fullrolnaruto.netWeb | Búsqueda avanzada

Registrarse | Recordar

FullRolNaruto.NeT
Reune los post necesarios para participar y gana.



cual es su guerrero favorito

Página 4 de 4 | Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4

Ir abajo | Responder

Publicar Nuevo Tema   Responder al Tema    Índice de FullRolNaruto.NeT -> [Dragon Ball]
 Ver tema anterior :: Ver siguiente tema  
Autor Mensaje
Ares Hatake
Gennin
Gennin
Ares Hatake

Registrado: 16 Apr 2008
Mensajes: 1717
Promedio por Día: 7.43

Personalidad: -16

Ubicación: por alli....



Hombre

Estadisticas
Uzukis 563150
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

Items

Porta Armas - Hombres Pocion de Chakra Pocion de Vida Tenseiga Pacto con Lobos Pocion de Viento Pocion de Rayo Pacto con Bestias del Aire Radio Fuuma shuriken Shuriken doble ID - Konoha

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 10 May 2008 12:19 pm     Responder citando

para mi es vegito, gogeta, goku ssj 1, 2, 3 y 4, gohan ssj 2, y vegeta ssj,1 ,2 y 4 el 3 no existe se saltearon del 2 al 4 xD
_________________


-Nombre : Ares Hatake
-Clan :Hatake
-Aldea : konoha
-Elemento de Chakra : fuuton y raiton
-Elemento Extra : no
-Personalidad: buena gente, amigable y excelente ninja
-Talla: 1.80
-Chakra: negro
-Historia : un joven ninja q de chiko mataron a sus padre y se kedo huerfano de padre y de madre, se crio solo, depronto un ninja de la arena lo cuido y lo crio hasta q crecio el joven ninja espera la hora para poder encontrar a las personas q asesinaron a sus padre y vengarze...
-Bushin No jutsu
esta tecnica debe ser dominada por cualquier ninja.El clon se crea no es real, son simmples ilusiones.
crea 1dx clon tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, cae 1 evita el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.

*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx bushins
Puede atacar no
Puede defender no
Gennin: Crea 1d4 clones

-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge Clan Hatake

Ninpou Zack Kuro Niu
Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias en el lugar o no .... puede usarse de rastreo
Dados : 1d40 mas de 20
Chakra: 60

Ninpou kerumi shiroi no jutsu:
Esta tecnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con
su chakra un humo blanco dejando sin vision al enemigo el cual no puede
atacar ni defender durante un cierto tiempo, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta tecnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enmigo el humo desaparece.
Dados : 1d40+2 mas de 23 para crear humo
Chakra : 40
Dados para esquivar : 1d32 mas de 15
Chakra : 20
Turnos en que el enemigo no ataka ni defiende : 1d4

Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 25d54 Chakra:80
FUUTON

Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20

Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c

Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c

Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c

Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+7
45c

Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
RAITON

Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra

Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra

Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c

Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c
Tenseiga
Las habilidades se activan despues de haber realizado tu primer ataque.
Habilidades:
- Obtienes +3 en tus dados "mas de".
- Obtienes +10 en tus ataques.
-Habilidad Especial:
bonificacion de dados +d en +2
Raiton:Shouryuu-ken
Es una tecnica creada por Ken Masters, consiste en q Ken se acerca rapidamente hacia el oponente, hagachandose debajo del oponente y levantando el puño derecho haciendo q todo su chakra se concentre en el puño, en forma de rayos y relampagos chocando contra el rostro del oponente en una forma ascendente creando un super tornado q eleva a Ken y al oponente
.Habilidades Extra : Despues de ejecutar la tecnica esta puede dejar paralizado al oponente por 1 turno, si recibe daño minimo
.Dado o Lanzamiento : 4d50+5
.Chakra: 45c
Rango S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 3
Lobo Bebe
Tiene el tamaño muy parecido al de akamaru

Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150

Habilidades:

-Don Tu Nu
El Pequeño lobo ataka con una onda de trueno que es capaz de paralizar
Lanzamiento:1d30 mas de 15 para paralizar
Puede morder al oponente y paralizarlo x 1d2 turnos "se esquiva con sharingan , clon , reemplazo"
Chakra:25

