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CUENTA REGRESIVA PARA EL PLAZO DE ENTRENAMIENTOS : 1 DIA
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MGabrielTBF
Gennin


Registrado: 30 Aug 2008 Mensajes: 262 Promedio por Día: 2.03
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Publicado: 08 Sep 2008 12:23 pm Título del mensaje: Maximo VS ...
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Maximo se prepara, se concentra, y se sienta para esperar a alguien más
Vit: 200 Chakra: 350 _________________
Maximo. no te aferres a nada al menos que sepas que es lo correcto.
- Las escrituras de color GRIS son las palabras dichas por mis personajes.
- Los demás colores a GRIS son de otros
VOTEN SI SOY AMABLE O DESPRECIABLE
FICHA
Ganadas: 2/3
Perdidas: 1/3
En Lucha: 1/3
- Maximo vs MatiasGO
- Maximo VS AlejoX
- MGabrielTBF VS Ryohou
- MGabrielTBF vs Haruhii
- Maximo Gabriel
- Clan Momochi
- Aldea de la Niebla
- Katon, Fuuton
- Medico No
- Serio, intolerante y Amigable
- 1.51 Mts.
- Gris
- 57 KL
- Ser ninja profesional
- Nunca tuvo padre, fue cuidado por su madre, era molestado en la escuela, hasta que después de aguantar mucho se desquitó y atacó a uno de sus compañeros con una shuriken que había tirada, estuvo en reabilitación durante 3 años (a los 14 años) salió a los 17 años y vivió 1 año con sus amigos, y luego volvió a su casa. luego, cuando cumplió 21 años, su madre fue asesinada por un Akatsuki. el escapó y se empezó a cuidarse solo en la aldea de la niebla. ahora quiere vengar la muerte de su madre... (Está buscando al asesino).
-
-
formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin
- Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
-
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un muro hecho de niebla, normalmente ésta técnica se realiza para escapez rápidos.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
50c
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un tornado de niebla que puede llegar a asfixiar al enemigo.
Lanzamiento: 5d25+5
45c
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un látigo hecho de niebla que puede herir gravemente al enemigo.
Lanzamiento: **d25+3
10c x latigazo --- max latigazos 10
-
- El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
- Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 7d30+2
90c
- Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
50C
- Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
(Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
Lanzamiento : 1d50 (+d40)
Turnos 1d3+1
Chakra para cerar : 60
Chakra por Turno : 5
- Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
Lanzamiento : 7d50
75 chakra
-
- Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
- Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
- El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
45c
- Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
- Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
- El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Vida= 200/200
Chakra= 350/350
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Saix
FRNiano Nivel 12


Registrado: 25 Jul 2008 Mensajes: 1385 Promedio por Día: 8.39
Personalidad: 5
Ubicación: secreto


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Publicado: 08 Sep 2008 12:31 pm
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orochimaru llega al campo y ve al chico esperando a un combate
-quieres pelear conmigo??-dice orochimaru
este espera la respuesta del chico
vit:200
chakra:350 _________________
''Nunca llueve eternamente''
http://fullrolnaruto.net/t27770/ficha-gennin/
D:0
C:0
B:0
A:0
Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones
Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
Kage Bunshin no Jutsu
Uno de los jutsus de clones mas poderosos.El ninja ejecutor crea clones de si mismo hechos con sombras,estos son clones solidos y no ilusiones,por lo que se puede atacar en conjunto todos los clones.Aumenta tu fuerza en +20 por cada clon.Cuando el oponente te ataque debera lanzar 1d2,si el resultado es 2,el ataque falla y el daño es 0 y sacrifica un clon,Si sale 1 el ataque ira hacia ti.Cuando recibas daño destruye todos los clones.Ademas sirven para aumentar la fuerza del usuario
gennin[uzumaki]:como maximo 6 clones
vit clon:1/6 del Creador
chakra clon:Distribuido por igual
Solo Los Mencionas
15c x clon
Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento: 1d30 +d20 para transformarse, si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos -si lo atakas el efecto acaba-
Chakra: 40
Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para hacer el harem, si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos -si lo atacas el efecto acaba-
Chakra: 30
Rasengan
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 20d25 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
Chakra: 80
Uzumaki Saix Rendan
Es un taijutsu que necesita de clones para hacer un combo de daño brutal en conjunto con los clones.
Lanzamiento: 1d20 +d10 para que reciba el golpe clave
Daño: 6d45, inevitable
Requerimientos: tener 3 Kage Bunshins en el campo
Katon: Housenka no Jutsu
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
Lanzamient: 4d50+4
Chakra: 30
Goukakyou no Jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento: 5d50+2
Chakra: 40
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Lanzamiento: 1d10 +d6 para crear rio y obtener aumentos en tus ataques Doton de +100
Chakra: 30
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 4d50
Chakra: 20
Doton: Chika Tababito
El ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra.
Lanzamiento: 1d50 +d25 para estar bajo tierra
Turnos: 1d3
Chakra: 50
Doton: Gaia no Hitokajiri
Salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo.
Lanzamiento: *d20+2 [*= numero de rocas]
Maximo 10 rocas
Chakra: 7 por roca
Doton: Shinjuu Zanshu no jutsu
Con este jutsu puedes sentir las vibraciones de la tierra encontrando los ninjas ocultos y saber a largas distancias si hay enemigos.
Lanzamiento: 1d20 +d10
Chakra: 25
Inyu Shometsu
Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
Nombre de la tecnica:
Getsuga Tenshou(Luna cortante)
Descripcion:
Saix concentra su chakra en su espada Zangetsu para liberarla en forma de luna que arrasa todo lo que se encuentra a su paso.
Dados:10d55
Chakra:80
ITEM
Zangetsu
[Sus habilidades hacen efecto luego de haber realizado el primer jutsu ofensivo de clan]
Habilidades:
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +30
HABILIDAD
- Dados +d de evasion aumentan en +3
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MatiasGO
Gennin


