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Yinzuki Uzumaki
FRNiano Nivel 1


Registrado: 21 Oct 2008 Mensajes: 60 Promedio por Día: 0.78
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Publicado: 21 Oct 2008 6:02 pm
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Zabuza (H)
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RaDiaLDarK
FRNiano Nivel 1


Registrado: 24 Jun 2008 Mensajes: 76 Promedio por Día: 0.39
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Ubicación: En lo mas profundo de la mente humana...


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Publicado: 22 Oct 2008 5:26 am
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Sasuke vdfvdfdvfd
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Ryku
Gennin


Registrado: 11 Oct 2008 Mensajes: 1865 Promedio por Día: 21.44
Personalidad: 11
Ubicación: in the rain


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Publicado: 22 Oct 2008 9:17 am
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neji itachi pein kakashi _________________
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Mi Honor y Mi destino son tuyos...
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http://fullrolnaruto.net/t24521/ficha-gennin/ Ryku Ryu-Yasha Vit : 200 Chakra : 350 Neutrales
-Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge. Raiton
Nagare Dento no Jutsu
Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos.
Lanzamiento: 3d40+2
Chakra: 40
Bunya Denki no Jutsu
Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 +d10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +100 y +150 solo contra ataques de agua
Chakra: 30
Raikurai no Jutsu
Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento: 4d40+2
Chakra: 45
Yuudai Bunya Ren
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento: 3d90+2
Chakra: 50
Raiton Dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz, una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento: 5d60
*Si el rival recibe daño este queda paralizado por 1d2 turnos
Chakra: 60
Raiton Kuchi Kosen no Jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento: 10d60
Chakra: 65
Usos: 2 veces por combate
*El proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido
Doton
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Lanzamiento: 1d10 +d6 para crear rio y obtener aumentos en tus ataques Doton de +100
Chakra: 30
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 4d50
Chakra: 20
Doton: Chika Tababito
El ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra.
Lanzamiento: 1d50 +d25 para estar bajo tierra
Turnos: 1d3
Chakra: 50
Doton: Gaia no Hitokajiri
Salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo.
Lanzamiento: *d20+2 [*= numero de rocas]
Maximo 10 rocas
Chakra: 7 por roca
Doton: Shinjuu Zanshu no jutsu
Con este jutsu puedes sentir las vibraciones de la tierra encontrando los ninjas ocultos y saber a largas distancias si hay enemigos.
Lanzamiento: 1d20 +d10
Chakra: 25
Jutsus clan Ryu yasha
Kaji Hitosubo
Tecnica del nivel basico del clan, por el cual el usuario da una gran bocanada de fuego que inunda el campo, sin embargo esta no es muy potente debido a que es de las primera que se aprende.
Lanzamiento: 4d50
Chakra: 40
Jinshei Hi
Los usuarios del elemento Katon que sean del clan tienen una gran tolerancia al fuego por lo que los ataques de fuego no los hacen daño y en ocasiones incluso estos les recuperan vida.
Lanzamiento: 1d60 +d20 para que no le afecte ningun jutsu Katon y ese daño se le sume a su vitalidad
Chakra: 45
Tsume Mogura
Tsume Mogura al individuo le salen un par de garras que utiliza para atacar al individuo, esta tecnica es de las mas usadas por el clan ya que para atacar a una sola persona hace mucho daño ademas de que al ir haciendose mas mayor las garras se van afilando.
Lanzamiento: 6d70
Chakra: 60
nombre de la tecnica: Shishi Rendan
descripcion:Tiene un inicio idéntico al Kage Buyou pero en esta ocasión el usuario golpea al enemigo con una combinación de golpes mortíferos.
dados: Lanzamiento: 1d17 mas de 12 para que el enemigo muerda el anzuelo
Lanzamientos : 5d30+2 --- inevitable
Nombre de la tecnica :Some no mai Hackuren!!!
Descripcion:Tecnica definitiva creada por Ryku que consiste en la concentracion de su chakra raiton en Blue memories (espada item) . Cuando se le aplica el chakra raiton a la espada , esta se carga con mucha energia electrica k la ace mortal para el que recibe el daño , y que paraliza automaticamente al que toca.(paraliza durante 1 turnno si causa daño)Se necesita de la ayuda de dos clones para concentrarle el chakra raiton.
dados:10d70
gasto chakra:90c
**Paraliza por un turno si hace minimo daño Acercamiento
Tecnica basica de taijutsu para acercarse y golpear al oponente .
Lanzamiento : 1d50
" Al acercarse al oponente se puede hacer algun movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a esquivar o bloquear el ataque usando taijutsu "
Estudiante : mas 24 para acercarse
Genin : mas 22 para acercarse
chunin : mas 20 para acercarse
Jounin : mas 18 para acercarse
Rango Especial : mas 16 para acercarse
Kage o lider : mas 14 para acercarse
- Puñetazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con el puño al oponente .
Lanzamiento : 5d** , ** = Fuerza segun el rango
Estudiante : 10
Genin : 20
chunin : 30
Jounin : 40
Rango Especial : 50
Kage o lider : 60
- Patada
Tecnica basica de taijustu que consiste en golpear con un patada al oponente .
Lanzamiento : 10d** , ** = Fuerza segun el rango
Estudiante : 10
Genin : 20
chunin : 30
Jounin : 40
Rango Especial : 50
Kage o lider : 60
- Cabesazo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en golpear con la cabeza al oponente .
Lanzamiento : 15d** , ** = Fuerza segun el rango
Estudiante : 10
Genin : 20
chunin : 30
Jounin : 40
Rango Especial : 50
Kage o lider : 60
- Bloqueo
Tecnica basica de taijutsu que consiste en bloquear usando brazos o piernas los golpes de oponente .
Lanzamiento : 1d30
" Se recibe la mitad del daño "
" Al bloquear se puede hacer un movimiento de taijutsu en el mismo turno obligando al oponente a bloquear en el siguiente turno o resibe daño directo "
Estudiante : mas 22 para bloquear
Genin : mas 20 para bloquear
chunin : mas 18 para bloquear
Jounin : mas 16 para bloquear
Rango Especial : mas 14 para bloquear
Kage o lider : mas 12 para bloquear
- Esquivar
Tecnica basica de taijustsu que consiste en hacer movimientos evasivos para no sufrir de daños de algun golpe .
Lanzamiento : 1d50
Estudiante : mas 24 para esquivar
Genin : mas 22 para esquivar
chunin : mas 20 para esquivar
Jounin : mas 18 para esquivar
Rango Especial : mas 16 para esquivar
Kage o lider : mas 14 para esquivar
**Estos pueden ser aumentados con chakra , segun la guia de aumento de dados Habilidad esp:
- Jutsus ofensivos de clan y elementales aumentan en +30
Item esp:Blue Memories
[Descripcion del item a eleccion tuya]
[Sus habilidades se activan luego de haber realizado el primer jutsu ofensivo]
Habilidades
- Jutsus ofensivos de clan y elementales aumentan en +30
- El chakra de tus jutsus se reducen en 15 Rasengan 20d30+10
2ºrasengan 20d34+10
Kawarimi 1d23
2ºkawarimi 1d26
Some no mai hackuren 10d78 [Maskota:
nombre de la maskota:Spike
bonificacion:+4 atakes +50
-Rango S:0
-Rango:A:0
-Rango:B:0
-Rango:C:1
-Rango:D:2 Inuki
Tiene el tamaño muy parecido al de akamaru.
Invocacion:
Lanzamiento 1d80 +d10para invocar
vit:150
chakra:150
Habilidades:
-Don tu nu
El pequeño ataca con una onda trueno que es capaz de paralizar
Lanzamiento:1d30 +15 para paralizar
Puede morder al oponente y paralizarlo x 1d2 turnos "se eskiva kn clon sharingan o reemplazo"
Chakra: 25
-Rai no kimo
El lobo se comienza yenar de energia y lanza un trueno contra el enemigo.
Lanzamiento:5d85
Chakra:50
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Nami07
Aldean@