-Rai No Kimo
El Lobo se comienza a llenar de energia y lanza un trueno contra el enemigo
Lanzamiento:5d85
Chakra:50
Ave de Rastreo
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150

Habilidad:
-Puede rastrear y posee una gran vista la cual hace q adivine cual es el clon asi se mesclen a velocidad
lanzamiento:1d50 +d30 para rastrear verdadero Chakra:25
Nawanuke no Jutsu
Es una técnica de Ninjutsu muy básica que le permite a un ninja escapar cuando se le ata con una objeto.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja antes que te ataken*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60
Chunin: mas de 55
Jounin/Anbu: mas de 50
Rango especial: mas de 45
Lider/Kage: mas de 40
Lobo
v:200
bonificacion en "+4 en dados +d"
Kawarimi
1d20+2: mas de 10
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo Visitar sitio web del autor MSN Messenger
Minatoasda
Estudiante Adict@ a FRN
Estudiante Adict@ a FRN
Minatoasda

Registrado: 10 May 2008
Mensajes: 1905
Promedio por Día: 9.2

Personalidad: 1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 241314
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items

Pocion de Chakra Pocion de Vida Arco Flechas Uniforme de Yondaime Katana Anbu Katana Shuriken Porta Armas - Hombres Kunai Red de acero Agujas

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 10 May 2008 7:57 pm     Responder citando

en primer lugar- gohan joven (17 años aprox)
en segundo lugar- goku y vegeta empatados, por su comicidad al estar juntos)
en tercer lugar- mr satan, el comico del siglo XD
_________________

NOMBRE: Minato Namikaze

CLAN: Namikaze/Uzumaki

ALDEA: Konoha

ELEMENTO CHAKRA: Fuuton y Raiton

RANGO ACTUAL: Chuunnin

MISIONES CUMPLIDAS
Clase D: 0
Clace C: 0
Clase B: 1
Clase A: 0
Clase S: 0

PERSONALIDAD: Extrovertido e Hiperactivo. Le gusta llamar la atención y le interesa el bienestar de toda la villa.

ALTURA: 1.80 mts

ASPIRACION: convertirse en Hokage y defender a todos sus seres queridos... a todo KONOHA!!!

HISTORIA
Cabello rubio, ojos azules y muy testarudo, esas son las cualidades de Minato, un joven de 20 años de edad que aspira a convertirse en el 4° Hokage de Konoha, y así cumplir su sueño de la infancia que ha sido el de conseguir la fuerza necesaria para proteger a todos los habitantes de la aldea, sin ninguna excepción. Recibió el duro entrenamiento de Jiraya Sannin, del cual aprendió muchas disciplinas del ninjutsu. Su maestro siempre le decía que el único talento que tenía era su esfuerzo y convicción, y en efecto con estos logró el rango que actualmente posee. A pesar de especializarse en las ramas del ninjutsu, los demás estilos ninja no quedan atrás. Anteriormente estuvo a cargo de un grupo de Genins que posteriormente prosperaron y alcanzaron puestos más elevados. Ya para este entonces era considerado una leyenda entre los ninjas de su aldea y las vecinas. Las villas enemigas le respetaban y temían tanto que sus ninjas recibieron la orden de huir en caso de que éste se interponga en alguna misión.
Sus técnicas más características son la invocación de Gamabunta y su nueva técnica el Rasengan, que le costó 3 años de entrenamiento para perfeccionarla. Inventó su propia kunai, además de convertirse en uno del los mas agiles y veloces de los ninjas del mundo y conocedor de muchos sellos e invocaciones.
Su posición actual es de aspirante a Yondaime, y novio de Kushina Uzumaki, con quien lleva ya una larga relación amorosa y busca contraer matrimonio y un hijo con ella… Para llegar a este momento reviviremos los momentos de su pasado, desde el momento de su niñez, sus amigos, sus entrenamientos, sus maestros, sus sueños, todo -Minato (lider)
-Kari
-Uchiha-Sasuke
HABILIDAD
Gana una Bonificacion de +40 en su rasengan

