de ella desde ese entoncs, tambien conocio a un chico muy lindo llamado Near* el fue muy amable con ella es mas habia quimica ( xP ) el la acompaño a los chunnis, a la segunda prueba, la pasaron juntos y llegaron los finales.como veran himehii se hizo chunnin y ahora jounnin, ella al poco tiempo de hacerce chunnin se entero de una catastrofe qe paso en su aldea el sOnido por suerte ella estaba en los chunnins se salvo de morir,por lo qe ella supo, los akatsukis tomaron la aldea y mataron a todos, su meta ahora es sacar adelante su aldea! junto a las demas persona qe estan habitando ahi. =) Senju Jounnin sOnido Mokuton no Jutsu

Mokuton no Jutsu, el acto de utilizar el elemento madera, permite que el ninja a manipular y evocar los árboles y la madera en la voluntad. La madera va a crecer y doblarse a la voluntad del ninja, teniendo en cualquiera de sus formas que necesita.
Lanzamiento: 1d60+5 mas de 35 para darle a la madera la forma que necesite.
Chakra : 40c

Mokuton Hijutsu ~ Jukai Koutan

El Senju haceun denso crecimiento de los bosques y las ramas estas crecen desde el suelo a golpear su objetivo.
Lanzamiento: *d55 *= nro de arboles
max 30 arboles
Chakra: 5c x arbol

Shinchuurou no jutsu

El ninja crea una prisión de madera en la que el rival permanecera ahi en un tiempo determinado y en los cuales el enemigo no podra usar jutsus, taijutsu ni armas para herirte
Lanzamiento: 1d30+3 mas de 10 para atrapar al rival por 1d3 turnos
Encerrado no se le podra atakar ni el a ti
Chakra:60c

Muchi no Mokuzai no Jutsu

Sacas del suelo un flexible látigo de madera y espinas capaz de enrollar al enemigo. Puedes controlarlo con el chakra y manejar su movimiento e incluso hacer que crezca o se acorte.
Lanzamiento:1d60+5 mas de 35 para atrapar al rival
Chakra:50

Shichuuka no Jutsu

Usando su habilidad para utilizar Mokuton (liberación de madera) las técnicas, El Senju forma vigas de madera que emerge desde el suelo. Estos convergen y se combinan para formar una vivienda de su elección. Esta vivienda se asemejan a una casa normal, con habitaciones y puertas en el interior. En esencia la técnica permite al Senju para evocar una casa de la nada, y ni siquiera tener que citar a la misma.
Lanzamiento:1d50+3 mas de 20 para crear vivienda .
Chakra:50

Toge no Goumon

Este jutsu hace que a las plantas de su alrededor les surjan espinas que al instante saldran disparadas pudiendo dañar a cualquiera que estan proximo a ellas (excepto el ninja).
Lanzamiento:20d45
Chakra:40
*Daño Expansivo
**Necesario Plantas alrededor.

Moku Shouheki no Jutsu

Usando su habilidad para utilizar Mokuton (liberación de madera), El Senju forma vigas de madera que emerge desde el suelo. Las vigas pueden converger para formar un medio esférico barrera para desviar un atake.
Lanzamiento:1d50+4 mas de 35 para desviar cualquier impacto .
Chakra:50

Eda no Shibaru Koto

Cuando algun tipo de vegetal mantenga al enemigo agarrado puedes usar esta tecnica para hacer que la planta transfiera un veneno debil en el organismo del adversario atrapado
Lanzamiento:1d80+5 mas de 40 para dejar veneno
*Necesario tener atrapado al enemigo con alguna tecnica mokuton.
Veneno x turno:3d50

Mokuton: Mokuhimo

Descripcion: El ninja pone sus manos en el suelo y de él salen unos bloques de madera que pueden enrollar al rival o golpearle.
Lanzamiento:30d50
Chakra:80

Mokuton Mokuryudan no Jutsu

El ninja crea un enorme dragon de madera y plantas que aplasta a sus enemigos y los atrapa entre sus lianas
Lanzamiento:30d80
Chakra:120

Mokuton mokujouheki no jutsu

Se crea una coraza de madera que defiende de ataques con una defensa indestructible
Lanzamiento: 1d25+2 mas de 13 para bloquear el ataque, excepcion con cualkier ataque de katon
Chakra:70c
Housenka no jutsu

El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d55+2 “** numero de bolas”
Maximo 20 bolas
10c x bola

Goukakyou no jutsu

Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 15d50+2
90c

Karyuu Endan

Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 10d50+2
50C

Ryuuka no jutsu

Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : 1d20 mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar : 10d65+2
60C
*Solo esquivable con remplazo*

Katon Hoenka no jutsu

Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: 10d70+4
65C

Katon: Kajinheki No Jutsu
Técnica de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si éste ataca físicamente.
Lanzamiento: 1d20 + de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua
90c