Registrado: 05 Sep 2008 Mensajes: 184 Promedio por Día: 1.51
Personalidad: 1


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Publicado: 08 Sep 2008 12:33 pm
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MatiasGO entra al coliseo
MatiasGO:hey yo voy a pelear con el chico _________________
combates
ganados\2
perdidos\0
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Saix
FRNiano Nivel 12


Registrado: 25 Jul 2008 Mensajes: 1385 Promedio por Día: 8.39
Personalidad: 5
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Publicado: 08 Sep 2008 12:35 pm
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orochimaru se da la vuelta
-he llegado yo primero te aguantas
orochimaru ignora al nuevo llegado
vit:200
chakra:350 _________________
''Nunca llueve eternamente''
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Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones
Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
Kage Bunshin no Jutsu
Uno de los jutsus de clones mas poderosos.El ninja ejecutor crea clones de si mismo hechos con sombras,estos son clones solidos y no ilusiones,por lo que se puede atacar en conjunto todos los clones.Aumenta tu fuerza en +20 por cada clon.Cuando el oponente te ataque debera lanzar 1d2,si el resultado es 2,el ataque falla y el daño es 0 y sacrifica un clon,Si sale 1 el ataque ira hacia ti.Cuando recibas daño destruye todos los clones.Ademas sirven para aumentar la fuerza del usuario
gennin[uzumaki]:como maximo 6 clones
vit clon:1/6 del Creador
chakra clon:Distribuido por igual
Solo Los Mencionas
15c x clon
Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento: 1d30 +d20 para transformarse, si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos -si lo atakas el efecto acaba-
Chakra: 40
Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para hacer el harem, si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos -si lo atacas el efecto acaba-
Chakra: 30
Rasengan
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 20d25 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
Chakra: 80
Uzumaki Saix Rendan
Es un taijutsu que necesita de clones para hacer un combo de daño brutal en conjunto con los clones.
Lanzamiento: 1d20 +d10 para que reciba el golpe clave
Daño: 6d45, inevitable
Requerimientos: tener 3 Kage Bunshins en el campo
Katon: Housenka no Jutsu
Expulsas fuego de tu boca y éste toma la forma de un fénix.
Lanzamient: 4d50+4
Chakra: 30
Goukakyou no Jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento: 5d50+2
Chakra: 40
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Lanzamiento: 1d10 +d6 para crear rio y obtener aumentos en tus ataques Doton de +100
Chakra: 30
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 4d50
Chakra: 20
Doton: Chika Tababito
El ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra.
Lanzamiento: 1d50 +d25 para estar bajo tierra
Turnos: 1d3
Chakra: 50
Doton: Gaia no Hitokajiri
Salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo.
Lanzamiento: *d20+2 [*= numero de rocas]
Maximo 10 rocas
Chakra: 7 por roca
Doton: Shinjuu Zanshu no jutsu
Con este jutsu puedes sentir las vibraciones de la tierra encontrando los ninjas ocultos y saber a largas distancias si hay enemigos.
Lanzamiento: 1d20 +d10
Chakra: 25
Inyu Shometsu
Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
Nombre de la tecnica:
Getsuga Tenshou(Luna cortante)
Descripcion:
Saix concentra su chakra en su espada Zangetsu para liberarla en forma de luna que arrasa todo lo que se encuentra a su paso.
Dados:10d55
Chakra:80
ITEM
Zangetsu
[Sus habilidades hacen efecto luego de haber realizado el primer jutsu ofensivo de clan]
Habilidades:
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +30
HABILIDAD
- Dados +d de evasion aumentan en +3
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MGabrielTBF
Gennin


