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Autor Mensaje
Jaime
Jounnin
Jounnin
Jaime

Registrado: 10 Jun 2008
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Fuuma shuriken Ramen Piedra Chakra x10 Shuriken doble Sello explosivo Kunai doble Arco Red de acero Bomba de humo venenoso Aguja Venenosas ID - Konoha Chokuto

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MensajePublicado: 21 Aug 2008 3:59 pm     Responder citando

genkidama
_________________

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Zeshin
Gennin
Gennin
Zeshin

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Estado: Desconectado
MensajePublicado: 22 Aug 2008 3:31 pm     Responder citando

big bang kamehame ha bvtrvtrvrt
_________________
セシン
Nombre: Zeshin
Edad: 18
Clan: Boju
Aldea: Aldea Oculta de la Niebla
Elemento de Chakra: Katon y Doton
Elemento extra: no
Personalidad: serio y solitario, en combates es muy temperamental..
Talla: 1.79m
Chakra: Rojo intenso
Peso: 70 k
Aspiracion: Matar
Historia: desconocida Tus dados "+d" tienen una bonificación de +2 Baston Su habilidad se activa luego de haber realizado tu primer ataque.

-Técnicas de tu clan aumentan en +30
-Restación de chakra -5 en tus jutsus elementales Vit:200 & Chakra: 350 Katon Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite tener contacto .... el oponente que toque el reemplazo de fuego tendra un daño de 2d20 ...
Dado: 1d20 mas de 10
-15c

Doryuu Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... dos manos del kawarimi salen golpeandolo y lanzandolo lejos .. 2d20 "directo"
Dado: 1d20 mas de 10
-15c Bojuri no
El Ninja usa su baston para hacerlo el doble de pesado y golpear al oponente .
Dado : **d35
Maximo 12 Bastonazos.
Chakra por golpe:5c (-15c)

Boju Haito
El Ninja multiplica el largo de su baston y hace giros con el para causar un daño en 360 grados . Expansivo.
Dado:10d40
*Daño Expansivo; se evita volando o con reemplazo ....
Chakra:20 Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola (-15c)

Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 7d30+2
-75c

Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
-35c Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
-25c

Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
-10C

Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca (-15c) - Yooton, Yoogan Funka no jutsu ( Elemento Magma, Erupcion de Magma )
el shinobi golpea el suelo formando una grieta que se dirije hacia el enemigo, luego lanza una tecnica Katon a la grieta fundiendo las rocas por debajo de este y asi con un sello de mano hacer que erupcione Magma
posibles Dado: 20d25
posibles gasto de chk: -120c
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Sabuzo
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Sabuzo

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MensajePublicado: 04 Oct 2008 10:25 pm     Responder citando

bueno
no hay nada como el
Super Kamehame Ha de Gohan (cuando se lo hace a cell esta mortal)
_________________

Mi Ficha


El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d95+3
60c

Aumento en 120

Bonificación en Ataques de ese Elemento: +50
Bonificación en dados "mas de" de ese Elemento: +4

Rando S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 1
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Imadori Joki
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Imadori Joki

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Ramen Bolsito de Arcilla Kunai Pocion de Chakra Pocion de Vida Foto de Kyubi Arco Flechas Brazo Metalico

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MensajePublicado: 24 Oct 2008 5:41 pm     Responder citando

el kamehame ha de gohan vdfvdfdvfd
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Naitsirc
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MensajePublicado: 25 Oct 2008 12:23 pm     Responder citando

el final flash de Vegeta
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Zackure
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Zackure

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MensajePublicado: 26 Oct 2008 4:43 am     Responder citando

El Big-Bang de Vegeta,aunque el de Gohan no esta nada mal.
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Culotta
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Culotta

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MensajePublicado: 29 Oct 2008 1:52 pm     Responder citando

A MI ME GUSTA LA HENKI DAMA DE GOKU


CHAUS
_________________

Uchiha
Konoha
Nombre:Culotta
Clan:Huchiha
Aldea:Konoha
Elemento de chakra:Fuuton y Raiton
Elemento extra:no
Personalidad:amigable, compañero, listo y servicial
Talla: 41
Chakra:Azul
Peso: 55 kg
Aspiracion: ser hokage el mejor ninga del mundo :D
Hisotria: Culotta era un niño que no tubo padresp or desgracia, tenia muchos problemas de aprendisaje pero aun haci sobrevivio
El problema e que en la ladea n ohay muchso huchiha pero eso a el no le importaba
sus ojos eran codisiados por todos pero el solo keria tenr amigos pero nadie nadie queria ser amgio de el eso lo tenia en una deprecion muy grande
pero de apoco iria haciendo amigos y aprendiendo todo lo que se deve aprender para ser un gran ninga es por eso que esta entrenando duro lo que es una pena es k no tenga ni casa n iapdres puesto que han muerto en la guerra, a pesar de k se ah criado solo ya esta trabajando para obrtener una casa los amigos ya bendran por si solo.
Neutrales
-Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones

-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
CLAN UCHIHA


Sharingan

Es el doujutsu que sólo algunos de los integrantes del clan Uchiha poseen, éste doujutsu a pasado a ser legendario tras el casi exterminio del clan.
El Sharingan es un doujutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar cualquier cosa (Que no sea necesario algo de Clan), no es necesario tener sellos. Además puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean.

Sharingan de 2 aspas
El Sharingan no puede leer la mente, pero una buena combinación de Genjutsu e imitación de técnicas en tiempo real mediante Sharingan, puede hacer creer que se puede leer la mente o futuro.
Lanzamiento para copiar tecnica: 1d20 mas de 12 para lograrlo
Lanzamiento para esquivar: 1d31 mas de 13 para esquivar

Hi Sen Tatakau
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente. Es una variante menos poderosa del Housenka no Jutsu.
Gasta 10 Chakra x bola
Lanzamiento = **d20+3 **= numero de bolas
maximo 15 bolas

Shuriouni
El Uchiha corre hacia el rival y lo engancha de sus brazos... luego se impulsa en un salto .. pocisionandose encima de el .. luego comienza aumentar fuerza para empezar a levantar a su rival y cogerlo del cuello y lanzarlo con potencia contra el suelo
Lanzamiento : 1d50 mas de 25 . *Solo evitable con esquive de taijutsu*
Dado Directo de Impacto : 7d30.
FUUTON


Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c

Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c

Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
45c

Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20

Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
RAITON


Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c

Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra

Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60 d+9
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario
Lanzamiento: 20d39+10
80c
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