Katon: Kasumi Enbu No Jutsu
Técncia de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea sólo una pequeña flama.
Lanzamiento: 1d30 + de 15 para aser niebla y le da una bonificacion al atake de fuego de +150
50c

Katon Moebakuhatsu no jutsu
Creas una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia.
Lanzamiento:5d50
Chakra:70
Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros
http://www.fullrolnaruto.net/post.php?p=464655#464655
[/ hide]
Jounin
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Chakra :700


Hoshi: [Descripción: este medallón proviene del clan Senju y se paso entre los ninjas mas importantes del clan, dicen algunas leyendas que el que posea este medallón obtendrá poderes increibles y tendrá muy buena suerte en sus combates]
Habilidades:
+3 en dados +d
+30 en ataques
-10c en el gasto de tus jutsus de clan

+3 en dados +d médicos Escala de arboles: -15 c.
Kawarimi- 1d23
Mokuton: jubaku Eisou
Nombre:木材.締める真中(elemento madera, Centro de atadura)

Esta técnica crea una atadura que se conbierte en un árbol gigantesco atrapando al enemigo dentro de el que lo comprime por completo.la tecnica de mokuton empieza a apretar al rival hasta extrangularlo completamente.

dados para atrapar: 1d80 +d50
turnos en que el arbol te extrangula por completo 1d3-1
se esquiva con remplazo ya que el jounnin saca los arboles a toda velocidad
daño que se hace cuando se extrangula no hay ya que muere al instante
este jutsu una vez que te atrapa no te puedes safar lo unico que puedes hacer es esperar tu muerte mientras el oponente te habla.

120 Chakra
1 sola vez por combate

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Legolas
Gennin
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Legolas

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Bomba de humo Cable de acero Fuuma shuriken Hilos Ninja Kunai Kunai doble Porta Armas - Hombres Red de acero Sello explosivo Shuriken Shuriken doble Gabardina

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MensajePublicado: 23 Sep 2008 4:00 am     Responder citando

bueno, votaria por zack
pero se retiro...
asin que voto por deidara
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-Legolas
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1153772#1153772
Legolas
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Disparo de los Istari(Tiro Certero %100)

Tecnica que usa legolas para crear un tiro que siempre es certero, este tiro es imposible de ver y oir, pues el tiro certero pose una velocidad relampago y no se olle.. primero legolas pone 1 unica flecha en su arco, y la cuerda de este se pone verde por el chakra... luego legolas dispara haciendo un tiro directo... tambien se puede usar en sigilo para crear 1 tiro que es como si no estubiese asta que da, una vez la flecha se clabe, estara todo el combate clabada

Daño:2d50 de daño directo, al comienzo de combate y oculto, *completamente inevitable*
Efecto:este tiro es siempre directo, pero si se usa al comienzo de 1 pelea.. como ''sorpresa''.. da siempre.. tambien dara siempre si se usa en bosques..villas.. ect.. sitios con escondites posibles... y cuando legolas este escondido..sigilo.. oculto.. ect...
Chakra:80

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
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Mimi
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Chunnin
Mimi

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Sake Latigo Pocion de Chakra Arco Carcaj Nintendo Wii Bolsito de Arcilla Porta Armas - Mujeres Vestimenta Chunin - Médico Arena Cable de acero Pocion de Vida Hilos Ninja

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MensajePublicado: 23 Sep 2008 5:41 am     Responder citando

Voto por Deidara... no queria votar por el porque es mi ninja perooo bueno T_T... La Nube rlz :'(
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FeLiz NaviDaD & ProsMeRo aÑo NuevO♪ ♫
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Dess
Gennin
Gennin
Dess

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Ubicación: en el xat del foro (xD)



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Kuchiyose Okami no Jutsu Guante de Petrificacion Agujas Heladas Sello explosivo Granada AD Ramen Shuriken Antidoto Aguja Venenosas Pocion de Chakra Katana Kunai

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MensajePublicado: 23 Sep 2008 6:41 am    Título del mensaje: Re: Eleccion de Mizukage Responder citando

voto por deidara sama..

Por que es logan y se que ara buen trabajo..ademas desde ace tiempo logan no es kage
_________________

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Raiden
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Raiden

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Ubicación: detras tuyo...