Registrado: 21 Oct 2008 Mensajes: 11 Promedio por Día: 0.14
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Ubicación: En onepiecezone.forogratis.es

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Publicado: 22 Oct 2008 11:04 am
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Kiba, es el mejor x33
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Naitsirc
Estudiante


Registrado: 25 Oct 2008 Mensajes: 26 Promedio por Día: 0.36
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Publicado: 25 Oct 2008 11:43 am
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para mi los mejores son neji e hinata (aunque esta un poco boba por naruto ^^)
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ltachi Uchiha
Estudiante


Registrado: 28 Oct 2008 Mensajes: 27 Promedio por Día: 0.39
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Publicado: 28 Oct 2008 10:22 pm
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Itachi uchiha
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Kathuro
FRNiano Nivel 2


Registrado: 30 Oct 2008 Mensajes: 110 Promedio por Día: 1.62
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Publicado: 30 Oct 2008 3:59 pm
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Kiba o Kimimaro.
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Kazumaki
Estudiante


Registrado: 01 Nov 2008 Mensajes: 20 Promedio por Día: 0.3
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Publicado: 01 Nov 2008 12:25 pm
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naruto por supuesto ino sakura y gaara
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Itachi
Gennin


Registrado: 08 Dec 2008 Mensajes: 727 Promedio por Día: 25.07
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Publicado: 10 Dec 2008 1:37 am
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itachi _________________
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3rick
Aldean@


Registrado: 07 Dec 2008 Mensajes: 10 Promedio por Día: 0.34
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Publicado: 10 Dec 2008 8:28 pm
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Naruto, Shikamaru e Itachi _________________
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