DEBILIDAD
Bonificacion su Habilidad le cuesta 5 de charka extra
Uniforme de Yondaime:
Es una capa blanca con fuego rojo que una vez pertenecio al hombre mas querido y prestigioso de Konoha.
Las habilidades de la capa se activan despues de haber hecho tu primer ataque Fuuton.
- Obtienes +2 en tus dados ''+d''.
- Tus ataque Fuuton te gastan 15 menos de chakra
ENTRENAMIENTOS DE CHAKRA COMPLETADOS
-Entrenamiento de Escalada de Arboles (-15 costo de chakra de jutsus menores 80c)
LINK: http://fullrolnaruto.net/t10002/1-entrenamiento-trepar-un-arbol/60/
-Entrenamineto de Caminar sobre el Agua (-30 costo de chakra de jutsus superiores a 80c)
LINK: http://fullrolnaruto.net/t10055/2-entrenamiento-caminar-sobre-el-agua/80/
-Entrenamiento de Chakra Elemental (+50 dados y + 4 dados "de" jutsu raiton)
LINK: http://fullrolnaruto.net/t10109/3-entrenamiento-chakra-elemental/60/

ENTRENAMIENTOS DE JUTSUS
-Kawarimi no jutsu:
http://fullrolnaruto.net/t10863/entrenando-y-mejorando/40/
http://fullrolnaruto.net/t11092/entrenamiento-kawarimi-no-jutsu-2/50/
http://fullrolnaruto.net/t11131/entrenamiento-del-kawamiri-n3/40/

-Densetsu no jutsu
http://fullrolnaruto.net/t10584/entrenamiento-densetsu-no-jutsu/40/

-Rasengan
http://fullrolnaruto.net/t10305/entrenando-el-rasengan/40/
http://fullrolnaruto.net/t10363/entrrenamiento-del-rasengan-n2/40/

-Rai Mae Geri
http://fullrolnaruto.net/t8450/entrenamiento-de-minato-para-perfeccionar-el-rai-mae-geri/60/ Ultima Aparicion
Luego de sellar al oponente en Pelea o Mision , puedo aparecer a su lado y cortarle la garganta lo que le causaria la muerte automatica
"necesita estar sellado"
Se sobreentiende que como aparesco a su lado sin que se pueda defender no podra usar reemplazo
La unica forma de Evitar esta muerte ... Es no Dejarte Sellar
Lanzamiento:1d60+5 mas de 35 para cortar la garganta
Chakra para ponerse y matar al oponente:500c 470c (-30c x entrenamiento de chakra caminar sobre el agua)

Hiraishin no Jutsu
Tecnica Propia de Minato puede teletransportarse dejando sellos en un lugar y luego volver como un rayo a este .
*Tambien tiene kunais con esos sellos y puede darlas para teletransportarse cerca de alguien q porte el kunai
*Estos sellos no se pueden sacar en combate ya q requiere un tratamiento especial para hacerlo
Lanzamiento:1d50+5 mas de 30 para dejar sello
Lanzamietno:1d70+4 mas de 43 para teletransportase y atakar sorpresivamente "osea solo con reemplazo o tecnica que no necesite sellos" Bushin No jutsu
Estos solo se usan para distraer y atakar con jutsus elementales(tus elementos que manejas) "solo elementales basicos (nivel genin) " al enemigo y duran solamente 5 post
Estos Bushins tienen el 1/4 de chakra del Dueño
Cada Bushin tiene 1 de vit "lo que da entender que si recibe atake desaparece"
Gasto de Chakra :25c 10c x Clon (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
Chuunnin puede hacer hasta 3 bushin
Si los Bushins hacen unos atakes a la vez "se suman todos juntos con el del verdadero" , no van x serparado OJO con esto.

Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento: 1d60 mas de 31 transformarse. Combo de Golpes Comunes
Lanzamiento: **d14+1 (maximo 7 golpes seguidos)

Konoha Repuu
El Konoha Repuu es uno de los movimientos más básicos del taijutsu. El ninja se agacha y barre al enemigo con una pierna haciendo que este pierda el equilibrio y caiga.
Lanzamiento: 5d25

Konoha Senpuu
El ninja golpea al enemigo con una patada aérea.
Lanzamiento: 6d25+3

Konoha Tsuken (Patada Lunar de Konoha)
Esta tecnica consiste en esquivar el ataque de un enemigo a gran velodidad, haciendo que el enemigo te pierda de vista y asi poder darle una patada desde arriba de el (por eso patada lunar)
Lanzamiento: 6d35+2

Konoha Gouriki Senpuu
Gran técnica de taijutsu que golpea al enemigo a una velocidad de infarto.
Lanzamiento:6d40+3

Konohagakure Furui Taijutsu Suukoujutsu: Sennen Goroshi (Mil Años de Dolor)
Una maniobra que consiste en aparecer detrás del rival y acto seguido, meter los dedos índice y corazón de las manos en el culo del enemigo, provocándole un gran dolor y ridiculizándolo.
Lanzamiento: 1d80+5 mas de 60 para colocarte atras de el el solo podra safarte de lo inevitable que le sigue con reemplazo o sharingan
Daño directo: 3d35
Daño en la moral: 80
Chakra:40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
Solo puede ser usado 1 vez x combate Kage Bushin No Jutsu
Se Usa Para Replicar Tu Cuerpo Totalmente Perfecto
-Estos Clones Pueden "Atakar" o "Defender"
-Solo Los Mencionas
-duran solamente 10 post
-Chuunnins pueden hacer hasta 4 kage bushins
-Si los Kages Bushins hacen unos atakes a la vez "se suman todos juntos con el del verdadero" , no van x serparado OJO con esto
-Cada Kage Bushin tiene 50 de vit "lo que da entender que si recibe atake desaparece"
15c 0c x clon (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

Oiroke no Jutsu
Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
Lanzamiento:1d40+2 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

Harem no Jutsu
Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
Lanzamiento:1d50+2 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
Chakra:30c 15c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

Rasengan:
Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 23d25 23d45+5 (dados "dx" y "+x" aumentado por entrenamientos de tecnica) y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c 50c (-30c x entrenamiento de chakra caminar sobre el agua) (se concidera los entrenamientos en las tecnicas tanto en dados como en consumo de charka)
FUUTON

-Kaze Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
Lanzamiento: 2d35+2
20c 5c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento: 2d50+3
30c 15c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento: 3d38+2
40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento: 4d35+5
45c 30c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
RAITON

-Raikurai no Jutsu
Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento : 4d35+2
45c 30c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Yuudai Bunya Ren
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento : 2d70+2
50c 35c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Rai Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento relampago.
Lanzamiento : 2d35+2 2d50+2 (dados "dx" aumentado x entrenamiento)
12c 0c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Nagare Dento no jutsu
Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos
Lanzamiento : 3d40+2
40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol) (son las mismas que las de los bushins, con estas que estan aca)
FUUTON

-ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c 55c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento: 6d45+5
60c 45c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
RAITON

-Rairyudan no Jutsu
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Lanzamiento: 5d80+5
Gasta 90C 60c (-30c x entrenamiento de chakra caminar sobre el agua)

-Kumo no Chidori
Parecido al Chidori que realizan Kakashí y Sasuke, sólo que es menos eficaz y cuesta menos chakra.
Lanzamiento: 7d35
80c 50c (-30c x entrenamiento de chakra caminar sobre el agua)
TAIJUTSU

-golpes normales: *d13+3
max 6 golpes Kawarimi no jutsu
El Kawarimi funciona simplemente haciendo un rápido movimiento para desplazarse .
Esto permite al ninja escapar pensando que su enemigo lo ha liquidado, y sorprenderle desde otro ángulo.
La versión mas conocida que hemos visto mas seguido es un tronco, ya que generalmente las peleas se hacen a campo abierto o bosques aunque se puede cambiar por cualquier cosa.
Lanzamientos: 1d20 1d23+5 (dados "dx" y "+x" aumentado x entrenamientos)
Mas de 9 para que funcione el remplazo
Mas de 14 para encontrar ninja oculto

MAXIMO CANTIDAD DE VECES QUE SE PUEDE HACER EL KAWAMIRI ES DE 3 PARA TODOS


Fuuton Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... un pequeño viento cortante "que se desplaza velozmente le provoca un cortaduras en el cuerpo " 2d20 directo
gasta 30c 15c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