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Shuriken Ramen Antidoto Katana Pocion de Chakra Pocion de Vida Kuchiyose Gama Kuchiyose Okami no Jutsu Pocion de Fuerza Kuchiyose Ryu Hi Porta Armas - Hombres Sello explosivo

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MensajePublicado: 23 Sep 2008 10:38 am     Responder citando

voto por gotenks(pork es mi otra cuenta O.O)
_________________
vuestra sangre correra por mi espada







raiden Houzuki niebla Chunin= Vit :300 Chakra:500 azul oscuro http://fullrolnaruto.net/t19973/ficha-raiden/ suiton y doton ser un shinobi gatana i conseguir todas las espadas legndiarias(CL,samehada...) nunca mires detras de ti,pork cuando lo hagas,te matare por delante ranas
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Haji
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Haji

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Ubicación: Fuera del Foro Por Una Semana...


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Chakra 1500

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Estado: Desconectado
MensajePublicado: 23 Sep 2008 11:29 am     Responder citando

Voto por Deidara... Ninguna razon en especial... bvtrvtrvrt fqwqewwe

"De Todos los males siempre se escoge el menor" mumumuj
_________________


http://fullrolnaruto.net/t24410/integrante-taka/ http://fullrolnaruto.net/t27971/guiakuchiyose-no-jutsu/ 1-Armas http://www.fullrolnaruto.net/t31/guiaarmas/
2-Taijutsu http://www.fullrolnaruto.net/t35/guiacuerpo-a-cuerpo/
3-Disipar http://www.fullrolnaruto.net/t4893/guiadisipar/ Bonificación de dados +d en +3
Estas bonificaciones se activan luego de realizar el primer ataque.

-Aumento de dados +d en +2
-Aumento en jutsus de +30
Glamdring
[Sus habilidades se activan luego de haber realizado el primer jutsu de clan]

- Dados +d aumentan en +3
- El chakra de tus jutsus disminuye en 20
http://fullrolnaruto.net/t21264/trenando-oo/60/ http://fullrolnaruto.net/t25472/trenamiento-de-jutsu/
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MGabrielTBF
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MensajePublicado: 23 Sep 2008 11:31 am     Responder citando

Deidara sería el major por su responsabilidad y su seriedad...
_________________


Maximo. no te aferres a nada al menos que sepas que es lo correcto.

  • Las escrituras de color GRIS son las palabras dichas por mis personajes.
  • Los demás colores a GRIS son de otros


VOTEN SI SOY AMABLE O DESPRECIABLE

FICHA

Ganadas: 2/3
Perdidas: 1/3
En Lucha: 1/3

  1. Maximo vs MatiasGO
  2. Maximo VS AlejoX
  3. MGabrielTBF VS Ryohou
  4. MGabrielTBF vs Haruhii





  • Maximo Gabriel
  • Clan Momochi
  • Aldea de la Niebla
  • Katon, Fuuton
  • Medico No
  • Serio, intolerante y Amigable
  • 1.51 Mts.
  • Gris
  • 57 KL
  • Ser ninja profesional
  • Nunca tuvo padre, fue cuidado por su madre, era molestado en la escuela, hasta que después de aguantar mucho se desquitó y atacó a uno de sus compañeros con una shuriken que había tirada, estuvo en reabilitación durante 3 años (a los 14 años) salió a los 17 años y vivió 1 año con sus amigos, y luego volvió a su casa. luego, cuando cumplió 21 años, su madre fue asesinada por un Akatsuki. el escapó y se empezó a cuidarse solo en la aldea de la niebla. ahora quiere vengar la muerte de su madre... (Está buscando al asesino).






    • formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
      Gasto de Chakra :25c x c/u
      Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

    • Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
      Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
      *Clones no usan henge.




    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un muro hecho de niebla, normalmente ésta técnica se realiza para escapez rápidos.
      Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
      50c

    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un tornado de niebla que puede llegar a asfixiar al enemigo.
      Lanzamiento: 5d25+5
      45c

    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un látigo hecho de niebla que puede herir gravemente al enemigo.
      Lanzamiento: **d25+3
      10c x latigazo --- max latigazos 10




    • El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
      Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
      Maximo 10 bolas
      10c x bola

    • Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
      Lanzamiento : 7d30+2
      90c

    • Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
      Lanzamiento : 4d20+2
      50C

    • Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
      cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
      un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
      (Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
      Lanzamiento : 1d50 (+d40)
      Turnos 1d3+1
      Chakra para cerar : 60
      Chakra por Turno : 5
    • Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
      Lanzamiento : 7d50
      75 chakra



    • Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
      Lanzamiento : 3d50+3
      30c

    • Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
      Lanzamiento : 4d38+2
      40c

    • El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
      Lanzamiento : 5d35+5
      45c

    • Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
      Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
      10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

    • Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
      xd55+2
      x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
      chakra por golpe 20
    • El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
      4d65+3
      60c






Vida= 200/200
Chakra= 350/350
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Shunsui Kyouraku
Gennin
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Shunsui Kyouraku

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MensajePublicado: 23 Sep 2008 11:33 am     Responder citando

voto por deidar-sama creo que va hacer un buen mizukage fqwqewwe
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