Registrado: 30 Aug 2008 Mensajes: 262 Promedio por Día: 2.03
Personalidad: 2


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Publicado: 08 Sep 2008 12:43 pm
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Maximo: Así no.
Maximo: Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
OFF: solo es para apartarlos, no causa daño.
ON: Maximo lo usa y los aparta a los dos a lugares separados
Maximo: Si no, luchemos los tres...
Vida: 200
Chakra: 310 _________________
Maximo. no te aferres a nada al menos que sepas que es lo correcto.
- Las escrituras de color GRIS son las palabras dichas por mis personajes.
- Los demás colores a GRIS son de otros
VOTEN SI SOY AMABLE O DESPRECIABLE
FICHA
Ganadas: 2/3
Perdidas: 1/3
En Lucha: 1/3
- Maximo vs MatiasGO
- Maximo VS AlejoX
- MGabrielTBF VS Ryohou
- MGabrielTBF vs Haruhii
- Maximo Gabriel
- Clan Momochi
- Aldea de la Niebla
- Katon, Fuuton
- Medico No
- Serio, intolerante y Amigable
- 1.51 Mts.
- Gris
- 57 KL
- Ser ninja profesional
- Nunca tuvo padre, fue cuidado por su madre, era molestado en la escuela, hasta que después de aguantar mucho se desquitó y atacó a uno de sus compañeros con una shuriken que había tirada, estuvo en reabilitación durante 3 años (a los 14 años) salió a los 17 años y vivió 1 año con sus amigos, y luego volvió a su casa. luego, cuando cumplió 21 años, su madre fue asesinada por un Akatsuki. el escapó y se empezó a cuidarse solo en la aldea de la niebla. ahora quiere vengar la muerte de su madre... (Está buscando al asesino).
-
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formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin
- Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
-
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un muro hecho de niebla, normalmente ésta técnica se realiza para escapez rápidos.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
50c
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un tornado de niebla que puede llegar a asfixiar al enemigo.
Lanzamiento: 5d25+5
45c
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un látigo hecho de niebla que puede herir gravemente al enemigo.
Lanzamiento: **d25+3
10c x latigazo --- max latigazos 10
-
- El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
- Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 7d30+2
90c
- Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
50C
- Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
(Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
Lanzamiento : 1d50 (+d40)
Turnos 1d3+1
Chakra para cerar : 60
Chakra por Turno : 5
- Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
Lanzamiento : 7d50
75 chakra
-
- Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
- Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
- El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
45c
- Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
- Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
- El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Vida= 200/200
Chakra= 350/350
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MatiasGO
Gennin


Registrado: 05 Sep 2008 Mensajes: 184 Promedio por Día: 1.51
Personalidad: 1


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Publicado: 08 Sep 2008 12:45 pm
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MatiasGO:ok pero nosotros pelearemos en otra sala
de acuerdo?
pregunto MatiasGO muy confiado _________________
combates
ganados\2
perdidos\0
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MGabrielTBF
Gennin


Registrado: 30 Aug 2008 Mensajes: 262 Promedio por Día: 2.03
Personalidad: 2


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Estado: Desconectado
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Publicado: 08 Sep 2008 12:47 pm
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Maximo: OK, pero no hagan quilombo acá, que venga otro... _________________
Maximo. no te aferres a nada al menos que sepas que es lo correcto.
- Las escrituras de color GRIS son las palabras dichas por mis personajes.
- Los demás colores a GRIS son de otros
VOTEN SI SOY AMABLE O DESPRECIABLE
FICHA
Ganadas: 2/3
Perdidas: 1/3
En Lucha: 1/3
- Maximo vs MatiasGO
- Maximo VS AlejoX
- MGabrielTBF VS Ryohou
- MGabrielTBF vs Haruhii
- Maximo Gabriel
- Clan Momochi
- Aldea de la Niebla
- Katon, Fuuton
- Medico No
- Serio, intolerante y Amigable
- 1.51 Mts.
- Gris
- 57 KL
- Ser ninja profesional
- Nunca tuvo padre, fue cuidado por su madre, era molestado en la escuela, hasta que después de aguantar mucho se desquitó y atacó a uno de sus compañeros con una shuriken que había tirada, estuvo en reabilitación durante 3 años (a los 14 años) salió a los 17 años y vivió 1 año con sus amigos, y luego volvió a su casa. luego, cuando cumplió 21 años, su madre fue asesinada por un Akatsuki. el escapó y se empezó a cuidarse solo en la aldea de la niebla. ahora quiere vengar la muerte de su madre... (Está buscando al asesino).
-
-
formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin
- Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
-
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un muro hecho de niebla, normalmente ésta técnica se realiza para escapez rápidos.
Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
50c
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un tornado de niebla que puede llegar a asfixiar al enemigo.
Lanzamiento: 5d25+5
45c
- Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un látigo hecho de niebla que puede herir gravemente al enemigo.
Lanzamiento: **d25+3
10c x latigazo --- max latigazos 10
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- El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
- Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 7d30+2
90c
- Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
50C
- Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
(Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
Lanzamiento : 1d50 (+d40)
Turnos 1d3+1
Chakra para cerar : 60
Chakra por Turno : 5
- Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
Lanzamiento : 7d50
75 chakra
-
- Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
- Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
- El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
45c
- Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
- Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
- El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Vida= 200/200
Chakra= 350/350
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MatiasGO
Gennin


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