Rai Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... desprende una pequeña descarga hacia el oponente causandole hasta una paralizis ..... 2d20 "directo" de descarga ... si el resultado logra ser mas de 35 logra paralizarlo x 1 turno
gasta 30c 15c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol) -Kaze Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento viento
Lanzamiento : 3d35+2
20c 5c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento: 3d50+3
30c 15c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento: 4d38+2
40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento: 5d35+5
45c 30c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento: **d30+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

- Fujaku Hishou Shouken
Con esta técnica creas corrientes de aire tan finas que cortan árboles o incluso rocas
Lanzamiento : 6d45+5
60c 45c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Kaze bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como katana.
Lanzamiento : Corte de Katana de aire : **d45+7
10c x golpe de katana de aire Max 10 cortes

-ryu no jutsu
creas un dragon de viento el cual ataca al enemigo y lo hace volar por los aires
Lanzamiento: 4d80+2
70c 55c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol) -Rai Mae Geri
Se da un golpe muy veloz y con mucha fuerza al enemigo haciendo que esta patada se convine con el elemento relampago.
Lanzamiento:2d35+2-3d50+2-3d50+52 ("dado "dx" aumentado por entrenamientos---dado "+x" aumentado por chakra elemental)
12c 0c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Nagare Dento no jutsu
Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos
Lanzamiento: 4d40+2-4d40+52 (aumento dado "+x" por entrenamiento de chakra elemental)
40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Bunya Denki no jutsu
Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d20 1d20+4 (aumento dado "+x" por entrenamiento chakra elemental -jutsu "+d"- mas de 10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +20
40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Raikurai no Jutsu
Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento: 4d35+2- 6d35+52 (aumento dado "+x" por entrenamiento chakra elemental)
45c 30c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Yuudai Bunya Ren
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento: 3d70+2- 2d70+52 (aumento dado "+x" por entrenamiento chakra elemental)
50c- 35c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

- Raiton Kibuito
Técnica eléctrica que permite al usuario crear un prisión hecha de electricidad por 1 turno, la cual es imposible que el enemigo intente romper, ya que se lastimaría por la electricidad que corre en esta.
Lanzamiento: 1d20 1d20+4 (dado "+x" aumentado por entrenamiento de chakra elemental -jutsu "+d"- + de 15 para crear
60c 45c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Rairyuu no Tatsumaki
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Lanzamiento: 5d80+5 5d80+55 (aumento dado "+x" por entrenamiento chakra elemental)
Gasta 90C 60c (-30c por entrenamiento de chakra caminar sobre el agua) -Kokohi no Jutsu
Lanzamiento 1d20 mas de 15 para realizarlo .Solo en objetos
Gasta 15C 0c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

-Kori Shinchuu no Jutsu
Lanzamiento = 1d20 mas de 15 para realizarlo
El/los afectados caminarán desorientados durante 1d5 turnos sin poder darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede utilizarse como parte de una estrategia. No tiene efectos dentro de un combate.
Gasta 30C 15c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
GENJUTSU

Densetsu no jutsu (tecnica del arcoiris)
Genjutsu que consiste en hacer aparecer un arcoiris delante de un adversario, dejandolo estupidizado por un turno (incapacitado). El afectado queda tan impresionado por la belleza del arcoiris quedando incapaz de razonar ni de moverse.
Lanzamineto: 1d50 1d50+2 (dado "+x" aumentado por entrenamiento)
(20 minimo para que el genjutsu funcione)
-Puede afectarle a todos los ninjas por igual.
-Solo puede ser disipado por un compañero (si es que lo tiene) con un rango mayor al ninja que lo utilizo.
lanzamiento 1d30 (mas de 15 para disipar)
Sin embargo tiene sus desventajas...
-Solo se lo puede utilizar siempre y cuando el enemigo no haya atacado primero (en pocas palabras si el enemigo no me ataca antes y mi genjutsu funciona, no puede escapar)
-No puedo matar al afectado, solo noquearlo o herirlo.
-Si yo tengo el primer turno y decido utilizarlo (si sale no puede escapar) no puedi utilizar jutsus que gasten mas de 40c y solo puedo causarle un daño aproximado de 100 vit como maximo...
-Solo se lo puede utilizar 2 veces por pelea
-Gasta 45c 30c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)

