-Nombre : Bledo
-Clan : Clan Naga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : suiton , doton
-Elemento Extra : No .
-Personalidad: Paciente ... pero irascible
-Talla: 1´84
-Chakra: Azul
-Peso: 95
-Aspiracion: Ser el mejor ninja de la historia, independientemente de las villas y organizaciones... aunque pendientes a ellas o perteneciente.
-Historia : Bledo es un chico con una gran aspiración... Todo esto le viene por
que era el sueño de su hermano, el cual murió en una batalla junto a él. Es manejador del suiton aunque es de la villa de la arena, es un chico muy extraño para su villa.
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d50 mas de 30 .
Chakra:40
Douka • Iwa Fubuki
Luego de haber usado el Shinranbanshou Douka no Jutsu su cuerpo se vuelve pequeños pedazos de roca que atakan al enemigo
Dado:13d20
Chakra:70
*Solo esquivable con reemplazo debido a la velocidad de las rocas
Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c
Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c
Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c
Suiton Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c
Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento : 1d40 (+d30) para lanzarlo por el aire.
Lanzamiento : 8d35 (inevitable)
45 chakra (funcione o no)
Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento :10d70
150 chakra
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca
Doton Hayai
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.
Doton Genkan
Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del
oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu
puño.
Dado : Xd35 (x cantidad de golpes (golpes maximos 10))
Chakra : 7 chakra x golpe
Doton: Dokyu no Jutsu
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
5d80
1 vez por combate
100 chakra
- Dados +d de clan aumentan en +3
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +25
Es un colgante que heredó de su hermano el cual cayó a su lado en combate... Su gran importancia sentimental hace que Bledo enloquezca si ve que puede perderlo
[Sus habilidades se activan luego de realizar el primer jutsu]
Habilidades:
- Dados +d aumentan en +3
- El chakra de tus jutsus se reducen en 20
http://fullrolnaruto.net/f2/guias/
Gappei no Jutsu
Bledo se fusiona con su colgante adquiriendo la dureza y el color gris de la roca, y le aparece un tatuaje con la marca del ajna que ocupa la mayoría de su cuerpo. Con este jutsu aumenta el dado de sus jutsus ofensivos en +200 y los dados +d en +3.
Habildad extra: Al hacerse roca, a Bledo no le afectan las parálisis ni los venenos...
Dado: 1d45 +29
Chakra: -75
*Para realizar este jutsu, hay que tener la propiedad de la roca (Shinranbanshou Douka no Jutsu)
Duracion : 1d10 turnos
Usos: 1 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1024795#1024795
Iwa Hanabi no Jutsu
Este es un jutsu exclusivo del clan Naga que se pasa de generación en generación siendo una tecnica de ya más de dos siglos de antiguedad en el que se golpea el suelo pasando chakra a este con el puño, provocando un levantamiento de un número incontable de rocas de diversos tamaños. Después de esto, a puñetazos y patadas se envían las rocas a los distintos enemigos haciendo de las rocas misiles dirigidos a todas partes.
Efecto normal: Expansivo
Dado: 15d50
Chakra: 60
Usos: 3 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1155682#1155682
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d53 mas de 30 .
Chakra:40
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1017262#1017262
Rango D: 1
Rango C: 0
Rando B: 0
Rango A: 0
Rango S: 0