Yagami Raito
Gennin


Registrado: 26 Mar 2008 Mensajes: 3091 Promedio por Día: 12.27
Personalidad: 4
Ubicación: En El Nuevo Mundo


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Estado: Desconectado
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Publicado: 25 Aug 2008 4:12 pm Título del mensaje: [Ficha]
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-Nombre : Light Yagami
-Otros Nombres : Raito , Kira
-Clan : Nara
-Aldea : Arena
-Elementos de Chakra :Katon & Raiton
-Personalidad: Chico Con Mucha Confiansa , siempre esta peleando , entrenando o pensando en luchar
-Talla: 167 cm
-Chakra: azul
-Peso:40 kg
-Aspiracion: Llegar a Ser El Mejor Ninja De Todos
-Historia : Light Yagami Era Hijo De Unos Grandes Ninjas De La Villa De La De Konoha.Ellos Murieron En Una Guerra Para Salvar La Villa.a Light Yagami lo encontraron serca de un puente, donde sus tutores eras grandes ninjas de la villa ocuta de la niebla.Sus Tutores murieron en un accidente tratando de salvarlo.Luego Light Yagami se fue a aprender a la academia de la villa de la niebla a ser un gran ninja.Hasta Que Algun Dia Se Pueda Convertir En Genin.Luego De Unos Años En La Academia Ninja De La Niebla.Light Yagami Se Convierte En Genin.Aun Siguie entrenando y viviendo en la aldea oculta de la niebla.Luego De Un Largo Tiempo Light Yagami Decide Participar En El Segundo Examen Chunin.Naruto Reprueva la Primera Prueba Del Examen Chunin Por No Responder Correctamente.Luego De Fallar En El Examen Chunin,Light Yagami decide dejar la niebla y hace un viaje rumbo a la villa oculta de la arena.Donde es aceptado en la villa y sigue viviendo actualmente ahi
Habilidad Especial
Bonificacion de +30 En Atakes Del Clan
Uniforme Naruto
Ropa la cual lleva siempre naruto con sigo qe le da un poder especial
Su bonificacion funciona luego de que Crees tu primer/os clon/es
-Tus dados +d tienen una boniificacion de +2
-Tus jutsus de clan gastan 10 menos de chakra
Kawarimi No Jutsu
1d20 mas de 10
Max 4 x combate
[Mas Info Guias]
Bunshin no Jutsu
Chakra : 25
[Mas Info en Guias]
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse
Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90 mas de 60
Kirigakure no jutsu
Técnica especial de niebla que permite al usuario crear una neblina muy densa en el campo de batalla, el cual reduce en un 50% la letalidad de los ataques enemigos.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear niebla
Lanzamiento de turnos: 1d4
70c
Link Dond lo aprendi
Kagemane no Jutsu
Tecnica especial del clan Nara que permite al usuario alargar su sombra hacia el enemigo para "atraparlo", claro que mientras el usuario hace ésta técnica, no puede usar ninjutsu, lanzar armas o cualquier otra cosa
Lanzamiento: 1d40 mas de 30 para realizarlo
Lanzamiento para esquivar:1d50 mas de 25 para esquivar
50C por intento
Chakra x turno:20
Kage Kubi Shibari
Técnica especial del clan Nara que permite al usuario extrangular al enemigo con su sombra expandiéndola por todo el cuerpo del enemigo y apretando
Lanzamiento: 1d30 mas de 18 para extrangular --- el enemigo muere instantaneamente
70C
Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 4d30+2
45c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
50C
Katon Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite tener contacto .... el oponente que toque el reemplazo de fuego tendra un daño de 2d20 ...
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento :5d50+7
45c
Entrenamiento 1
Rai Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... desprende una pequeña descarga hacia el oponente causandole hasta una paralizis ..... 2d20 "directo" de descarga ... si el resultado logra ser mas de 35 logra paralizarlo x 1 turno
Rai Bon No Jutsu
Con Este Jutsu El Ninja Acumula Mucho Chakra Raiton En Sus Manos Lansandolo En Todo El Campo Dejando Todo El Campo Electrificado Haciendo Bonificacion a todos los atakes raiton en + 80 Exepto Dados Mas de.Como el Campo Esta Electrificado Cada Ninja Va Perdiendo Por Turno 5 de vit pero si pose elemento raiton no le causa daño
Lansamiento : 1d60 mas de 30 Para Activar El Jutsu
Chakra : 65
Rai Ho Hu No Jutsu
El Ninja Corre a la velosidad de la luz
Creando 2 Rayos Uno En Cada Mano
Primero Golpea Con El Primer Rayo y inmobilizarlo
Para Que Con El Siguiente Rayo Pueda Golpearlo Inevitablemente
Esta Tecnica No Se Pude Contratakar Ya Que Voy a Mucha Velosidad
1d40 Mas De 24 Para Darle Con El Primer Rayo
6d30 Daño Del Segundo Rayo
Chakra : 60c
Bolso 1:
1-Pocion De Vit x3
2-Pocion De Ch x3
3-Pocion De Fuego x1
4-Pocion De Rayo x1
5-Pocion De Fuerza x1
6-Pocion De Defensa x1
7-Antidoto x1
8-Radio x1
9-Kunai x 30
10-Shuriken x 20
Bolso 2:
1-Arco
2-Carcaj - 45 Flechas
3-200 Metros Cable De Acero
4-Red De Acero
5-Katana
6-Agujas Venenosas x30
7-Shuriken Dobles x30
8-Hilos Ninja
Ninguna ya que las vendi todas o.o _________________ http://fullrolnaruto.net/t23042/ficha/
Ultima edición por Yagami Raito el 11 Sep 2008 6:37 pm; editado 12 veces
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