FUUTON

Tatsumaki (literalmente tornado)
El ninja empieza a girar rapidamente, formando un gran tornado que evita cualquier ataque directo (no ataques a distancia, por ej el chidori o el sennen goroshi), causandole heridas medianas al rival.
Gasta 55c 40c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
Daño: 2d99+5 "Daño Directo"
Desventaja
-no se lo puede usar si el ninja tiene menos de 60c (sin importar cuanto chakra gaste en el futuro

Kaze Doa no jutsu: el ninja gasta una cantidad moderada de chakra para poder abrir una puerte de aire, que al entrar, tu cuerpo puede moverse a tu voluntad entre el espacio a una velocidad invisible al ojo humano. El ninja tiene la sensacion de ir a la velocid normal y que el tiempo pasa muy lentamente, pero en realidad se mueve tan rapido que en centecimas de segundo puede abrir otra puerta atras de otro y atacarlo por sorpresa...
Gasta 40c 25c (-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol)
Lanzamiento: 1d70+2
+ de 30 para que la puerta funcione "asi esquivar atakes"
+ 47 minimo para atacar por sorpresa "este atake sorpresa solo se esquiva con reemplazo" Lanzamiento: 1d40 (mas de 20 para disipar genjutsu)
-Genjutsu hecho por Genin - Se pueden Disipar desde Rango Chunin
-Genjutsu hecho por Chunin - Se pueden Disipar desde Rango Jounin
Gasta 50c 35c(-15c x entrenamiento de chakra trepar un arbol) http://fullrolnaruto.net/t9734/guiaelementos-de-chakra/
http://fullrolnaruto.net/post.php?t=31&sid=61f30846ee8ca0e0679b68ef286da0fa
http://fullrolnaruto.net/t9293/aumento-de-dados-con-chakra/
http://fullrolnaruto.net/t9236/hacer-atakes-inevitables/
http://fullrolnaruto.net/t9235/ataques-combinados/ -Vida: 300
-Chakra: 600
(se aumento en 100 c/u x evento)
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Soru
Gennin
Gennin
Soru

Registrado: 11 May 2008
Mensajes: 1873
Promedio por Día: 9.09

Personalidad: 0



Hombre

Estadisticas
Uzukis 208941
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

Items

Shuriken Kunai Sello explosivo Red de acero Cable de acero Antidoto Bomba de humo Porta Armas - Hombres Tebukuro no Zenmetsu  Familia Gama Hilos Ninja Pocion de Vida

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 16 May 2008 12:17 am     Responder citando

Goku es el favorito, aparte de que es el mejor guerrero... :nod:
_________________


Gana dinero en Bux.to | Ficha Completa |
| Vit: 200 | Chakra: 350|
-Nombre: Soru
-Clan: Senju
-Aldea: Konoha

-Item Especial:
Guantez Kuleros Bien Poderosos
Un par de guantes encontrados en el basurero. Poseen una fuerza extraña que aparece de la nada...y no es su olor.
Su habilidad empieza despues de tu primer jutsu de clan.
Bonificacion de dados +d en +2.
Bonificacion en jutsus de clan en +25 "solo en ataqe".
Bonificacion de -5 en chakra en jutsus elementales.

- Habilidad Especial:
Cualqier tipo de jutsu elemental o de clan te gastan 15 menos de chakra.
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado
KyodeM
Miembro Taka
Miembro Taka
KyodeM

Registrado: 05 Jun 2008
Mensajes: 1985
Promedio por Día: 10.97

Personalidad: -3

Ubicación: Colombia Tierra Querida!!!


Estadisticas
Uzukis 611217
Experiencia 120
Vit 1200
Chakra 1500

Items

Porta Armas - Hombres Silver Spider Necklace Spider Neck Knife Pacto con Bestias del Aire Vestimenta Taka Ramune Invocacion de Rey Mono ENMA Forrito el Condon Radio Hilos Ninja Ramen Pacto con los Ninken

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 20 Jun 2008 9:18 am     Responder citando

primero, Broly porq es un sanguinario a la hora de pelear
Luego, Goku y Vegeta porq son los duros de la serie
Despues Trunks del futuro por esa decision q tenia
De ultimo el resto... partida de extras mal pagados rtgrtttt

_________________


http://fullrolnaruto.net/t24410/integrante-taka/ http://www.fullrolnaruto.net/t7733/guiapactos-de-sangre/ 1-Armas http://www.fullrolnaruto.net/t31/guiaarmas/
2-Taijutsu http://www.fullrolnaruto.net/t35/guiacuerpo-a-cuerpo/
3-Disipar http://www.fullrolnaruto.net/t4893/guiadisipar/ Bonificación de dados +d en +2
Estas bonificaciones se activan luego de realizar el primer ataque.

-Aumento de dados +d en +2
-Aumento en jutsus de +30
http://fullrolnaruto.net/t21264/trenando-oo/60/ http://fullrolnaruto.net/t25472/trenamiento-de-jutsu/
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Drake
Estudiante Novat@
Estudiante Novat@


Registrado: 20 Jun 2008
Mensajes: 24
Promedio por Día: 0.14

Personalidad: 0

Hombre

Estadisticas
Uzukis 1755
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 20 Jun 2008 11:26 am     Responder citando

Gohan sin duda
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Izumo
Estudiante Novat@
Estudiante Novat@
Izumo

Registrado: 19 May 2008
Mensajes: 76
Promedio por Día: 0.38

Personalidad: -2

Ubicación: Dijimos q tu ibas a traer el mapa >.<

Hombre

Estadisticas
Uzukis 1
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items

Shuriken doble Shuriken Sello explosivo Agujas Kunai Fuuma shuriken Ramen

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 20 Jun 2008 5:09 pm    Título del mensaje: cual es su guerrero favorito Responder citando

el mejor de todos es Gogeta Super sayan 4

EL MEJOR !!! Very Happy
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Xiloh
Gennin
Gennin
Xiloh

Registrado: 20 Jun 2008
Mensajes: 2382
Promedio por Día: 14.35

Personalidad: 20

Ubicación: konoha



Hombre

Estadisticas
Uzukis 2781
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

Items

Kunai Shuriken Shuriken doble Sello explosivo Kunai doble Red de acero Aguja Venenosas Fuuma shuriken Pocion de Vida kama de kakuzu ID - Konoha Pacto con Lobos

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 20 Jun 2008 7:41 pm     Responder citando

los mejores para mi son: goku, vegeta, goten, trunks, crilin y`piccolo
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor
Kimimaro-Kayuga
Estudiante Inexpert@
Estudiante Inexpert@
Kimimaro-Kayuga

Registrado: 09 Jun 2008
Mensajes: 205
Promedio por Día: 1.16

Personalidad: -1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 85
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items

Ramen

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 20 Jun 2008 8:55 pm     Responder citando

el mjor es goku!! super saiya 4!!
_________________
Kimimaro

http://fullrolnaruto.net/post.php?p=182114#182114


http://www.fullrolnaruto.net/t11519/entrenando/50/
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo
Raiden
Gennin
Gennin
Raiden

Registrado: 05 Apr 2008
Mensajes: 1856
Promedio por Día: 7.64

Personalidad: 3

Ubicación: detras tuyo...



Hombre

Estadisticas
Uzukis 40356
Experiencia 0
Vit 300
Chakra 500

Items

Shuriken Ramen Antidoto Katana Pocion de Chakra Pocion de Vida  Familia Gama Pacto con Lobos Pocion de Fuerza Pacto con Dragones Porta Armas - Hombres Sello explosivo

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 12 Jul 2008 2:53 pm     Responder citando

gotenks
_________________
vuestra sangre correra por mi espada







raiden Houzuki niebla Chunin= Vit :300 Chakra:500 azul oscuro http://fullrolnaruto.net/t19973/ficha-raiden/ suiton y doton ser un shinobi gatana i conseguir todas las espadas legndiarias(CL,samehada...) nunca mires detras de ti,pork cuando lo hagas,te matare por delante ranas
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado